Gears of War: E-Day multiplayer részletek: Tényleg vége a battle pass-korszaknak?
Hírek, Xbox7 perc olvasás

Gears of War: E-Day multiplayer részletek: Tényleg vége a battle pass-korszaknak?

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 30.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A The Coalition megerősítette: a Gears of War: E-Day nem tartalmaz battle pass rendszert, szinte minden kozmetikai cucc normál játékkal szerezhető meg. A multiplayer két fő pillére a Horde Siege és a Versus mód, amiknek az újdonságait már a tavalyi premier előtt részletesen is bemutatta az Xbox.

A tavaly októberi megjelenés előtt a The Coalition rengeteg részletet osztott meg a Gears of War: E-Day többjátékos módjairól, és a legfontosabb húzásuk az volt, amivel sokan már rég nem számoltak: semmilyen battle pass nem került a játékba. Ha tudni akarod, mi vár rád a COG és a Locust oldalán, olvass tovább!

Tényleg kihagyták a battle pass rendszert?

Igen, jól olvasod. A The Coalition tényleg meglépte, és az új epizód nem tartalmaz battle pass rendszert, ráadásul a pay-to-win elemeket is teljes mértékben kizárták. Szinte az összes kozmetikai cucc normál játékkal megszerezhető: szezonális és eseménykihívások teljesítésével, mérföldkövek elérésével, valamint az úgynevezett Klasszikus Éremrendszeren (Classic Medal System) keresztül.

A skinek döntő többsége a Gears-univerzum lore-jához és hangulatához kapcsolódik, szóval nem véletlenszerű, a témától elrugaszkodott bohóckodásra kell számítani. Bizonyos fizetős tartalmak persze léteznek, de ezek kizárólag a prémium kiadáshoz és külsős partnerekhez köthetők. Az egyik ilyen különlegesség a Metallicával közösen megalkotott „Ride the Lightning” fegyverskin-szett, ami az igazán keményvonalas rajongóknak szól.

Minden egyes szezon hoz új karaktereket a COG és a Locust soraiba, friss fegyverskineket, pózokat, testreszabási lehetőségeket, kihívásokat, érmeket és eseményeket egyaránt.

Milyen újdonságokat hozott a Horde Siege mód?

A Horde Siege az E-Day egyik legfontosabb pillére. A mód négy különböző kasztot kínál, amik mindegyike gyökeresen más játékstílust képvisel:

Kaszt Szerepkör
Assault Rohamozó
Marksman Mesterlövész
Breacher Réstörő
Medic Szanitéc (Healer)

Minden kasztnak saját taktikai felszerelése és egyedi fejlődési rendszere van, ami kiterjed a fegyverekre, a páncélokra és a különböző modokra is.

A mód kétféle küldetéstípust vonultat fel: fő- és mellékfeladatokat. A fő küldetések általában a fúrótornyok (rigek) biztosítását és védelmét foglalják magukban, míg a mellékfeladatok opcionális, időzített kihívások – például egy nagy értékű célpont likvidálása, robbanószerek hatástalanítása vagy magok szállítása. A csapat alapú együttműködés itt is kulcsfontosságú: bajtársaidat újraélesztheted, és közösen verhetitek le a keményebb főellenfeleket.

A főfeladat teljesítése után jön az evakuáció, de előbb le kell verni az utolsó ellenséges hullámot is. Nem kötelező mindenkinek élve visszajutni a helikopterhez, de ha valaki lemarad, az csökkenti a csapat jutalmát. A fegyverek testreszabása elég mély lett, így a buildjeidet érdemes okosan, a csapatod igényei köré felépítened.

Milyen módok pörögnek a Versus részlegben?

A Versus klasszikus PvP élményt kínál, méghozzá szigorú alapelvek mentén. Nincsenek perkek vagy egyedi modok a meccseken: mindenki azonos kezdőfelszereléssel indul, a felek pedig szimmetrikus arénákban csapnak össze. Az erősebb fegyverekért a pályán kell versengeni, amik fix pontokon spawnolnak.

Az induláskor bekerült térképek a következők voltak:

Alap Térképek (Kalona városa és környéke)
Park Precinct
Battleship Market
Outpost Skyward

Megjelenéskor négy játékmód lett elérhető: Team Deathmatch, Conquest, Demolition és Crucible. Újabb térképek, módok és események a premier óta folyamatosan érkeznek a játékba.

A kezdőknek egy bevezető tábor (boot camp) segít az alapok elsajátításában, de egy harci edzőteremben is csiszolhatod a reflexeidet, mielőtt éles meccsre adnád a fejed. Az Xbox és PC játékosok több előre beállított kontrollersémából is választhatnak, amiket tovább lehet finomítani. Játszhatsz lazán mások ellen, gyakorolhatsz botokkal, vagy összemérheted a tudásod a ranked (rangsorolt) mérkőzéseken is.

Az összes részletért nézd meg az Xbox hivatalos multiplayer bemutatóját:

Mikor jelent meg a játék?

A Gears of War: E-Day 2025 októberében jelent meg. A The Coalition már a rajtot megelőzően is rengeteg részletet megosztott a játékból, és az akkori előzetesek szerencsére nem hazudtak: a végeredmény egy brutálisan jó alkotás lett, ami azóta is aktívan pörög.


Gyakori Kérdések

Van battle pass a Gears of War: E-Day-ben?

Nem, a The Coalition meglépte a váratlant, és a Gears of War: E-Day nem tartalmaz battle pass rendszert. Szinte minden kozmetikai cucc normál játékmenettel, kihívások teljesítésével és az éremrendszeren keresztül szerezhető meg.

Milyen kasztok vannak a Horde Siege módban?

A Horde Siege négy kasztot kínál: Assault, Marksman, Breacher és Medic. Mindegyik egyedi felszereléssel és saját fejlődési fával rendelkezik.

Milyen játékmódok voltak elérhetők a Versus részlegben megjelenéskor?

A Versus mód indulásakor négy játékmód nyitott: Team Deathmatch, Conquest, Demolition és Crucible. Azóta persze folyamatosan érkeznek az újabb térképek és tartalmak.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered is legyen battle pass mentes!

Klassz dolog, hogy az E-Day nem kér extra pénzt minden egyes skinért, de ha a kontrollered driftel, az a legjobb Versus meccseket is tönkreteszi. Ne hagyd, hogy egy elcsúszó analóg kar döntse el, ki nyeri a Conquest módot! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj neki a szezonnak tökéletes felszereléssel.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.