TL;DR / A lényeg:
A Gamescom 2026 keretein belül a Where Winds Meet fejlesztői részleteket árultak el a Hidden Mountain 2. fejezetéről. Az új tartalom a mohista harcművészeti stílust és filozofiát hozza a játékba, miközben a korábban kétdimenziós felfedezés teljesen háromdimenziós lesz. Méretét tekintve a kiegészítő nagyjából a Kaifeng területével vetekszik.
Mi lesz a legújabb fejezet fő témája?
A 2026-os Gamescom egyik legkellemesebb meglepetése volt, amikor a fejlesztők leültek a sajtóval, hogy alaposan kivesézzék a Hidden Mountain legújabb tartalmait. A kulcsszó, amit a srácok hangsúlyozottan kiemeltek: a „kapcsolat”. Ez nem csupán egy üres marketingszlogen, hanem az új epizód teljes felépítését meghatározó alapgondolat.
Az új fejezet inspirációs forrása a mohista filozófia, amely az ókori Kína egyik legismertebb gondolkodási irányzata. A mohizmus alapítója olyan elveket hirdetett, amelyek szerint a technológiának az emberek szolgálatában kell állnia, és ez a morális iránytű a játékmenetben is kőkeményen visszaköszön majd. A készítők célja, hogy ezt az ősi bölcseletet egy sajátos harci stílussal ötvözzék, valami olyasmit alkotva, amit az alapjátékban eddig nem tapasztalhattunk.
Milyen harci újdonságokat hoz a DLC?
A mohista harcművészet a játék keretein belül egy teljesen friss megközelítést jelent. A stúdió új játékmechanikákkal kombinálja ezt a stílust, hogy a korábbi kalandoktól markánsan eltérő élményt nyújtson. Bár a konkrét részletekkel egyelőre óvatosan bánnak, az biztos, hogy a harcjelenetek kidolgozásánál a legendás rendezővel, Yuen Woo-pinggel is konzultáltak.
A könnyebb áttekinthetőség kedvéért íme a 2. fejezet legfontosabb játékmenetbeli újításai:
| Játékelem | Részletek az új fejezetben |
|---|---|
| Harcrendszer | Mohista harcművészeti stílus, Yuen Woo-ping iránymutatásaival |
| Felfedezés | Teljes térbeli (vertikális) bejárhatóság |
| Pályaméret | Nagyjából az alapjáték Kaifeng régiójával egyenértékű |
Mekkora lesz az új terep, és mit változtat a barangoláson?
Ez az a pont, ahol a kiegészítő igazán nagyot villant. A Where Winds Meet eredetileg inkább horizontális, síkbeli felfedezésre épült, de ez most gyökeresen megváltozik: teljes, térbeli vertikalitás nyílik meg a gamerek előtt. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a legmagasabb hegycsúcsok, a levegő és a sötét, föld alatti barlangrendszerek is bejárhatóvá válnak, egészen új mélységet adva a kalandnak.
Bár a tartalom pontos végigjátszási idejéről nem esett szó, a srácok egy elég beszédes összehasonlítással éltek: az új fejezet mérete és tartalombősége nagyjából a Kaifeng területével egyenértékű. Aki már beletett pár tucat órát az alapjátékba, az pontosan tudja, hogy ez egy brutálisan masszív térképet jelent.
Gyakori Kérdések
Mi a Hidden Mountain 2. fejezetének fő témája?
A fejlesztők a „kapcsolat” szót jelölték meg kulcsszóként. A tartalom a mohista filozófia és az ahhoz szorosan kötődő harcművészeti stílus köré épül, amely az ókori kínai gondolkodásban a technológia és az emberi közösség viszonyát helyezi előtérbe.
Mekkora a kiegészítő az eddigi tartalmakhoz képest?
A készítők elmondása alapján a letölthető tartalom nagyjából a Kaifeng zónájával egyező méretű és sűrűségű. Bár konkrét játékidőt nem dobtak be, ez az összehasonlítás tökéletesen érzékelteti a projekt léptékét.
Miben újít a bejárható világ a korábbiakhoz képest?
A legnagyobb durranás, hogy a korábban inkább síkban történő barangolás teljesen térbelivé válik, így a játékosok már a hegycsúcsokat, a levegőt és a föld alatti kazamatákat is szabadon felfedezhetik.
Forrás: Insider Gaming
A kapcsolat a kontrolleredtől indul
A Hidden Mountain új fejezete hegycsúcsoktól a föld alatti barlangokig terjeszti ki a világot, és az ilyen kalandhoz precíz irányítás kell. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar húzzon el a legjobb pillanatokban! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk rendbe vagy tuningoljuk fel a kontrollered.