FRISSÍTÉS (2026.07.11.):
Az Automaton is felkapta a hírt, így a Jotoyo Steam GYIK-beli válasza immár szélesebb körben is terjedni kezdett. A lényeg nem változott: a csapat elismerte, hogy a korai gameplay-felvételek igenis a Monster Hunterre emlékeztető benyomást kelthetnek a játékosokban, ugyanakkor kitartanak amellett, hogy aki ténylegesen kezébe veszi majd a játékot, egészen más élménnyel fog találkozni. A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a nagy szörnyek vadászata csupán az egyik szelete a tortának – a világ felépítése, a falvak menedzselése és az NPC-kapcsolatok legalább akkora szerepet kapnak.
A stúdió azt is megerősítette, hogy a közösségi visszajelzéseket komolyan veszik, és már el is kezdték finomhangolni a dizájnt. A jövőbeli tartalmak pedig állításuk szerint sokkal jobban rávilágítanak majd arra, mitől egyedi igazán a Monster Fantasy – szóval aki eddig szkeptikus volt, annak érdemes szemmel tartani a következő bemutatókat.
— Eredeti cikk —
A Jotoyo stúdió nyilvánosan válaszolt azokra a vádakra, miszerint a Monster Fantasy túlságosan is rímel a Capcom legendás Monster Hunter szériájára. A srácok elismerték, hogy az eddigi kedvcsinálók picit félrevezetőek lehettek, ugyanakkor hangsúlyozták: aki ténylegesen ráteszi a kezét a játékra, egészen más élményt kap majd, mint amit a trailerek alapján gondolna.
Mi köze van a Monster Fantasynak a Monster Hunterhez?
A Jotoyónál nyíltan bevallották, hogy a Monster Hunter az egyik legfőbb inspirációs forrásuk, a stúdió vezető fejlesztője pedig óriási rajongója a Capcom franchise-ának. Ez egyáltalán nem meglepő, hiszen az eddigi gameplay-felvételeken látott harcrendszer és szörnyvadászat tényleg kísértetiesen emlékeztet a japán széria ikonikus stílusára.
A készítők a Steam GYIK oldalukon reagáltak arra a kérdésre, amit egy játékos elég egyenesen szegezett nekik: miért néz ki ennyire brutálisan hasonlónak a két cím, és mik lesznek az új IP egyedi jellemzői?
Mitől lesz más a Monster Fantasynál a vadászat?
A Jotoyo szerint a varázslat a „különböző játékmechanikák közötti interakcióból fakadó friss élményekben” rejlik. Bár brutál mély konkrétumokba egyelőre nem mentek bele, azt tisztázták: a gigantikus szörnyek lezúzása csupán az egyik eleme a játékmenetnek, nem pedig az egész koncepció gerince, mint a Capcom klasszikusánál.
A fejlesztők arra is kitértek, hogy az új cím elsősorban egy dinamikus fantasy világ felépítésére fókuszál. Ez a gyakorlatban a következőket takarja:
| Városépítés | Szociális rendszer | Alternatív elfoglaltságok |
|---|---|---|
| Falvak felhúzása és menedzselése | Kapcsolatok kiépítése az NPC-kkel | Vadászaton és puszta harcon túlmutató craftolás és felfedezés |
A cél tehát egyértelműen az, hogy a gamerek teljesen elvesszenek egy komplex fantasy univerzumban, ahelyett, hogy csak puszta grindolásként szörnyeket trancsíroznának.
Elismerték a fejlesztők, hogy félreérthető benyomást keltettek?
Abszolút, a Jotoyo szó nélkül beleállt a dologba és elismerte a felelősségét. Ahogy ők fogalmaztak: az eddig villantott tartalmak „a játékosokban a Monster Hunterrel való masszív hasonlóság benyomását keltették.” A közösségi visszajelzéseket komolyan veszik, a srácok pedig már rá is feküdtek a dizájn finomhangolására.
Ígéretük szerint a jövőbeli kedvcsinálók sokkal jobban rávilágítanak majd a projekt igazi, egyedi ízére. A legfontosabb üzenetük a szkeptikusok felé: a cuccot ténylegesen ki kell próbálni ahhoz, hogy leessen, mennyire más élményt ad.
A reveal trailert itt megnézheted:
Meggyőző volt a fejlesztők válasza?
Ez egyelőre költői kérdés. A Jotoyo reakciója jelenleg inkább hangzik egy jól összerakott PR-ígéretnek, mint kőkemény bizonyítéknak: mélyebb gameplay-videók, részletezett játékelemek vagy szaftos screenshotok nélkül pokoli nehéz megmondani, hogy a friss cím tényleg annyira leválik-e majd a japán rokonról, mint ahogy azt a stúdió állítja. A szöveg jól hangzik, de a gamer közösség joggal vár kézzelfogható bizonyítékokat.
A következő hetek és hónapok folyamán érkező streamek és trailerek fogják eldönteni, hogy a srácok tényleg be tudják-e váltani a hangzatos ígéreteiket.
Gyakori Kérdések
Miben különbözik a Monster Fantasy a Monster Huntertől?
A készítők szerint az új játékban a gigantikus szörnyek lezúzása csak egyetlen szelete a tortának. Mellette komplett falvakat építhetünk és mélyebb szociális kapcsolatokat is kiépíthetünk az NPC-kkel, így a vadászat nem vonja el a teljes fókuszt.
Miért hasonlít annyira a Monster Fantasy a Monster Hunterre?
A Jotoyo nyíltan elismerte, hogy a Capcom szériája volt a legdurvább inspirációs forrásuk, a korai trailerek pedig picit félrementek kommunikáció terén. A csapat már rá is feküdt a dizájn finomhangolására, hogy a jövőben jobban kidomborítsák a saját alkotásuk egyedi jellemzőit.
Mikor jelenik meg a Monster Fantasy?
Az Insider Gaming belsős infói alapján egyelőre nincs kőbe vésett megjelenési dátum. A cím jelenleg PC-n, a Steamen csapható hozzá a kívánságlistákhoz, a stúdió pedig folyamatosan csepegteti majd az új infókat.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered bírja majd a grindot?
Ha a Monster Fantasy tényleg akkora komplex világ lesz, mint ígérik, akkor órákat fogsz beleölni a vadászatba, az építkezésbe és a felfedezésbe – a kontrollered pedig ezt mind meg fogja érezni. Ne hagyd, hogy az analóg kar elhúzzon épp akkor, amikor a legnagyobb szörnnyel nézel farkasszemet! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül egy profi javítás vagy Hall-szenzoros tuning.