Az Escape from Tarkov teljesen átírja a mellékfeladat-rendszert az 1.1.0.0-s frissítésben
Hírek6 perc olvasás

Az Escape from Tarkov teljesen átírja a mellékfeladat-rendszert az 1.1.0.0-s frissítésben

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 27.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Battlestate Games az 1.1.0.0-s frissítéssel rendesen felforgatja a Tarkov mellékfeladat-rendszerét: a kőbe vésett, lineáris küldetésláncok helyett bejönnek a kereskedői hűségszintekhez kötött, párhuzamosan pörgethető missziók, és a jutalmak is teljesen más ívet kapnak.

Mi változik pontosan a mellékfeladatok körül?

A Battlestate Games-nek esze ágában sincs elaprózni az 1.1.0.0-s update-et. A stúdió korábban már belengette, hogy a korai játékszakasz sokkal barátságosabb lesz az újoncok számára, most pedig a mellékfeladatok teljes átszabásáról is lerántották a leplet.

Eddig az egyik legnagyobb visszatartó erő az volt, hogy szinte az összes misszió egyetlen végtelenített láncba fűződött: esélyed sem volt belekezdeni egy új melóba, amíg az előzőt le nem zártad. Ezt a logikát most teljesen kukázzák.

Tarkov Blackout

Hogyan fog működni az új kereskedői szintekhez kötött rendszer?

A fejlesztőcsapat az X-en fejtette ki, mire számíthatunk, mivel a feladatok túlnyomó többsége ezentúl a kereskedői hűségszintekhez (Loyalty Level, LL) kapcsolódik majd.

A működés logikája a következő lesz:

Hűségszint (Loyalty Level) Működési logika
LL1 szint Egy alap feladatkészlet válik azonnal elérhetővé.
LL2 feloldása Az első pakkból kell teljesítened párat, de nem kötelező az összeset kimaxolni.
További szintek Minden új hűségszint egy friss, egyre húzósabb küldetéscsomagot nyit meg.

A jutalmak terén is durva váltás jön: a stúdió a készpénzes kifizetéseket tolja az előtérbe az eddigi szisztémával szemben, ahol a loot nagy részét barter cuccok és különböző felszerelések tették ki.

Mit jelent ez a kereskedői kínálatra nézve?

Az egyik legfontosabb újdonság, hogy a legtöbb kereskedői ajánlat azonnal elérhetővé válik a boltban, amint leütöd az adott hűségszintet. Nem kell hozzá többé egy specifikus feladatot átszenvedni. Íme pár példa:

Felszerelés Elérhetőség
Tri-Zip hátizsák Ragman LL3-as szintjénél
DevTac Ronin sisak Mechanic LL2-es szintjénél

Lesznek persze kivételek: a különösen brutális fegyvereket, ritka kereskedői cuccokat vagy speckó crafting recepteket kínáló missziók továbbra is a régi, láncos logikát követik. A jó hír viszont, hogy ezeknél a questeknél már az első feladat felvételekor látni fogod a végső jutalmat, így sokkal könnyebb lesz előre tervezni.

Mit gondolnak erről a játékosok?

A közösség reakciói eléggé megoszlanak. Az X-en sokan imádják az új irányt:

@Ghost__xi3 szerint ez az egész óriási minőségi ugrás lesz, mivel végre azokat a feladatokat darálhatjuk, amikhez amúgy is lenne kedvünk.

@Gazza_Fps bő 10 000 órányi játékidővel a háta mögött úgy fogalmazott: ő tipikusan ráhagyja a küldetéseket, amint beüti az LL4-et minden árusnál, szóval számára ez a váltás telitalálat.

Ugyanakkor @Gigadweeb1 már aggodalmainak is hangot adott. Szerinte az új felállás csak akkor fog működni, ha extra kereskedői szinteket is behoznak a képbe. Úgy látja, hogy a küldetések eddig természetes falként tartották vissza a túltápolt felszereléseket, és ha ezeket kiveszik, azonnal elveszik a progresszió fokozatos érzete is.

A vita tehát adott a hardcore arcok között. Az biztos, hogy az 1.1.0.0-s patch az egyik legdurvább strukturális átalakítás, amit a lövölde eddigi történetében láttunk.


Gyakori Kérdések

Mit változtat az 1.1.0.0-s frissítés a feladatrendszeren?

A tapasz megszünteti a kötelező lineáris feladatláncok többségét, és helyette a kereskedői hűségszintekhez köti a missziók elérhetőségét. Vagyis egyszerre több célpont közül válogathatsz, és nem kell egyetlen fix sorrendhez alkalmazkodnod.

Milyen jutalmakat kapnak ezentúl a játékosok a sikeres küldetésekért?

Az új logikában a készpénzes kifizetések dominálnak majd, szemben a korábbi megoldással, ahol a jutalmak zömét a különféle barter cuccok és extra felszerelések adták.

Minden feladatlánc eltűnik a játékból az 1.1.0.0 után?

Nem, pár specifikus küldetés megmarad a régi láncos formátumban. Főleg azok, amik ritka kereskedői ajánlatokat vagy brutális crafting recepteket adnak. Ezek viszont sokkal átláthatóbbak lesznek: már a legelején tudni fogod, mi a végcél.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered is kapjon frissítést!

A Tarkov is teljesen átírja a szabályait, de egy driftelő analóg kar nem tesz kivételt az új rendszer kedvéért sem. Ne hagyd, hogy a kontrollered húzzon el balra, miközben te épp egy tökéletes loot runon vagy! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.