A Halo Studios titkos többjátékos projektjét, a Project Ekurt hivatalosan is elkaszálták. A hírt először Rebs Gaming szivárogtatta ki, majd Jez Corden, a Windows Central újságírója 100%-os bizonysággal megerősítette a pletykákat. A Certain Affinity által hegesztett játék az Unreal Engine 5-öt tesztelte volna a sci-fi univerzumban.
Mi volt egyáltalán a Project Ekur?
A kódnéven futó cím a franchise egyik legtitkosabb fejlesztése volt. Miután a Halo Infinite battle royale módja ment a süllyesztőbe, a Certain Affinity stúdió kapott zöld lámpát arra, hogy prototípust készítsen egy új multiplayeres élményhez. A projektnek két fő célja volt:
| A projekt célja | Mit jelentett ez a gyakorlatban? |
|---|---|
| Technológiai teszt | Megvizsgálni, hogy a Slipspace és Blam engine eszközei zökkenőmentesen átvihetők-e Unreal Engine 5-be. |
| Hangulat átültetése | Kideríteni, hogy az UE5 motor képes-e visszaadni a hamisítatlan Halo-életérzést. |
A játék kimenekítős (extraction) elemekre épített volna, a koncepció alapjául pedig a Halo 5 Warzone módja szolgált. A fejlesztők teljesen testreszabható Spartanokat és Eliteket is terveztek a kalandba csempészni, ami komoly potenciált sejtetett.
Ki és hogyan erősítette meg a törlést?
A hírt először a közösségen belül jól ismert Rebs Gaming osztotta meg. Ezt követően Jez Corden a saját cikkében a következőket írta:
„A Halo Studios dolgozott egy Project Ekur nevű multiplayeres játékon, amelyet töröltek. Ezt 100%-os bizonysággal megerősítettem.”
Más részletek egyelőre nem kerültek nyilvánosságra. Nem tudni, hogy a projekt még csak a prototípus fázisában járt, vagy már komolyabb fejlesztési stádiumba lépett, amikor végül kihúzták a dugót.
Hol tart most a széria?
A rossz hír ellenére a rajongóknak van miért izgulni. Az utóbbi időben több jelentés is napvilágot látott arról, hogy a Halo 2 és a Halo 3 remake-je is gőzerővel készül, miután az első rész felújítása jól sikerült. Master Chief univerzuma tehát korántsem halt el, de úgy tűnik, egy vadonatúj kompetitív élményre egyelőre várnunk kell.
A Rebs Gaming legutóbbi videója szintén foglalkozik a Project Ekur hátterével, érdemes rápillantani, ha részletesebb képet szeretnél kapni a fejleményekről.
Gyakori kérdések
Mi volt a Project Ekur?
A Certain Affinity által hegesztett titkos multiplayeres projekt volt, amelynek célja az Unreal Engine 5 tesztelése lett volna a franchise keretein belül. A cím extraction elemeket és teljes karakter-testreszabhatóságot tartogatott volna a játékosoknak.
Miért kaszálták el a fejlesztést?
A törlés pontos oka nem került nyilvánosságra. Jez Corden a Windows Central oldalán annyit erősített meg, hogy a munka biztosan leállt, de további részleteket sem a Halo Studios, sem a Certain Affinity nem közölt.
Lesz egyáltalán új epizód a remake-eken kívül?
Egyelőre a második és harmadik rész felújítása látszik a legbiztosabb következő lépésnek a széria számára. Teljesen új, multiplayer-fókuszú címről jelenleg nincs hivatalosan megerősített információ.
Forrás: Insider Gaming
Ne a kontrollered adja meg magát!
A stúdiók törölhetnek projekteket, de a te játékélményed ne menjen a süllyesztőbe egy driftelő analóg kar miatt! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning — pár kattintás az egész.