TL;DR / A lényeg:
A Modern Warfare 4 Beta második hétvégéjére az Infinity Ward eltávolította az alapértelmezett Tactical Sprintet, és a Blood Rush Perkbe helyezte át. Ezzel párhuzamosan a csúszás hatékonyságát is visszafogták, a TTK-t pedig ismét finomhangolták a nagyobb túlélési esély és a skill expression érdekében.
A legújabb CoD bétájának első hétvégéje bőven elegendő visszajelzést generált a mozgásrendszerrel kapcsolatban, és úgy tűnik, az Infinity Ward komolyan vette a játékosok véleményét. Az augusztus 28-án közzétett patch a mozgásmechanika szinte minden elemét érinti, a legfontosabb változás pedig az, hogy a Tactical Sprint többé nem alapértelmezett képesség.
Mi változott a Tactical Sprint körül?
Az Infinity Ward döntése egyértelmű: a Tactical Sprint mostantól a Blood Rush Perk részét képezi, és nem áll automatikusan minden játékos rendelkezésére. A fejlesztők szerint ez egyrészt klasszikusabb harcérzetet kölcsönöz a játéknak, másrészt értelmes választási lehetőséget ad azoknak, akik gyorsabb stílusban szeretnének játszani.
A változtatáshoz kapcsolódó konkrét számok:
| Változás | Hatás |
|---|---|
| Tactical Sprint sebessége | 4%-kal csökkent |
| Sprint-to-fire időbüntetés | Az alap sprint szintjére mérséklődött (kisebb hátrány a fegyverváltásnál) |

A fejlesztők saját szavaikkal:
„Rengeteg visszajelzést kaptunk a Tactical Sprinttel kapcsolatban az első hétvégén, és tudjuk, hogy megoszlanak a vélemények. Az alapértelmezettből kivettük, ami szerintünk jobb harcütemet és klasszikusabb érzetet ad a játéknak. Azok számára, akik gyorsabb stílust preferálnak, áthelyeztük egy Perkbe, és fejlesztettük is: csökkentettük a sprint-to-fire időbüntetést.”
Mit nyirbáltak meg a csúszásnál és a staminánal?
A patch nem áll meg a Tactical Sprintnél. A csúszás mechanikája is érezhetően visszafogottabb lett:
| Mechanika | Módosítás |
|---|---|
| Csúszás távolsága | 10%-kal rövidebb |
| Csúszás sebessége | 9%-kal lassabb |
| Csúszásból ugrás | Lassabb átmenet |
A stamina szintén kapott egy vágást: 8%-kal csökkent az elérhető maximuma. Mindez együtt azt jelenti, hogy a korábbi, akrobatikus tempójú mozgás helyett lassabb, taktikusabb harcstílus kerül előtérbe.
Ami viszont gyorsabb lett: a késsel és pisztolyokkal való alap sprint sebesség nőtt, tehát a könnyű fegyverzetű, mobilisabb osztályok nem veszítenek sebességből.
Milyen technikai hibákat javítottak a mozgásnál?
A számszerű módosítások mellett két bosszantó hibát is kijavítottak:
| Hiba típusa | Javítás eredménye |
|---|---|
| Extrém mászási magasság | Többé nem lehet a tervezettnél magasabbra feljutni |
| Akadozás | Létrák és csövek mászása immár folyamatos |
Mikor derül ki, hogy végleges marad-e a változtatás?
Az Infinity Ward hangsúlyozta: ez egyelőre béta kísérlet, és a döntés nem végleges. Ha a stúdió megtartja a Tactical Sprint Perkbe helyezését, akkor azt a teljes Perk-táblán belül is újra kell gondolni, más Perkek egyensúlyával együtt.
A TTK-t szintén módosították ebben a frissítésben. Az első hétvégé után is kevésnek találták a túlélési időt, ezért a fegyvereket úgy hangolták, hogy kissé többet bírjanak, és több tér nyíljon a skill expressionre.
Korábbi cikkünkben megírtuk, milyen PC-s gépigénnyel számolhatsz az új rész bétájánál, ha épp azon töprengsz, hogy belevágj-e.
A teljes patch notes, beleértve a killstreak és spawn módosításokat, az Infinity Ward hivatalos blogjában olvasható el.
A játék megjelenési előzetese itt nézhető meg:
Gyakori kérdések
Hol érhető el most a Tactical Sprint a Modern Warfare 4 betában?
A Tactical Sprint a Blood Rush Perk részeként érhető el. Alapértelmezetten többé nem aktív, tehát tudatosan kell felvenned a Perk-kiosztásodba, ha gyorsabb mozgásstílust szeretnél.
Mennyivel lett lassabb a csúszás az MW4 legújabb béta patchében?
A csúszás sebessége 9%-kal, a csúszás távolsága pedig 10%-kal csökkent. Ráadásul a csúszásból ugrásba való átmenet is lassabb lett, így a korábbi agresszív slide-cancel technikák kevésbé hatékonyak.
Végleges az MW4 betában a Tactical Sprint Perkbe helyezése?
Nem, az Infinity Ward maga is hangsúlyozta, hogy ez kizárólag béta kísérlet. Ha végleges döntés születik a megtartásáról, a stúdió a Perk-tábla többi elemét is újraegyensúlyozza mellé.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne hagyjon cserben!
Az Infinity Ward csiszolta a mozgást, te meg csiszold a felszerelésedet! Ha a Blood Rush Perkkel sprintelsz majd az MW4-ben, az utolsó dolog, amire szükséged van, egy elcsúszó analóg kar, ami rossz irányba húzza a célodat. Nézz be árkalkulátorunkba, derítsd ki percek alatt, mennyibe kerül a javítás, és vágj neki a megjelenésnek tökéletes kontrollerrel a kezedben!