TL;DR / A lényeg:
Az eredeti Call of Duty: Black Ops PS4-es portjának megjelenése nyomán egy YouTuber feltárt egy soha nem látott, tower defense stílusú Zombies módot, amit a Treyarch több mint 15 évvel ezelőtt vágott ki. A játékelem egyértelműen befejezetlen maradt, de durván jól mutatja, milyen irányokba kísérleteztek a fejlesztők a színfalak mögött.
Mi is ez a titokzatos kivágott Zombies mód pontosan?
A CoD-rajongók egyik legkedveltebb mellékszálában, a Zombies-ban mindig is akadtak rejtélyek, de most egy igazán brutális felfedezés látott napvilágot. A PlayStation 4-re nemrégiben megjelent Black Ops port a semmiből hozott elénk egy korábban teljesen ismeretlen, soha be nem fejezett játékmódot.
A JTAG YouTube-csatorna gazdája bányászta elő és töltötte fel a felvételt, amelyen egy madártávlatból játszható, tower defense stílusú hentelés köszön vissza. A közvetítés alapján a koncepció némi hasonlóságot mutat az olyan klasszikusokkal, mint a Bloons sorozat, de a fejlesztők meghagyták a Zombies-ra jellemző közvetlen irányítást is: a játékos egy konkrét karaktert vezérelve oszthatta volna az áldást a hagyományos módon.
| Jellemző | Részletek |
|---|---|
| Kameraállás | Felülnézetes (madártávlat) |
| Műfaj / Stílus | Tower defense hibrid |
| Játékmenet | Közvetlen karakterirányítás, klasszikus lövöldözés |
| Státusz | Befejezetlen, 15 évig rejtett prototípus |
Mikor és miért vágta ki a Treyarch ezt a tartalmat?
A felvételen egyértelműen látszik, hogy ez a prototípus soha nem jutott el a végleges fázisig. A Treyarch valószínűleg még az eredeti, 2010-es Black Ops fejlesztése során kísérletezett a koncepcióval, majd végül kukázták az ötletet, és inkább a Dead Ops Arcade módra pörögtek rá, ami végül be is került a boltokba kerülő verzióba.
Az, hogy mindez több mint 15 évig a radar alatt maradt, önmagában is durva. A kivágott tartalmakat a modderek és adatbányászok (dataminerek) általában hamar előkaparják, itt azonban a PS4-es port megjelenéséig senkinek fel sem tűnt ez az elfeledett projekt. A felfedezés tökéletesen mutatja, hogy a Treyarch stúdiójában rengeteg különböző iránnyal próbálkoztak, mielőtt rátaláltak volna arra a formulára, ami végül ikonikussá tette a szériát.
Van esély rá, hogy valaha hivatalosan is visszahozzák?
Röviden: felejtős. Ez az alternatív mód évtizedek óta porosodik befejezetlen állapotban a szervereken, és mivel eddig senki sem hiányolta, a visszatérés esélye a nullához közelít. Ráadásul a Call of Duty franchise manapság már egészen más utakon jár, ha a zombis darálásról van szó.
A zombis móka anno a Call of Duty: World at War-ban debütált, és azóta ezerféle formát öltött. A Modern Warfare 3 (MWZ) például egy hatalmas, nyílt világú élményt tolt az arcunkba, de a 2026-os felhozatalból, a pletykált Modern Warfare 4-ből a legfrissebb infók szerint az élőhalottak már teljesen kimaradnak. Az Infinity Ward elvileg a DMZ-t hozza vissza fő extraként, ami PvPvE (játékosok és gép ellen is) fókuszú lesz, így a zombis csavar most pihenőpályára kerül.
Mit árul el ez a szivárgás a Treyarch fejlesztőiről?
Ez a rövid pillantás a kulisszák mögé azért is baromi érdekes, mert rávilágít, mekkora kísérletezés ment a háttérben. A Treyarch srácainak esze ágában sem volt megelégedni a szimpla, körökre osztott hordamóddal (round-based zombies). Próbáltak valami merőben újat alkotni, és egy teljesen más műfajt akartak beoltani a CoD DNS-ébe.
A Dead Ops Arcade, ami végül zöld utat kapott, szintén a felülnézetes perspektívával operált, szóval ennek a most előkerült, kivágott verziónak a szellemi öröksége valamilyen formában azért ott él a klasszikus epizódban.
Gyakori Kérdések
Miért csak most, 15 évvel a premier után bukkant fel ez a Zombies mód?
A kivágott játékelem egészen a PlayStation 4-es port kiadásáig mélyen el volt temetve a fájlok között. Maga a portálás folyamata tette láthatóvá azokat a kódokat, amiken a dataminerek korábban teljesen átsiklottak.
Milyen volt ez a törölt verzió a játékmenet szempontjából?
A kamera madártávlatból követte az akciót, pont mint a tower defense címeknél, de a fejlesztők megtartották a karakter feletti közvetlen kontrollt és a klasszikus lövöldözést is. Lényegében egy izgalmas hibrid élményt raktak össze.
Visszatérhet valaha ez az ötlet a Call of Duty-ba?
Szinte kizárt. A projekt befejezetlen maradt, a széria pedig teljesen más irányba robog tovább. A legújabb, 2026-os tervek szerint például a Modern Warfare 4-ből már teljesen kimaradnak az élőhalottak.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne legyen titkos prototípus!
A Treyarch 15 évig rejtett el egy befejezetlen projektet, de te ne hagyd, hogy a kontrollered hibái is ennyit várjanak a megoldásra! Egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb komolyan rontja a játékélményt. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning!