A Guns of Eschaton egy apokaliptikus, belső nézetes Souls-like lövölde, amit a 4Divinity és az Eschatology Entertainment kalapál. A projekt Viktor Antonov, a Half-Life 2 és a Dishonored zseniális vizuális tervezőjének végső mesterműve, aki tavaly hunyt el. A sztori egy haldokló Amerikán rángat végig minket, a cucc pedig PS5-re, Xboxra, valamint PC-re érkezik.
Mit takar pontosan ez az új apokaliptikus FPS?
A cím egy olyan belső nézetes akciójáték, ami a Souls-like műfaj izzasztó, taktikus mélységét rázza össze egy kőkemény posztapokaliptikus westernvilággal. A helyszín egy totálisan lepusztult Amerika, ahol a romok között kell túlélned – a mezei szörnycsordáktól kezdve egészen a gigantikus, rémálomba illő bossokig mindent bevetnek ellened.
A játék abban gurít nagyot, hogy a büntető mechanikákat zökkenőmentesen emeli át egy FPS-be, ahol a fegyverek, erők és skillek okos kombózása jelenti a túlélést. A karakteredet teljesen a saját játékstílusodra szabhatod, és ha túl durva a kihívás, akár co-opban, a haverokkal is nekivághatsz a pusztaságnak.
Ki volt Viktor Antonov, és miért olyan fontos ez a projekt?
Viktor Antonov a szakma egyik legnagyobb hatású látványtervezője volt. Az ő nevéhez fűződik a Half-Life 2 nyomasztó, Citadellával uralt City 17-je, illetve a Dishonored zseniális, bálnaolajos steampunk világa is. Mivel tavaly sajnos elhunyt, az új lövölde testesíti meg a legutolsó kreatív örökségét.
Fuad Kuliev, az Eschatology Entertainment feje így nyilatkozott a bejelentéskor:
Hatalmas megtiszteltetés számunkra, hogy bemutathatjuk a Guns of Eschaton-t, Viktor Antonov zseniális víziójának végső projektjét. A fejlesztés legelső percétől fogva kiváltság volt vele együtt építeni ezt a világot: az ötletek és koncepciók az ő tehetsége révén nyerték el végső formájukat. Viktor képzelete folyamatos inspirációt jelentett a csapatnak, a végeredmény pedig a közös, kemény munkánk gyümölcse. Alig várjuk, hogy a 4Divinity-vel karöltve a játékosok elé tárjuk ezt a kalandot.
Milyen hangulatot áraszt a bejelentő trailer?
Az első videóban a srácok már most egy elég izmos ízelítőt dobtak a netre: árad belőle a misztikus western életérzés, miközben lepukkant tájakon és groteszk ellenfeleken akad meg a szemünk. Csekkold le te is:
Mikor és milyen platformokon pörgethetjük a játékot?
Pontos megjelenési dátumot egyelőre nem lőttek el a fejlesztők, de annyi fix, hogy a digitális kínálatban már most felpattintható a kívánságlistákra. Ha nem akarsz lemaradni a startról, érdemes rábökni a gombra.
| Platformok | Státusz |
|---|---|
| PlayStation 5 | Kívánságlistázható |
| Xbox | Kívánságlistázható |
| PC | Kívánságlistázható |
Mitől lesz ütős a Souls-like és az akció keveréke?
A büntető mechanikák és a belső nézetes lövöldözés házasítása önmagában még nem új poén, de ez a cím kifejezetten nagyot villanthat a sötét western körítéssel. A játékmenet az alábbiakra fókuszál:
| Játékelem | Mit takar ez a gyakorlatban? |
|---|---|
| Taktikus harcrendszer | Különböző fegyverek és egyedi képességek okos kombinálása |
| Mély testreszabhatóság | A saját játékstílusod szerint formálhatod és fejlesztheted a karaktered |
| Multiplayer opciók | Egyedül vagy a haverokkal szövetségben is nekivághatsz a kihívásoknak |
| Változatos ellenfelek | Az apróbb mutánscsordáktól kezdve a gigantikus szörnyetegekig |
Gyakori Kérdések
Mi pontosan ez az új IP?
Egy posztapokaliptikus, belső nézetes lövölde Souls-like mechanikákkal, amit a 4Divinity és az Eschatology Entertainment hoz tető alá. A haldokló Amerikában játszódó kaland a legendás dizájner, Viktor Antonov utolsó mesterműve.
Mikor és min játszhatunk vele?
A premier dátumát még nem lőtték be a készítők. A cucc PS5-re, Xboxra és PC-re fog befutni, a digitális boltokban pedig már most rápakolhatod a kívánságlistádra.
Miért fontos Viktor Antonov szerepe a projektben?
A dizájnerzseni (aki a Half-Life 2 és a Dishonored felejthetetlen vizuális világát is megalkotta) volt a játék kreatív atyja. Mivel tavaly elhunyt, az Eschatology Entertainment fejlesztése az ő legutolsó alkotói hagyatékát kelti életre, tisztelegve a munkássága előtt.
Forrás: Insider Gaming
Készen áll a kontrollered a kihívásra?
Egy ilyen büntető Souls-like lövöldében az első boss-vereség a kontrolleren fog múlni – nem rajtad. Ne hagyd, hogy egy driftelő stick vagy egy megbízhatatlan gomb rabolja el tőled Viktor Antonov utolsó mesterművét! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül egy profi tuning vagy javítás, és vágj bele teljes gőzzel.