A törölt DOOM 4 projektből újabb videós anyagok és animációk szivárogtak ki az internetre. A felvételeken a Possessed katonák mozgása, hangfájljai, brutális ellenség-kombók és démonok fejlesztési fázisai pörögnek. Ráadásul az is kiderült, hogy a süllyesztőbe küldött játék bizonyos assetjeit a DOOM: The Dark Ages Revelations DLC-je is újrahasznosította.
Mit rejtenek a netre szivárgott DOOM 4 felvételek?
Az anyagokat a Crispies nevű felhasználó töltötte fel X-re, majd a r/GamingLeaksAndRumours subreddit kapta fel a hírt. A videókból tisztán látszik, hogy a korai koncepció fejlesztése meglepően előrehaladott állapotban volt, mielőtt a stúdió 2013-ban kihúzta volna a dugót.
| Tartalom | Részletek |
|---|---|
| Katonák | Possessed (megszállt) egységek animációi és emberi hangfájlok |
| Kombat | Ellenséges kombók és az MI által vezérelt szövetségesek mozgása |
| Démonok 1. | Az Impek részletes sebződési animációi |
| Démonok 2. | A Soul Swallower nevű szörnyeteg bevezető átvezetője (cutscene) |
| Koncept | Egy eddig ismeretlen, csápokkal rendelkező női démon tesztanyagai |
Miért lőtte le az id Software anno a DOOM 4-et?
A negyedik rész egy tipikusabb, katonai shooter irányba vitte volna a szériát, ami durván eltért a franchise pörgős, démonhentelős stílusától. Az id Software végül 2013-ban döntött úgy, hogy a kukába dobja az egészet, és inkább egy tiszta lapot nyitnak – ebből lett a hatalmas sikert arató 2016-os DOOM reboot. Azóta persze folyamatosan kerülnek elő a törölt projekt maradványai: korábban concept artok és korai gameplay videók is napvilágot láttak.
Tényleg a régi játék assetjeit kapjuk meg a legújabb DLC-ben?
Ez a sztori legérdekesebb része. A szivárgást vizsgáló elemzők kiszúrták, hogy a DOOM: The Dark Ages Revelations DLC-jének Flynn Taggart-féle visszaemlékezéses jeleneteihez egy az egyben átemelték a törölt epizód néhány modelljét. Konkrétan egy gépkarabély és egy minigun bukott le, de az eredeti X-poszt szerint bizonyos járművek és városi textúrák is a régi, sosem volt játékból származnak.
Ebből is látszik, hogy az id Software-nek esze ágában sem volt mindent a süllyesztőbe küldeni. Kreatívan átdolgozták a régi fájlokat, és a flashback szekvenciákba pakolták be őket, ahol tematikusan tökéletesen passzolnak a katonai hangulathoz.
Miért pörögnek ezen annyira a rajongók?
Ezek a leakek megmutatják, milyen brutálisan messze jutott egy olyan projekt, amit végül sosem pörgethettünk a saját gépeinken. A DOOM 4 egyértelműen közel állt egy kiadható formához. Bár az id Software üdvöskéje a 2016-os reboottal zseniális irányt vett, a „mi lett volna ha” kérdés mindig is izgatta a gamerek fantáziáját. A hab a tortán pedig az, hogy a régi kódok és modellek végül nem vesztek el, hanem a DOOM: The Dark Ages univerzumában épültek be a kánonba.
Gyakori Kérdések
Miért törölték a DOOM 4-et?
A fejlesztés alatt álló epizód túlságosan ráment a hagyományos, katonai lövöldözős vonalra, ami nem illett a pokoli henteléshez. A stúdió ezért 2013-ban elkaszálta a projektet, hogy inkább a 2016-os, visszatérő gyökerekkel operáló, gyorsabb tempójú rebootra fókuszáljanak.
Milyen régi fegyverek kerültek be a Revelations DLC-be?
A kiszivárgott anyagok alapján a fejlesztők egy gépkarabély és egy minigun modelljét emelték át az új kiegészítőbe, méghozzá a Flynn Taggart-féle flashbackekhez. Ezen felül régebbi járműdizájnok és városi pályaelemek is felbukkannak az új kalandban.
Hol lehet megnézni a kiszivárgott videókat?
A felvételeket egy Crispies nevű leaker dobta fel X-re, amiket aztán a r/GamingLeaksAndRumours subreddit archivált. A csomagban benne van a Soul Swallower cutscene-je, az Imp démonok animációja és egy eddig nem látott szörny koncepciója is.
Forrás: Insider Gaming
Ne maradj te is a süllyesztőben!
Az id Software sem dobta ki a régi assetjeit – okosan újrahasznosította őket. Te viszont minek játszanál tovább egy hibás kontrollerrel, ha azt is meg lehet menteni? Ha az analóg kar elkezd elhúzni, vagy egy gomb már nem az elvártak szerint reagál, ne temetsd el a felszerelésedet: nézd meg árkalkulátorunkban, mit tudunk érte tenni!