Shuhei Yoshida, a PlayStation egykori fejese szerint nem akkora ügy a lemezek halála
Hírek, PlayStation7 perc olvasás

Shuhei Yoshida, a PlayStation egykori fejese szerint nem akkora ügy a lemezek halála

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 18.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Shuhei Yoshida, a PlayStation korábbi elnöke egy interjúban bevallotta, hogy nem értette a Sony lemezeket érintő döntéséről, és teljesen digitális fogyasztónak vallja magát. Szerinte a patchek és frissítések miatt a fizikai lemez amúgy sem jelent valódi önállóságot, így a váltás nem akkora dráma, mint sokan gondolják.

A Sonytól érkező hír, miszerint 2028-ra teljesen leállítják a PlayStation-lemezek gyártását, komoly vitát robbantott ki a gamer közösségben. Fejlesztők, iparági szereplők és rajongók egyaránt hangot adtak a véleményüknek, most pedig egy igazi veteránnal bővült a megszólalók listája: Shuhei Yoshida, a PlayStation Studios egykori feje is megosztotta gondolatait a témáról.

Mit mondott pontosan Yoshida a lemezek kivezetéséről?

A GamerBraves-nek adott interjújában Yoshida először is elárulta: fogalma sem volt a Sony tervéről, legalábbis a korábbi pozíciójában. Aztán gyorsan hozzátette, hogy személy szerint nem igazán zavarja a dolog, mivel saját bevallása alapján „teljesen digitális fogyasztó”.

„Nem akarom kezelni vagy cserélgetni a lemezeket. Inkább legyen ott minden játék a főmenüben, csak rákattintok és játszom.”

Yoshida persze nem tagadja, hogy a hardcore gyűjtők szempontjából fájdalmas lehet a váltás. Elismerte, hogy rengeteg gamer imádja a polcokon sorakozó, kézzel fogható példányokat, és számukra valóban komoly érvágás lenne, ha ezek felszívódnának. Ugyanakkor gyorsan hozzátette: a dobozos kiadványok nem tűnnek el teljesen, csak épp lemez helyett egy letöltési kódot rejtenek majd a jövőben.

Megállja-e a helyét az az érv, hogy a lemez már most sem jelent valódi „offline” élményt?

Ez az a pont, ahol Yoshida nagyon is betalál. Szerinte a fizikai lemez már most sem jelent igazi függetlenséget az internettől, hiszen a stúdiók folyamatosan tolják ki a frissítéseket, a patcheket és a DLC-ket. Vagyis hiába van meg a lemezed, az esetek többségében úgyis le kell töltened több tucat gigabájtnyi adatot, mielőtt egyáltalán elindíthatnád a játékot.

„Még lemezzel is folyamatosan frissítik és bővítik a játékot. Szóval nem egészen értem, miért akkora ügy a lemez hiánya.”

Ez az érvelés persze nem új keletű, hiszen a Take-Two vezérigazgatója is hasonló álláspontot képviselt nemrég, amikor kerek perec kijelentette: a fizikai lemezek egyszerűen már nem felelnek meg a modern kor gamer igényeinek.

Mi lesz azokkal, akik olcsón szereznek be játékokat?

Yoshida nem söpörte teljesen a szőnyeg alá a kritikákat. Elismerte, hogy a használt játékokban utazók számára komoly érvágást jelenthet az optikai meghajtók mellőzése, hiszen másodkézből sokkal olcsóbban lehet beszerezni a régebbi címeket. Szerinte a kiadóknak a digitális kínálatba kerülő alkotásoknál durva időszakos akciókkal és leárazásokkal kellene kompenzálniuk ezt az űrt, így a játékosoknak érdemes lesz kivárniuk a megfelelő pillanatot a PS Store-ban.

Azt is megjegyezte, hogy a digitális árazás teljesen a kiadók kezében van, vagyis kizárólag a Sonynak vagy a többi óriásnak a döntése, mennyiért dobják piacra a játékokat. Ez persze kétélű fegyver: pont ugyanolyan rugalmassággal tudják az egekbe húzni az árakat, mint amennyire le tudják árazni őket.

Mindenki egyetért ezzel a Sony berkein belül?

Yoshida pozíciója azért is érdekes, mert a PlayStation Studios egykori fejeként ma már kicsit más szemszögből figyeli a piacot. Jelenleg az indie fejlesztők felkarolásával foglalkozik, és láthatóan sokkal lazábban nyilatkozik, mint a legfelsőbb vezetésben töltött évei alatt. Igaz, azt is hangsúlyozta, hogy előzetesen nem avatták be a lemezek kinyírásának tervébe, így most inkább egy sokat látott szakmabeliként osztotta meg az észrevételeit, nem pedig belsős szivárogtatóként.

A fizikai formátum jövőjéről szóló vita egyébként még baromira nem zárult le. A gyűjtői közösség nagy része hallani sem akar arról az érvről, hogy egy műanyag tokba pattintott letöltési kód egyenértékű lenne a valódi adathordozóval, ráadásul rengetegen jogosan tartanak attól, hogy mi lesz a digitális játékkönyvtárak sorsa mondjuk 15-20 év múlva.


Gyakori Kérdések

Mikor állítja le a Sony a PlayStation-lemezek gyártását?

A Sony bejelentése szerint 2028-ra tervezik leállítani a fizikai PlayStation-lemezek gyártását. A fizikai kiadványok ezután már csak letöltési kódot tartalmazó dobozként maradhatnak a polcokon.

Mit gondol Shuhei Yoshida a Sony lemez nélküli jövőjéről?

Yoshida nem tartja különösebben súlyos problémának a váltást, mivel saját bevallása szerint is teljesen digitálisan játszik. Szerinte a folyamatos frissítések és patchek miatt a fizikai lemez már amúgy sem ad valódi offline önállóságot.

Hogyan vásárolhatnak majd olcsóbban játékokat azok, akik eddig használt lemezeket vettek?

Yoshida szerint a kiadók időszakos digitális akciókkal és leárazásokkal pótolhatják a használt lemezpiac hiányát, így érdemes lesz kivárni a megfelelő ajánlatokat a digitális áruházakban.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered azért maradjon tökéletes!

Akár digitális, akár fizikai rajongó vagy, egy dolog biztos: a játékélmény minősége a kontrolleren múlik. Ne hagyd, hogy egy elcsúszó analóg kar tegye tönkre a szórakozást, miközben a nagy kiadók a lemezek sorsán vitatkoznak! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül egy profi stick drift javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.