Az Xbox vezetőségéből Asha Sharma nyíltan kimondta: a kockás világba a Microsoftnál sokkal kevesebb lóvét toltak, mint amennyit kellett volna. A Roblox az elmúlt hat évben ötszörös befektetési előnyre tett szert, és ez kőkeményen látszik a számokon. Most viszont fordulhat a kocka.
Mi derült ki az új Xboxos bejelentésből?
A vezetőség legújabb nyilatkozata egy meglehetősen fájdalmas önkritika. Sharma szerint a franchise „óriásit alulfinanszírozott” volt, különösen akkor, ha egymás mellé teszed a legnagyobb riválissal, a Robloxszal. A két platform nagyjából hat évvel ezelőtt még hasonló súlycsoportban mozgott, azóta viszont a konkurens cím durván elhúzott. A becslések szerint a Roblox fejlesztői ötször annyi pénzt égettek el a platformjukra, mint amennyit a Microsoftnak a Minecraftra sikerült.
Ez egy komoly beismerés, főleg egy olyan széria esetében, ami az Xbox egyik legnagyobb és legismertebb húzóneve.
Mit takar a Microsoft hatalmas átszervezési hulláma?
Sharma bejelentése nem a semmiből jött. A redmondi cégnél most egy vállalati szintű nagytakarítás zajlik, amelynek főbb pontjait így lehet összefoglalni:
| Átszervezési lépés | Várható hatás / Eredmény |
|---|---|
| 15%-os leépítés a pénzügyi év végéig | Költségcsökkentés a Microsoft gaming részlegénél |
| Meglévő stúdiók értékesítése | A portfólió karcsúsítása és a fókusz áthelyezése |
| A Mojang és a King mostantól Sharmának jelent | Kiemelt stratégiai figyelem a két legnagyobb stúdiónak |
A fenti strukturális változások hátterében egyértelműen az áll, hogy a Mojang (és a King) hozza a cég teljes portfóliójának legnagyobb havi aktív játékosszámát. Ebből látszik, hogy a túlélős sandbox stratégiai prioritást kap a jövőben.
Milyen jövő vár a játékra a beismerés után?
Egyelőre konkrét bejelentés még nem esett be arról, hogy pontosan milyen formában tolják meg a költségvetést. Nem tudni, hogy új játékmódok, platformfejlesztések, vagy esetleg egy teljesen új irány érkezik-e. Amit viszont tutira vehetünk: a Mojang most sokkal közelebb került a tűzhöz és a döntéshozókhoz, mint valaha.
A legfrissebb tartalom a Chaos Cubed frissítés, amelynek hivatalos trailerét itt meg is lesheted:
Tényleg ennyire beelőzte a Roblox a Mojang üdvöskéjét?
A számok nem hazudnak. A rivális az elmúlt évek során teljesen más fokozatba kapcsolt. Míg a Roblox a felhasználók által gyártott tartalmak gigantikus ökoszisztémájává nőtte ki magát a brutális tőkeinjekcióknak hála, addig az építkezős cím viszonylag stabil, de jóval lassabb tempóban bővült. Az ötszörös befektetési előny kőkemény stratégiai döntés volt, aminek az eredménye a játékosszámokban és a pörgésben is visszaköszön.
Ez az összehasonlítás nyilván csípi a Microsoft szemét, de legalább most hangosan kimondták a problémát, és a jelek szerint végre tesznek is ellene.
Gyakori Kérdések
Miért tartják alulfinanszírozottnak a Minecraftot az Xboxnál?
Asha Sharma nyilatkozata szerint a Roblox csapata az elmúlt hat évben ötször annyi pénzt tolt a saját projektjébe, mint a Microsoft a blokképítős címbe. Bár hat éve még egy ligában játszottak, a masszív befektetési különbség miatt a Roblox mára durván elhúzott.
Változik valami a fejlesztésben az xboxos nagytakarítás után?
A Mojang mostantól közvetlenül a felsővezetésnek jelent, és a stúdió megkapta a zöld utat a növelt befektetésekhez. Hogy ez pontosan milyen tartalmakat és újdonságokat jelent a jövőben, arról még nem lőttek el hivatalos infókat.
Miért került a Mojang közvetlenül az Xbox vezetéséhez?
A döntés mögött kőkemény matek áll: jelenleg a Mojang (és a King) szállítja a cég teljes játékportfóliójának legnagyobb havi aktív játékosszámát. Egy ekkora bázis kiemelt stratégiai figyelmet és több erőforrást érdemel.
Forrás: Insider Gaming
Te legalább ne spórolj a felszerelésen!
A Microsoft most döbbent rá, hogy évekig alulfinanszírozta a legnagyobb játékát – de te ne kövesd el ugyanezt a hibát a saját kontrollereddel! Egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb simán tönkreteheti a legjobb Minecraft-menetet is. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning!