A Microsoft legújabb xboxos „nagy reset” akciója a legendás Obsidiant is utolérte. Jay Turner, a stúdió korábbi vezető írója és narratív dizájnere a közösségi médiában borította ki a bilit: beszámolója szerint rengeteg tehetséges fejlesztőtársával együtt lapátra tették, a brutális leépítési hullámot pedig egyenesen „Microsoft-áldozati szertartásnak” nevezte.
Mi történt pontosan az Obsidiannál?
A Microsoftnak nemrég volt egy elég durva bejelentése: egy masszív leépítési program keretében összesen 3200 alkalmazott veszíti el az állását a következő egy évben. Ebből 1600 embert már el is küldtek. A tisztogatás az Xboxhoz tartozó stúdiókon söpört végig, és sajnos az Obsidian sem úszta meg a dolgot.
Jay Turner, aki több mint két évtizedes tapasztalattal rendelkezik olyan ikonikus RPG-k terén, mint a Dragon Age vagy épp a Mass Effect, a Bluesky-on osztotta meg a hírt:
Engem és sok nagyon tehetséges játékfejlesztőt ma reggel kirúgott az Obsidian a Microsoft-áldozati szertartások keretében.
Ha te, vagy bárki ismerősöd keres egy vezető írót/narratív tervezőt több mint két évtizedes tapasztalattal olyan játékokból, mint a Dragon Age és a Mass Effect, keress meg!
Turner kollégái és ismerősei persze azonnal beálltak mögé a kommentekben. Egyikük találóan meg is jegyezte: „Hibátlan a szakmai múltad, ez az egész egyértelműen az Obsidian vesztesége.”
Csak az Obsidian szenvedett ekkora veszteséget?
Dehogy, sőt, messze nem ők kapták a legnagyobb pofont ebben a hullámban. A friss jelentések szerint a ZeniMax Online Studios, vagyis az Elder Scrolls Online fejlesztőcsapata a létszáma felét elveszítette. Ez brutális érvágás, ami alaposan megkérdőjelezi az MMO hosszú távú jövőjét.
A redmondiak leépítési programja ráadásul eleve több stúdió bedarálásával indult korábban, a mostani vágás pedig az Undead Labs csapatának is különösen fájó. Ők a State of Decay 3 fejlesztésén pörögnek, vagyis egy hamarosan megjelenő játék mögül húzták ki az embereket.
Miért vágja meg a Microsoft ennyire radikálisan az xboxos csapatokat?
A vállalat hivatalos álláspontja szerint a cél az Xbox-divízió hosszú távú fenntarthatóságának megteremtése. Ennek érdekében az alábbi lépéseket lépték meg:
| Stratégiai lépés | Gyakorlati megvalósítás |
|---|---|
| Létszámcsökkentés | A belső fejlesztői kapacitás drasztikus visszavágása |
| Külső megbízói kiadások mérséklése | Kevesebb pénzt égetnek el külsős partnerekre |
| Felesleges vezetői rétegek megszüntetése | A bürokrácia ritkítása a menedzsmentben |
| Szervezeti struktúra egyszerűsítése | Átláthatóbb és vékonyabb céges felépítés |
Ez egy olyan belső átalakulás, aminek a hatásait a teljes játékipar évekig nyögni fogja. Az Asha Sharma (az Xbox egyik vezetője) által is emlegetett „reset” tehát egyáltalán nem egy szimpla takarékossági lépés, hanem a komplett szervezet mélyreható újraépítése.
Gyakori Kérdések
Hány embert érint összesen az xboxos leépítési program?
A Microsoft összesen 3200 munkavállaló elbocsátását tervezi az Xbox-divíziónál egy éven belül, amiből 1600 főt már lapátra is tettek.
Mi lesz Jay Turner karrierjével az Obsidian után?
Jay Turner nyilvánosan is jelezte, hogy gőzerővel keresi az új lehetőségeket. Több mint két évtizedes tapasztalattal a háta mögött (olyan címekkel a portfóliójában, mint a Dragon Age és a Mass Effect) biztosan lesz kereslet a munkájára a szakmában.
Az Obsidian teljesen lehúzta a rolót a microsoftos leépítések miatt?
Nem, az Obsidian stúdióként köszöni, megvan, csupán csökkenteniük kellett a létszámot. Ebben a körben egyébként a ZeniMax Online Studios szívta a legnagyobbat, ők a fejlesztőcsapatuk nagyjából felét elveszítették.
Forrás: Insider Gaming
Te legalább tartsd meg a felszerelésed!
A nagy stúdiók leépítenek, a kedvenc játékaid fejlesztői lapátra kerülnek – az iparágban tényleg semmi sem biztos. Viszont a saját játékélményed igenis a te kezedben van: ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar tegye tönkre azt a kevés szabadidőt, amit a játékaidban tölthetsz. Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning – ehhez elég pár kattintás az árkalkulátorunkban!