TL;DR / A lényeg:
Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója egyértelműen cáfolta, hogy a stúdió dolgozna az Ori 3-on. A Gamescom 2026 előtt felröppent pletykát már korábban a Moon Studios rendezője is „nonszensz”-nek nevezte, úgyhogy a copiumot egyelőre le kell tenni.
Ha valaha is játszottál a Moon Studios valamelyik Ori-játékával, pontosan tudod, miről beszélünk: ezek az alkotások nem csupán platformerek, hanem aprólékosan megkoreografált érzelmi utazások. Az Ori and the Blind Forest és az Ori and the Will of the Wisps mindkettő úgy hagyott nyomot a játékosokban, hogy sokan könnyes szemmel pörgették ki őket. Pont emiatt teljesen érthető, hogy már egy halvány pletyka is azonnal felvillanyozza a rajongókat.
A Gamescom 2026 előestéjén pont egy ilyen pletyka robbant be: a hírek szerint egy új Xbox-exkluzív folytatást mutatnak be az Opening Night Live-on, és a tippek a széria harmadik részére mutattak. A neten futótűzként terjedt a spekuláció, azonban a valóság kicsit más képet fest.
Mit mondott pontosan Tim Willits?
A Saber Interactive kreatív igazgatója, Tim Willits nem új arc az iparban: 1995 óta van jelen, dolgozott a Rogue Entertainmentnél, az id Software-nél, és persze a Sabernél. Amikor a Gamertag Radio műsorvezetője, Danny Peña egyenesen rákérdezett a neten keringő hírekre, Willits nem kertelgetett.
A kérdés így hangzott:
„Az Opening Night Live előtt pletykák keringtek arról, hogy ti [a Saber] az Ori 3-on dolgoztok az Xboxszal.”
A válasz pedig legalább ilyen tömör volt:
„Nem. Nem dolgozunk rajta. Sajnálom.”
Ennél egyértelműbb cáfolatot nehéz lett volna kiadni. Willits ugyanakkor megjegyezte, hogy a Sabernél hamarosan több bejelentésre is számítani lehet, majd a stúdió tényleges projektjeire terelte a szót.
Az interjú releváns részét a 8:40-es időbélyegnél találod:
Miért gondoltak egyáltalán a Saberre?
Ez jogos kérdés. A Saber Interactive az utóbbi években kifejezetten aktívvá vált a nagyobb franchise-ok körül: olyan projekteket kalapáltak össze, mint a Warhammer 40,000: Space Marine 2 vagy a World War Z. A Microsoftnak pedig jól jön, ha tapasztalt külső stúdiókat von be first-party feladatokba, így logikusnak tűnt a kombináció.
Ráadásul a Moon Studios jól ismert módon a No Rest for the Wicked fejlesztésére és annak korai hozzáférésből (Early Access) való kilépésére koncentrál, ami azt jelenti, hogy a platformer széria egyelőre tényleg gazdátlannak látszik. Egy új epizód kiszervezése külső csapatnak nem lett volna elképzelhetetlen forgatókönyv, innen eredt a spekuláció.
A Moon Studios rendezője is „nonszensz”-nek nevezte a pletykát?
Igen. Willits cáfolata előtt már maga az eredeti játékok rendezője is egyértelműen közölte az X-en (egykori Twitter), hogy a pletykák szimplán „nonszenszek”. Két egymástól független, meghatározó iparági szereplő utasította tehát el a hírt, ami elég komoly jelzés arra, hogy jelenleg semmi valóságalapja sincs.
Természetesen ez nem zárja ki, hogy valamikor a jövőben mégis visszatérjen a franchise. Egy ennyire imádott széria nem szokott örökre pihenőre vonulni. A kérdés inkább az, hogy ki és mikor veszi majd kézbe az IP-t, de erre egyelőre nincs válasz.
Mi vár a Saberre a közeljövőben?
Bár az új kalandot nem a Saber hegeszti, a stúdió messze nincs tétlen. Willits az interjúban az alábbi érkező címeket emelte ki:
| Készülő játék címe | Projekt leírása |
|---|---|
| Hellraiser: Revival | A kultikus horror franchise hivatalos játékadaptációja |
| Stuntman: Hollywood | A legendás PS2-es autós akciójáték szellemi örököse és újraindítása |
Mindkét projekt elég nagy várakozást generál a maga közönségében, szóval a fejlesztőknek bőven van mire fókuszálniuk az elkövetkezendő időszakban.
Gyakori Kérdések
Dolgozik a Saber Interactive az Ori 3-on?
Nem. Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója egyértelműen megerősítette, hogy a stúdió nem vesz részt az új epizód fejlesztésében.
Mi a franchise jelenlegi helyzete?
A Moon Studios 2020-ban adta ki az Ori and the Will of the Wisps-et, azóta a csapat a No Rest for the Wicked fejlesztésére fókuszál. A folytatásra egyelőre sem hivatalos bejelentés, sem megerősített fejlesztői gárda nincs.
Mikor hangzott el Tim Willits cáfolata?
A Gamertag Radio Danny Peñával készített interjújában hangzott el, közvetlenül a Gamescom 2026 Opening Night Live eseménye környékén, idén augusztus végén. Az interjú 8:40-es időbélyegénél hallható a vonatkozó rész.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne okozzon csalódást!
Míg az Ori 3 sorsa egyelőre nyitott kérdés marad, a te játékélményed nem kell, hogy várakozzon. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar rontsa el azt a gondosan megkoreografált platformer pillanatot, amiért egyébként imádod a műfajt! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk tető alá a kontrolleredet.