A Bodycam fejlesztői lekapcsolták a boltot, mert a játék fontosabb, mint a pénz
Hírek6 perc olvasás

A Bodycam fejlesztői lekapcsolták a boltot, mert a játék fontosabb, mint a pénz

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 04.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Bodycamot fejlesztő Reissad Studio ideiglenesen bezárta a játékon belüli boltot, hogy a szeptember 2-án érkező, valaha volt legnagyobb frissítésre, a Locked and Loaded updatra koncentrálhasson. A fejlesztők szerint a shop mindig csak kiegészítő legyen, soha nem a fő prioritás.

A Bodycam az utóbbi hetekben óriási reneszánszát éli. Az ultrareális, Unreal Engine 5-ös FPS korábban kicsit a radar alatt repült, de a közelgő, rekordméretű frissítés és egy pörgős marketingkampány hatására most kilőtt iránta az érdeklődés. A stúdió azonban most olyasmit lépett meg, ami a mai gaming iparban elég ritkaságszámba megy.

Mi is az a Bodycam pontosan?

A Reissad Studio alkotása nem egy átlagos lövölde. Ez a játék az autenticitásra hajt rá teljes gőzzel: az UE5-ös grafika annyira realisztikus, hogy időnként inkább tűnik egy kiszivárgott testkamerás felvételnek, mint videojátéknak. A cél nem a látványos, árkádos akció, hanem a nyers, szinte dokumentarista jellegű harcélmény megteremtése volt, és ez a koncepció egyre több gamert vonz be.

Mi történt a játékon belüli bolttal?

A Reissad Studio augusztus 31-én egy X-posztban jelentette be, hogy ideiglenesen lelőtték a játékon belüli áruházat. A fejlesztők nem bújtak el a magyarázat elől, egyenesen és őszintén fogalmaztak:

A stúdió szavait idézve: „Az interfész átdolgozásának részeként ideiglenesen kikapcsoltuk a boltot. Szerettük volna a lehető legtöbb energiánkat magára a játékra fordítani, és felgyorsítani a frissítés kiadását. Egy boltnak mindig a játék kiegészítőjének kell lennie, soha nem a prioritásnak. Ráadásul az új frissítésben nem lesznek valódi pénzért vásárolható tartalmak, mert jelenlegi prioritásunk maga a játék fejlesztése.”

Nehéz nem szimpatizálni ezzel a hozzáállással, főleg, ha az ember visszaemlékezik az elmúlt évek durva mikrotranzakciós botrányaira.

Mire számíthatunk a Locked and Loaded frissítéssel?

Szeptember 2-án, azaz holnap érkezik a Locked and Loaded update, amit az eddigi legnagyobb tartalmi csomagként tartanak számon a lövölde történetében. Az elmúlt hetekben a stúdió masszív promóciós kampányt tolt, ami láthatóan be is érett:

Esemény / Mérföldkő Eredmény
Frissítés előtti teszthétvége A játékosszám a 2024 júniusi, Steam Early Access premier óta nem látott magasságokba szökött.
Augusztus 30-i bejelentés A projekt elérte a brutális 3 milliós kívánságlista (wishlist) határt a Valve platformján.

Ez komoly szám, és jól mutatja, hogy az egyébként indie méretű stúdió lövöldéje egyre tekintélyesebb játékosbázist épít.

Miért ennyire különleges ez a lépés?

Mert 2026-ban, a végtelenített battle pass-ek és a pofátlanul árazott szezonális skinek korszakában egyáltalán nem megszokott, hogy egy fejlesztőcsapat önként lekapcsolja a bevételi forrását, csak azért, hogy a játékmenet minősége maradjon az első helyen. A Reissad Studio nyíltan kimondta azt, amit sokan csak halkan mernek suttogni: az in-game bolt sosem nőhet a tényleges játékélmény fejére.

Ez az attitűd, megfűszerezve a Locked and Loaded körüli masszív hype-pal, pontosan az a fajta hitelesség, ami manapság ritkaságszámba megy a gigakiadók árnyékában alkotó indie csapatoknál. Te rápróbálsz majd a holnapi startra?


Gyakori Kérdések

Miért kapcsolták le a Bodycam játékon belüli boltját?

A Reissad Studio ideiglenesen bezárta az in-game áruházat, hogy minden energiájukkal a szeptember 2-án érkező Locked and Loaded frissítésre fókuszálhassanak. A fejlesztők úgy vélik, hogy egy boltnak csak kiegészítő szerepe lehet, sosem válhat a fejlesztés fő mozgatórugójává.

Mikor jön a Bodycam Locked and Loaded frissítése?

A gigantikus update 2026. szeptember 2-án élesedik, és ez a játék eddigi legmasszívabb tartalmi bővítése. A készítők hetek óta pörgetik a hype-ot a megjelenés körül.

Mennyi wishlist gyűlt össze a Bodycamre a Steamen?

A Reissad Studio 2026. augusztus 30-án büszkén jelentette be, hogy az FPS elérte a 3 milliós kívánságlista (wishlist) mérföldkövet a Steam digitális kínálatában.

Forrás: Insider Gaming

Te is tegyél a játékra, ne a boltokra!

A Reissad Studiónál a játékélmény az első, a bevétel meg majd jön. Pontosan ezt az elvet valljuk mi is: nálunk a te kontrollered kerül a fókuszba, nem a számla. Ha az analóg kar elhúz, vagy egy gomb már csak a jobb kedvedtől reagál, ne tűrd tovább! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás, és lépj be a Locked and Loaded frissítésre tökéletes felszereléssel.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.