TL;DR / A lényeg:
A Mimic egy akár 10 fős, Among Us-ihletésű multiplayer horrorjáték, amelyet egyetlen fejlesztő készít. A Gamescomot lopás keserítette meg a csapat számára, de az előzetes már most megmutatja, miért lehet ez a játék a következő nagy vírusos siker streamerek körében. Megjelenés: 2026. október 27.
Mi is az a Mimic, és miért érdemes figyelni rá?
A Mimic egy akár 10 játékos számára tervezett multiplayer horror, amelyet egyetlen ember, Ryan Laley fejleszt. A koncepció első ránézésre piszok egyszerűnek tűnik: az Among Us találkozik az Alien: Isolationnel, de ha egy kicsit mélyebbre ásol, rögtön kiderül, hogy Laley valami igazán különlegeset rak itt össze.
A Gamescom kapcsán viszont sajnos nem csak a játék miatt pörgött a hírekben Laley neve. Korábbi cikkünkben megírtuk, hogy a fejlesztő eszközeit a kiállítás alatt egyszerűen ellopták, így laptopok és minden egyéb felszerelés nélkül maradt. Éppen ezért fontos tisztázni: a teszt kizárólag a program tényleges minőségén alapul, a sajnálatos incidens semmilyen formában nem befolyásolta a végeredményt és a tapasztalatokat.
Hogyan tesztel egy 10 fős multiplayer játékot egyetlen ember?
Ez az a kérdés, ami igazán rávilágít Laley helyzetének brutalitására. A fejlesztő a legtöbb időt két laptoppal, vagy egy laptop és egy Steam Deck kombinációjával tolta végig: betöltötte a kódot mindkét eszközön, letesztelt egy adott játékmechanikát, majd kilépett, és javította a felmerülő bugokat. Újra és újra.
Ez nemcsak roppant szimpatikus, hanem hihetetlenül komoly teljesítmény is a mai indie piacon. Ráadásul pont ez teszi a kölni eseményeket még keserűbbé: aki ekkora energiával és leleménnyel húz fel a semmiből egy projektet, az pontosan tudja, mit jelent pillanatok alatt elveszíteni az eddigi munkáját.
Milyen élményt nyújt élesben a Mimic?
A kézbe vett verzióban minden kör elején a játékosok egy titkos szerepet kapnak, akárcsak a műfaj legnagyobb klasszikusában. A felosztás a következőképpen alakul:
| Szerepkör | Célok és feladatok |
|---|---|
| Legénység (Crew) | A hajó rendszereit kell megjavítaniuk a sikeres menekülés érdekében. |
| Ügynök (Agent) | Az alvóügynök, aki a háttérből szabotálja a küldetést, hogy a szörny életben maradjon. |
| Mimic | A gyilkos, akinek az a dolga, hogy mindenkit módszeresen elpusztítson. |
A címszereplő lény kezdetben egy átlagos legénységi tagnak látszik, de bármikor képes átváltozni egy idegen szörnyeteg formájába. Extra csavar, hogy más játékosokat felfalva teljesen új képességeket szerezhet magának. A dolog azonban itt válik igazán izgalmassá: a pályán egy NPC android is folyamatosan ólálkodik, amely megállás nélkül vadászik a rémre. Ha a csapat közösen megvádol valakit, a szintetikus gép azonnal ráveti magát a kiszemelt játékosra.
Bár az előzetes teszt egyelőre csak szóló módban zajlott le egy alapvetően többjátékosra tervezett környezetben, már most egyértelműen látszik, mekkora potenciál van az ötletben. A projekt olyan funkciókkal érkezik a digitális kínálatba, amelyek egyenesen a streamkultúrának lettek kitalálva: proximity chat (közelségalapú hangcsatorna), Twitch-integráció, privát lobbik, testreszabható szabályok és különböző módosítók. Ha ez a kombináció pörgős marad a többjátékos meccsek alatt is, könnyen lehet, hogy a következő virális multiplayer őrület születik meg belőle.
A grafika nem veri le a lécet, de számít ez egyáltalán?
Laley fejlesztése kapott már némi hideget a látványvilága miatt, és az őszinteség azt kívánja, hogy ezt mi se söpörjük a szőnyeg alá: igen, lehetne szebb. Azonban a lényeg az, hogy a cucc még egymagunkban bóklászva is simán behúzza az embert a sűrű atmoszférába és a ciklikus játékmenetbe. Ha a mechanikák ennyire stabilak és érdekesek egyedül, akkor barátokkal (vagy épp idegenekkel) sokszorozódhat az élmény.
A 2026. október 27-re belőtt korai hozzáféréses (early access) rajt pedig brutálisan pontosan célzott dátum: éppen a halloweeni szezon előtt érkezik, amikor a gamer közösség a legfogékonyabb a horrorcímekre, a tartalomgyártók pedig imádnak ehhez a zsánerhez nyúlni.
Ha a fentiek alapján felkeltette az érdeklődésedet a koncepció, már most bedobhatod a kívánságlistádra: Mimic a Steamen
Gyakori Kérdések
Mikor jelenik meg a Mimic?
Az újdonság 2026. október 27-én rajtol el korai hozzáférésű (early access) formában a Steamen.
Hány játékos játszhat egyszerre a Mimicben?
A szerverek akár 10 játékos egyidejű részvételét támogatják, a meccsek alatt pedig mindenki titkos szerepeket kap (Legénység, Ügynök vagy maga a Szörnyeteg).
Mi teszi a Mimicet egyedivé az Among Ushoz képest?
A projekt egy NPC android ellenséget, proximity chatet, beépített Twitch-integrációt és egy morfológiájában folyamatosan változó szörnymechanikát ad hozzá a jól ismert szociális dedukciós alapokhoz, ami a végeredményt tekintve sokkal sötétebb és horrorcentrikusabb élményt garantál.
Forrás: Insider Gaming
Készen áll a kontrollered októberre?
A Mimic október 27-én érkezik, és az ilyen proximity chates, tíz fős horrorlobbyknál egyetlen driftelő analóg kar is azonnali halált jelent. Ne hagyd, hogy elhúzzon a kezedből a győzelem egy hibás kontroller miatt! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj neki a halloweeni szezonnak tökéletes felszereléssel.