TL;DR / A lényeg:
A BULKHEAD és a Team17 közös fejlesztése, a WARDOGS már az első napon 1,25 millió példányt adott el, az első héten pedig elérte a 2 milliós határt. A nagysikerű korai hozzáférésű FPS vezeti a Steam heti aktív felhasználói listáját is, konzolos megjelenése 2028-ra van tervezve.
Hogyan sikerült ilyen őrült rajtot csinálnia a WARDOGS-nak?
A BULKHEAD és a Team17 szeptember 10-én dobta piacra az új lövöldét korai hozzáférés formájában, és a játék szó szerint elsöpörte a konkurenciát a Steamen. Az első 24 óra önmagában is rekordnak számít: 1,25 millió eladott példány egyetlen nap alatt. Ez a tempó önmagában is sokak álma lenne, de a csapat nem állt meg itt. A rákövetkező napokban további 750 000 másolat talált gazdára, így az első hét végére a számláló 2 millió fölé kúszott.
A fejlesztők a hivatalos X-fiókjukon jelentették be a masszív mérföldkövet:
A cucc nemcsak az eladási listákon tarol, hanem a Steam heti aktív felhasználói rangsorát is simán vezeti. Ez azt jelenti, hogy a gamerek nemcsak behúzzák a könyvtárba, hanem kőkeményen pörgetik is a szervereket.
Mi is ez az egész, és miért pörög rá mindenki?
A cím egy masszív, akár 100 fős sandboxban zajló FPS, ahol a taktikai fegyverhasználat és a totális rombolás kéz a kézben járnak. A játékmenet középpontjában egy „King of the Hill” ihletésű mód áll: három csapat küzd a véletlenszerűen generált, 2×2 kilométeres „Kontrollzónák” irányításáért a gigantikus térképeken belül.
Az egyik legütősebb mechanika a gazdasági rendszer. Minden élet 10 000 dollárral kezdődik, amelyből saját loadoutot dobhatsz össze magadnak. A pénz azonban nem csak költésre való: okos csapatjátékkal is lehet farmolni. Ha felélesztesz egy elesett bajtársat, bedobsz pár szövetségest a zónába, vagy tartod a célpontot, a virtuális számlád egyből gyarapodik.
A pusztítás sem csupán parasztvakítás: rakétavetőkkel és páncélozott tankokkal komplett lakótömböket lehet a földdel egyenlővé tenni. Ugyanakkor az építés és a fedezékek felhúzása továbbra is kulcsfontosságú taktikai eszköz marad a fontos pontok biztosításához.
Mikor pörgethetjük végre konzolon is a WARDOGS-ot?
A fejlesztők megerősítették, hogy 2028-ban konzolos kiadás is érkezik, ami garantáltan egy újabb, brutális eladási hullámot fog beindítani. Addig is a PC-s korai hozzáférés rengeteg tartalommal bővül: a csapat már közzétette a fejlesztési ütemtervét, amelyről korábbi cikkünkben már részletesen írtunk.
A mostani siker szépen mutatja, hogy egy jól megtervezett, a gamerek felé őszintén kommunikált korai hozzáférésű projekt hogyan képes azonnal letarolni a PC-s piacot. A megjelenés utáni első héten bezsebelt 2 millió eladott példány egyáltalán nem a véletlen műve, hanem a tartalomra és a közösségépítésre fókuszáló meló megérdemelt gyümölcse.
Gyakori Kérdések
Mennyi példányt adott el a WARDOGS az első héten?
A lövölde az első héten összesen 2 millió eladott példányt hozott össze a Steamen. Az első napon 1,25 millió, a következő napokban pedig további 750 000 másolat talált gazdára.
Mi az a „Kontrollzóna” a WARDOGS-ban?
A játék fő módjában három csapat küzd a véletlenszerűen elhelyezett, 2×2 kilométeres Kontrollzónák irányításáért a nagyobb pályákon belül. Ez lényegében a King of the Hill műfaj felsteroidozott, 100 fős sandboxban megvalósított változata.
Mikor jelenik meg a WARDOGS konzolon?
A BULKHEAD és a Team17 2028-ra tervezi a projekt konzolos portját. Jelenleg a játék csak PC-n érhető el, korai hozzáférés keretein belül a Steamen.
Forrás: Insider Gaming
A konzolos megjelenésre te is készen állsz?
A WARDOGS 2028-ban konzolon is robbant, és ott a 100 fős csatákban egyetlen driftelő analóg kar is dönthet meccs és meccs között. Ne hagyd, hogy elhúzzon a stick, amikor a legfontosabb! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a kontrollered felújítása vagy Hall-szenzoros tuningja.