A Tarkov alkotója szerint az összes eddigi munkája csak „edzés” volt a Fragmentary Orderhez
Hírek6 perc olvasás

A Tarkov alkotója szerint az összes eddigi munkája csak „edzés” volt a Fragmentary Orderhez

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 17.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Nikita Buyanov, az Escape from Tarkov atyja kijelentette, hogy az összes eddigi projektje, köztük maga a Tarkov is, csupán felkészülés volt az igazi kihívásra: a Fragmentary Order sci-fi shooterre, amely léptékében és ambícióiban messze felülmúlja elődjét.

Mi is az a Fragmentary Order?

Ha eddig nem hallottál a Fragmentary Orderről, itt az ideje, hogy felfigyelj rá. Nikita Buyanov, az Escape from Tarkov mögött álló Battlestate Games vezére egy teljesen új stúdiót alapított Rant Gaming néven, és ez a friss csapat dolgozik a játékon. Az új cucc egy sci-fi extraction shooter, amely a nem is olyan távoli jövőben játszódik, és gyökeresen más megközelítéssel operál, mint a jól megszokott Tarkov.

A koncepció elég egyedi: te voltaképpen távirányítod a saját karakteredet elpusztított, sivár helyszíneken, ahol brutális frakciók, izgalmas pályák és egy összetett, csavaros történet vár rád. Ha valaha játszottál a Marathonnal, az a fajta „közvetett irányítás” feeling eléggé hasonlít erre az elképzelésre.

Mit mondott pontosan Buyanov az X-en?

A fejlesztő nemrég egy bejegyzésben osztotta meg a gondolatait, és nem is vacakolt sokat a szavakkal:

A posztban egyértelműen fogalmazott: a legújabb alkotása az, amit ő „következő szintű kihívásnak” hív, és minden korábbi munkája, beleértve a közel egy évtizeden át csiszolt elődöt is, csak afféle bemelegítés volt ehhez a projekthez.

Ez azért elég merész kijelentés egy olyan embertől, akinek a neve konkrétan egybeforrt az extraction shooter műfajjal az elmúlt években.

Tényleg akkora ugrás lesz ez a Tarkovhoz képest?

Úgy tűnik, nagyon is. Az Insider Gaming újságírója nemrég személyesen futott össze Buyanovval, és exkluzív képeket láthatott az épülő lövöldéről. A visszajelzések alapján a projekt szinte minden szempontból szintet lép:

Játékelem Miben hoz újat?
Játékmotor Teljesen más alapokra és technológiára épül
Világépítés Kőkemény sci-fi univerzumot tár fel a háború sújtotta realisztikus város helyett
Narratíva Jóval masszívabb és komplexebb a történetmesélés
Lépték Méretében és tartalmaiban messze felülmúlja a korábbi játékot

Érdemes megjegyezni, hogy az Escape from Tarkov tavaly, hosszas tesztidőszak után végre 1.0-s állapotba lépett, a srácoknak pedig esze ágában sincs leállni a támogatásával. Tehát Buyanovék nem egy halott játékot hagynak maguk mögött, hanem a zsáner egyik legsikeresebb alapkövét viszik tovább párhuzamosan.

Kinek érdemes várnia az új lövöldére?

Röviden szólva: mindenkinek, aki valaha is pörgetett már extraction shootert. Nyilvánvaló, hogy a keményvonalas rajongók az elsők a sorban, de a sci-fi irányvonal és az innovatív „remote control” játékmechanika simán behúzhat egy olyan réteget is, akiket eddig a brutális realizmus vagy a kíméletlen nehézség visszatartott.

Buyanov saját szavaival élve ez lesz a karrierje eddigi legdurvább tesztje, és ha a kiszivárgott infók helytállóak, akkor tényleg egy elképesztően masszív címmel gazdagodunk.


Gyakori Kérdések

Mi is az a Fragmentary Order?

Egy sci-fi extraction shooter, amit a Rant Gaming hegeszt, Nikita Buyanov irányításával. A sztori egy sötét, jövőbeli környezetben játszódik, ahol a játékosok a távolból irányítják a karaktereiket a letarolt zónákban, maga a program pedig ambícióiban messze túlnő az eddigi projekteken.

Ki áll a fejlesztés mögött?

A címet a Rant Gaming készíti, amely Nikita Buyanov frissen alapított stúdiója. A szakember neve az Escape from Tarkov fejlesztésének vezetéséből lehet ismerős.

Mikorra várható a megjelenési időszak?

Egyelőre nincs kőbe vésett premier időszak. A játék aktív fejlesztés alatt áll, a készítők pedig csak most kezdték el csepegtetni az első kulisszatitkokat és képeket az érdeklődőknek.

Forrás: Insider Gaming

Készen áll a kontrollered az újabb szintre?

Buyanov szerint minden nagy dolog egy komoly felkészülési folyamat eredménye. Ugyanez igaz a te játékélményedre is: hiába vársz egy következő szintű extraction shooterre, ha az analóg kar elhúz egy kritikus pillanatban. Hozd be a kontrollered egy stick drift javításra vagy prémium Hall-szenzoros tuningra, és nézd meg percek alatt, mennyibe kerül az árkalkulátorunkban!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.