TL;DR / A lényeg:
A Sony egy új mesterséges intelligencia szabadalmat nyújtott be, amelynek segítségével a játékosok megvásárolhatják más emberek, sőt akár profi gamerek játékstílusát. A gépi tanulásra épülő AI-ügynök ezután a felhasználó helyett is képes játszani, köztük többjátékos módban is.
Mi is ez pontosan a Sony új szabadalmában?
A CheatHappens fedezte fel azt az új, mesterséges intelligenciára fókuszáló Sony szabadalmat, amelyet ugyan 2022-ben nyújtottak be, de csak nemrég tettek közzé. A dokumentum egy olyan rendszert ír le, amely képes megtanulni és hajszálpontosan szimulálni egy adott játékos egyedi stílusát.
A leírás szerint a koncepció lényege egy AI-ügynök, amely a te nevedben képes végigtolni egy játékot. Ez az algoritmus gépi tanulás segítségével sajátítja el a te személyes játékstílusodat, mégpedig a valódi játékmenet közben generált adatok alapján. A folyamat célja, hogy a mesterséges intelligencia a lehető leghűebben utánozza az eredeti gazdáját.
Hogyan működik a gyakorlatban?
A PlayStation gyártójának elképzelése szerint az AI-ügynök nem csupán egyjátékos kampányokban, hanem többjátékos meccseken is képes lenne részt venni, úgy, hogy a virtuális „jelenléted” folyamatosan fennmarad. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy miközben te éppen mással vagy elfoglalva, a gép a te profiloddal tolja a köröket.
A legütősebb felhasználási eset egyértelműen a grindelés kiváltása lenne. Azokat az unalmas, repetitív feladatokat, amikkel általában hosszú órákat égetsz el a gép előtt, az AI simán elvégezné helyetted. Te eközben a játék valóban izgalmas részeire tartogathatod az energiádat: a keményebb boss fightokra, a történeti fordulópontokra vagy a kiélezett kompetitív meccsekre.
Tényleg megvehetjük majd mások játékstílusát?
Ez az a pont, ahol a dolog igazán érdekes fordulatot vesz. A szabadalom ugyanis nem áll meg ott, hogy a saját profilodat rátöltöd egy AI-ra. A dokumentum külön kitér arra a lehetőségre is, hogy akár a barátaid játékstílusát is be lehet majd húzni a saját AI-ügynöködbe.
Sőt, a monetizációs rész ennél is messzebbre mutat. A Sony elképzelhetőnek tartja, hogy ismert és profi e-sportolók adatait megvásárolható formában dobják piacra. Képzeld el a szituációt: egyetlen gombnyomással az AI úgy osztja a fejeseket a te nevedben, ahogy azt a kedvenc profi játékosod tenné egy bajnokságon.
Tönkreteszi majd a játékélményt?
Jelenleg ez az a kérdés, ami a legtöbb gamert foglalkoztatja. Ha az AI elvégzi helyetted a piszkos munkát, letolja az unalmas grindelést, sőt, akár a rangsorolt meccseken is helytáll, akkor valójában te még mindig játszol? Vagy onnantól kezdve már csak néző vagy a saját profilodon?
Érdemes észben tartani, hogy ez egyelőre csak egy szabadalom, nem pedig egy kész, bejelentett funkció. A Sonynak már korábban is volt egy ehhez kísértetiesen hasonló ötlete: a régebben felbukkant „Ghost Player” technológia szintén azt célozta, hogy a gép átvehesse az irányítást, ha a játékos elakadna. Az új dokumentum ezt a koncepciót tolja egyértelműen tovább azzal, hogy a profilok adásvételét is bevezeti az egyenletbe.
A nagy kérdés az, hogy a játékosközösség hogyan fogadna egy ilyen rendszert a gyakorlatban. A farmolás megúszása sokaknak nagyon csábító lehet, de ha ez a kompetitív szférában is felüti a fejét, az olyan brutális egyensúlyproblémákat vethet fel, ami alapjaiban rengetheti meg az online multiplayert.
Gyakori Kérdések
Mikor jelenik meg a Sony AI játékstílus vásárlási rendszere?
Egyelőre nincs konkrét megjelenési dátum, ugyanis a dokumentum még csak szabadalmi bejelentés státuszban van. A Sonynak (és általában a techcégeknek) a szabadalmak benyújtása és a tényleges funkcióvá fejlesztése között hosszú évek is eltelhetnek, sőt, rengeteg ötlet soha nem is valósul meg.
Mit jelent pontosan az AI „Ghost Player” technológia a Sonynál?
A Ghost Player egy korábbi Sony-szabadalom, amelynek keretében egy mesterséges intelligencia képes a felhasználó helyett játszani, az ő stílusát utánozva egy-egy nehezebb szakaszon. Az új szabadalom ezt fejeli meg azzal, hogy más gamerek, például profi e-sportolók profiljainak megvásárlására is lehetőséget adna.
Legális a más játékosok adataiból tanuló AI a kompetitív játékokban?
Ez kőkeményen az adott cím és a platform szabályzatától függ, a szabadalom pedig erre még nem ad egyértelmű választ. A legtöbb online kompetitív játékban a botok és az automatizált szoftverek használata jelenleg azonnali bant ér, így a japán techóriás rendszerének élesítése garantáltan hatalmas iparági vitákat indítana el.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered nem játszhat helyetted
Az AI majd egyszer talán átveszi a grindelést, de addig is te nyomod a gombokat. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar tönkretegye a meccseidet, amikor a legjobban számít! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.