Leépítések a That’s No Moon stúdiónál: alig két hónappal a Crossfire bejelentése után rúgtak ki fejlesztőket
Hírek6 perc olvasás

Leépítések a That’s No Moon stúdiónál: alig két hónappal a Crossfire bejelentése után rúgtak ki fejlesztőket

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 08.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A That’s No Moon stúdió több mint 14 embert bocsátott el mindössze két hónappal azután, hogy a Summer Game Festen bemutatta első játékát, a Crossfire-t. A leépítések mögött feltehetően pénzügyi okok állnak, a stúdió egyelőre nem kommentálta az esetet.

A játékipar sajnos egyre megszokottabb hírei közé tartoznak az ilyen bejelentések, de a That’s No Moon esetében különösen fájó az időzítés. A stúdió 2026 júniusában a Summer Game Festen leplezte le első játékát, a Crossfire-t, és alig két hónappal később már tömeges elbocsátásokról szólnak a hírek.

Mi történt pontosan a That’s No Moon stúdiónál?

Augusztus 6-án kezdtek el posztolni a volt alkalmazottak arról, hogy elvesztették az állásukat. Az Insider Gamingnek nyilatkozó egyik érintett szerint összesen 14 embert rúgtak ki. A That’s No Moon a cikk megjelenésekor még nem erősítette meg hivatalosan a leépítéseket, és a pontos okokat sem hozták nyilvánosságra. Iparági pletykák szerint azonban a háttérben kőkemény pénzügyi megfontolások állnak.

Milyen játék is a Crossfire, és hol tart most a fejlesztése?

A cím a Summer Game Fest 2026 egyik legnagyobbat szóló bejelentése volt. Az új IP egy Adaptive Cover névre keresztelt fedezékrendszert mutatott be, amely a lopakodást, a reaktív gondolkodást és a stratégiai szemléletet jutalmazza. A showcase során kaptunk egy kis ízelítőt a sztoriból és magából a gameplayből is, így a produkció eléggé odatette magát a rendezvényen.

A projekt hivatalos szinopszisa így hangzik:

Layla, a profi bérgyilkos, egy látszólag egyszerű felderítési megbízást vállal az Atlasz-hegységben, ami hamar olyan pokoli küzdelemmé fajul, amivel egyedül képtelen megbirkózni. Cross egy ellenséges ügynök – képzett és halálos –, ráadásul az utolsó ember, akiben Layla megbízna. Itt azonban nem a bizalom a lényeg, hanem az, hogy élve kijussanak. A túlélésért és a saját emberségükért folytatott harcban a kettejük között szövődő feszült szövetség az egyetlen esélyük a rájuk leselkedő hatalmas fenyegetés legyőzésére.

Megjelenési dátumot a nyári leleplezés óta sem közölt a stúdió, a mostani leépítések fényében pedig ez a kérdés még inkább a levegőben lóg.

Mit jelent ez a Crossfire jövőjére nézve?

Ez itt a millió dolláros kérdés. Ha egy bejelentés után alig két hónappal máris jön egy 14 főt érintő leépítés, az komoly aggodalomra ad okot. Bár a That’s No Moon nem nyilatkozott a fejlesztés jelenlegi állásáról, az ilyen jellegű létszámcsökkentések masszívan beleszólhatnak a projekt ütemezésébe és minőségébe is. A shooter egyelőre premierdátum nélkül áll, és most az is kérdéses, pontosan mekkora csapat fejezi be a munkát.

Az iparágban sajnos egyáltalán nem ismeretlen ez a forgatókönyv: egy látványos trailer után a kulisszák mögötti pénzügyi valóság sokszor pillanatok alatt felülírja a kreatív ambíciókat. Reméljük, ez a döccenő nem jelenti a játék végét, de a helyzet egyértelműen figyelmet érdemel.


Gyakori Kérdések

Hány embert bocsátottak el a That’s No Moon stúdiónál?

Az Insider Gamingnek nyilatkozó egyik volt alkalmazott szerint összesen 14 embert érintett a leépítés, amit 2026. augusztus 6-án tettek közzé a pórul járt dolgozók.

Mi áll a That’s No Moon leépítéseinek hátterében?

A cég hivatalosan eddig nem kommentálta az elbocsátásokat és azok okát sem. Az iparági pletykák és belsős értesülések szerint a húzás mögött egyértelműen pénzügyi okok állnak.

Befolyásolja a fejlesztést az elbocsátás?

Egyelőre nem tudni, hogy a kirúgások mennyiben vetik vissza a projekt fejlesztését. A játéknak még hivatalos megjelenési időszaka sincs, a stúdió pedig mélyen hallgat a munkálatok jövőjéről.

Forrás: Insider Gaming

A te felszerelésed azért maradjon stabil!

A stúdiók jönnek-mennek, a leépítések sajnos az iparág részei lesznek, de a te játékélményed nem kell, hogy megszenvedjen mások döntéseitől. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb rontsa komolyan a hangulatod, miközben a következő nagy bejelentésre vársz! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.