Az Xbox beismerte: gáz volt a lemezes játékokkal, de jön a javítás a szerverleállásokra
Hírek, Xbox6 perc olvasás

Az Xbox beismerte: gáz volt a lemezes játékokkal, de jön a javítás a szerverleállásokra

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 31.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Xbox műszaki igazgatója, Scott Van Vliet megerősítette: a legutóbbi szerverleállás során egyes konzolokon a fizikai lemezjátékok sem indultak el. A probléma oka a jogosultságellenőrzés hibás gyorsítótárazása volt, és a Microsoft hamarosan frissítéssel orvosolja a gondot.

A Microsoft konzolja a közelmúltban combos szerverleállást szenvedett el, ami nem csupán az online funkciókat bénította meg, de a fizikai lemezekkel rendelkező gamereket is kellemetlenül érintette. Scott Van Vliet, az Xbox műszaki igazgatója (CTO) most a The Verge-nek öntött tiszta vizet a pohárba: elmondta, mi hasalt el a háttérben, és mikorra várható a tapasz.

Mi hasalt el pontosan a leállás alatt?

Van Vliet megerősítette a pletykákat: valóban tömegével érkeztek a panaszok olyan userektől, akik a gikszer ideje alatt hiába pörgették volna a fizikai lemezeiket. A redmondi gépek ugyanis egy úgynevezett jogosultságellenőrzést (entitlement check) futtatnak lemezalapú címeknél is, ami a gyakorlatban a korongon lévő tartalom digitális licencének hitelesítését jelenti.

A CTO ugyanakkor hangsúlyozta: ennek a csekkolásnak elvileg nem szabadna megakadályoznia a játékosokat az indításban, és a fejlesztői szándék is pontosan ez volt. A rendszert úgy rakták össze, hogy a masinán tárolt, mentett jogosultságok alapján még egy totális hálózatkiesés esetén is simán bootolniuk kellene a lemezes játékoknak.

Akkor miért mondták be az unalmast a fizikai lemezek?

A gubanc forrása az volt, hogy egyes gépeken a mentett licencadatok elérése is megfeküdt a leállás során. Normál esetben ezek a lokálisan tárolt fájlok garantálnák, hogy netkapcsolat nélkül vagy szerverproblémák idején is gond nélkül lehessen tolni a fizikai példányokat. Azoknál a játékosoknál viszont, ahol ez a gyorsítótárazott (cache-elt) adat nem volt megfelelően elérhető, az operációs rendszer nem tudta lezavarni a kötelező kört, így simán megtagadta a startot.

Ez az egész sztori azért is extrán kellemetlen, mert sokan pont azért gyűjtenek dobozos formátumban, mert azt tartósan elérhető, az online infrastruktúrától teljesen független opciónak tekintik. Van Vliet korábban már elfogadhatatlannak minősítette az egész leállást, és most a Microsoft nevében ezt a bosszantó mellékhatást is elismerte.

Mikor fut be a várva várt javítás?

A cég jelezte, hogy már azonosították a hibát, és a fixet egy hamarosan érkező szoftverfrissítésbe pakolják. A konkrét premierdátum egyelőre rejtély, de Van Vliet szavai alapján a kódolók már gőzerővel dolgoznak az ügyön. A patch célja pofonegyszerű: a gépeknek stabilan kell olvasniuk a lokálisan mentett jogosultságadatokat akkor is, ha a szerverekhez vezető kapcsolat éppen teljesen behal.

Addig is, ha te is a dobozos gyűjtők táborát erősíted és parázol egy hasonló malőrtől, érdemes rajta tartani a szemed az Xbox hivatalos rendszerállapot-oldalán, az új update-eket pedig azonnal rántsd le a gépre, amint felbukkannak a menüben!


Gyakori kérdések

Miért nem indultak el a lemezes játékok az Xbox leállása alatt?

A redmondiak masinái jogosultságellenőrzést végeznek a fizikai lemezeknél is. A legutóbbi szerverleállás során egyes gépeken a helyileg mentett licencadatok nem voltak elérhetők, így a rendszer nem tudta lezavarni a kötelező hitelesítést, és letiltotta a játék indítását.

Mikor érkezik a patch a hibára?

A Microsoft megerősítette, hogy egy közelgő szoftverfrissítésbe már belepakolják a fixet, de pontos dátumot egyelőre nem dobtak be a köztudatba. Scott Van Vliet, a cég CTO-ja jelezte, hogy a problémát már megtalálták és a megoldás úton van.

Mit jelent az „entitlement check” a konzolok esetében?

Az entitlement check (jogosultságellenőrzés) egy háttérfolyamat, amelynek során a gép lecsekkolja a fizikai lemezen lévő tartalom digitális licencét. Ennek a helyileg tárolt adatok alapján egy hálózatkiesés esetén is működnie kellene, de a mostani baki miatt ez az offline hitelesítés nem minden konzolon jött össze.

Forrás: Insider Gaming

Ne a kontrollered legyen a gyenge láncszem!

A szerverek néha hasalnak, a frissítések késnek, de a saját felszerelésed állapota rajtad múlik. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb rontsa komolyan a játékélményt, miközben az Xbox is a saját bugjaival küzd! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk tökéletes formába a kontrollered.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.