15 év után kerül elő egy kivágott Black Ops Zombies mód, amit a PS4-es port leplezett le
Hírek, PlayStation, Xbox7 perc olvasás

15 év után kerül elő egy kivágott Black Ops Zombies mód, amit a PS4-es port leplezett le

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 28.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az eredeti Call of Duty: Black Ops PS4-es portjának megjelenése nyomán egy YouTuber feltárt egy soha nem látott, tower defense stílusú Zombies módot, amit a Treyarch több mint 15 évvel ezelőtt vágott ki. A játékelem egyértelműen befejezetlen maradt, de durván jól mutatja, milyen irányokba kísérleteztek a fejlesztők a színfalak mögött.

Mi is ez a titokzatos kivágott Zombies mód pontosan?

A CoD-rajongók egyik legkedveltebb mellékszálában, a Zombies-ban mindig is akadtak rejtélyek, de most egy igazán brutális felfedezés látott napvilágot. A PlayStation 4-re nemrégiben megjelent Black Ops port a semmiből hozott elénk egy korábban teljesen ismeretlen, soha be nem fejezett játékmódot.

A JTAG YouTube-csatorna gazdája bányászta elő és töltötte fel a felvételt, amelyen egy madártávlatból játszható, tower defense stílusú hentelés köszön vissza. A közvetítés alapján a koncepció némi hasonlóságot mutat az olyan klasszikusokkal, mint a Bloons sorozat, de a fejlesztők meghagyták a Zombies-ra jellemző közvetlen irányítást is: a játékos egy konkrét karaktert vezérelve oszthatta volna az áldást a hagyományos módon.

Jellemző Részletek
Kameraállás Felülnézetes (madártávlat)
Műfaj / Stílus Tower defense hibrid
Játékmenet Közvetlen karakterirányítás, klasszikus lövöldözés
Státusz Befejezetlen, 15 évig rejtett prototípus

Mikor és miért vágta ki a Treyarch ezt a tartalmat?

A felvételen egyértelműen látszik, hogy ez a prototípus soha nem jutott el a végleges fázisig. A Treyarch valószínűleg még az eredeti, 2010-es Black Ops fejlesztése során kísérletezett a koncepcióval, majd végül kukázták az ötletet, és inkább a Dead Ops Arcade módra pörögtek rá, ami végül be is került a boltokba kerülő verzióba.

Az, hogy mindez több mint 15 évig a radar alatt maradt, önmagában is durva. A kivágott tartalmakat a modderek és adatbányászok (dataminerek) általában hamar előkaparják, itt azonban a PS4-es port megjelenéséig senkinek fel sem tűnt ez az elfeledett projekt. A felfedezés tökéletesen mutatja, hogy a Treyarch stúdiójában rengeteg különböző iránnyal próbálkoztak, mielőtt rátaláltak volna arra a formulára, ami végül ikonikussá tette a szériát.

Van esély rá, hogy valaha hivatalosan is visszahozzák?

Röviden: felejtős. Ez az alternatív mód évtizedek óta porosodik befejezetlen állapotban a szervereken, és mivel eddig senki sem hiányolta, a visszatérés esélye a nullához közelít. Ráadásul a Call of Duty franchise manapság már egészen más utakon jár, ha a zombis darálásról van szó.

A zombis móka anno a Call of Duty: World at War-ban debütált, és azóta ezerféle formát öltött. A Modern Warfare 3 (MWZ) például egy hatalmas, nyílt világú élményt tolt az arcunkba, de a 2026-os felhozatalból, a pletykált Modern Warfare 4-ből a legfrissebb infók szerint az élőhalottak már teljesen kimaradnak. Az Infinity Ward elvileg a DMZ-t hozza vissza fő extraként, ami PvPvE (játékosok és gép ellen is) fókuszú lesz, így a zombis csavar most pihenőpályára kerül.

Mit árul el ez a szivárgás a Treyarch fejlesztőiről?

Ez a rövid pillantás a kulisszák mögé azért is baromi érdekes, mert rávilágít, mekkora kísérletezés ment a háttérben. A Treyarch srácainak esze ágában sem volt megelégedni a szimpla, körökre osztott hordamóddal (round-based zombies). Próbáltak valami merőben újat alkotni, és egy teljesen más műfajt akartak beoltani a CoD DNS-ébe.

A Dead Ops Arcade, ami végül zöld utat kapott, szintén a felülnézetes perspektívával operált, szóval ennek a most előkerült, kivágott verziónak a szellemi öröksége valamilyen formában azért ott él a klasszikus epizódban.


Gyakori Kérdések

Miért csak most, 15 évvel a premier után bukkant fel ez a Zombies mód?

A kivágott játékelem egészen a PlayStation 4-es port kiadásáig mélyen el volt temetve a fájlok között. Maga a portálás folyamata tette láthatóvá azokat a kódokat, amiken a dataminerek korábban teljesen átsiklottak.

Milyen volt ez a törölt verzió a játékmenet szempontjából?

A kamera madártávlatból követte az akciót, pont mint a tower defense címeknél, de a fejlesztők megtartották a karakter feletti közvetlen kontrollt és a klasszikus lövöldözést is. Lényegében egy izgalmas hibrid élményt raktak össze.

Visszatérhet valaha ez az ötlet a Call of Duty-ba?

Szinte kizárt. A projekt befejezetlen maradt, a széria pedig teljesen más irányba robog tovább. A legújabb, 2026-os tervek szerint például a Modern Warfare 4-ből már teljesen kimaradnak az élőhalottak.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne legyen titkos prototípus!

A Treyarch 15 évig rejtett el egy befejezetlen projektet, de te ne hagyd, hogy a kontrollered hibái is ennyit várjanak a megoldásra! Egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb komolyan rontja a játékélményt. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.