15 óra alatt végeztünk a Blood of Dawnwalkerrel – a 40 órás ígéret csak marketingszöveg volt?
Hírek, PlayStation, Xbox7 perc olvasás

15 óra alatt végeztünk a Blood of Dawnwalkerrel – a 40 órás ígéret csak marketingszöveg volt?

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 04.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Rebel Wolves 40 órás átlagos játékidőt ígért a Blood of Dawnwalkerhez, ám egy tesztelő mindössze 15 óra alatt pörgette le a stáblistát úgy, hogy a legtöbb tartalmat kimaxolta. Egy másik újságíró pedig 30 óra alatt platinázta a játékot. Az ígért terjedelem tehát finoman szólva is kérdőjeles.

Miről szól egyáltalán a Blood of Dawnwalker?

A Blood of Dawnwalker a CD Projekt Red egykori veteránjai által alapított Rebel Wolves stúdió első nagy dobása. A nyílt világú, vámpíros RPG-ben a főhős feladata, hogy megmentse a családját a vérszívóktól, mindezt egy folyamatosan ketyegő, in-game időmérő nyomása alatt. Az alkotás játékmenete és atmoszférája erősen rímel a Witcher 3 felépítésére, ami a fejlesztőcsapat múltját ismerve cseppet sem meglepő.

A csapat üdvöskéje 2026. szeptember 3-án landol a digitális kínálatban, az ára pedig régiótól függően 60 és 70 dollár (nagyjából 21-25 ezer forint) között mozog majd.

Valóban 40 órás kalandról beszélünk?

A Rebel Wolves korábban belengette, hogy az új epizód átlagos végigjátszási ideje körülbelül 40 óra lesz. Ez egy kifejezetten korrekt ígéret, és sokaknál perdöntő érv lehet a vásárlásnál. A valóság azonban jóval árnyaltabb képet fest.

Az Insider Gaming egyik tesztelője mindössze 15 óra alatt a végére ért a sztorinak, mégpedig meglehetősen alapos felfedezés mellett. Íme, hogyan nézett ki ez a „gyorsított” menet:

Tevékenység / Játékelem Elért eredmény a 15 óra alatt
Nehézségi szint Story mód (a legkönnyebb fokozat)
Időlimit kihasználása A 30 in-game napból mindössze 20 lett felhasználva
Mellékküldetések A legtöbb side quest és opcionális tartalom teljesítve
Karakterfejlesztés A legerősebb, „ultimate” szintű képességek feloldva
Harc és Loot Minibossok legyőzve, a legendás cuccok zöme bezsebelve
Felfedezés A teljes térkép bejárva, a gyorsutazási (fast travel) pontok aktívak

Fontos kiemelni, hogy ez egyáltalán nem egy speedrun volt, hanem egy kifejezetten alapos nekifutás, ami mégis a töredéke lett a stúdió által kommunikált időnek.

Hogyan lehetséges, hogy ennyire hamar lepörgött a sztori?

A rövidebb játékidő mögött több tényező is meghúzódik. A Story mód egyértelműen kiveszi a kihívást az egyenletből, így a harcok pillanatok alatt lezajlanak. Ráadásul az in-game időkorlát sem izzasztó: a végén lazán maradt még 10 nap a rendelkezésre álló 30-ból.

A 40 órás átlag valószínűleg azokra a gamerekre van belőve, akik minden apró ikon után rohannak a térképen, minden dialógust végighallgatnak, keményebb nehézségi szinten tolják, és esetleg több befejezést is megnéznek. A PR-szöveg tehát technikailag nem hazugság, de egy átlagos vagy „lazább” tempójú játékosnál nehezen jön ki a matek.

Ezt támasztja alá az Insider Gaming egy másik munkatársának beszámolója is, aki 30 óra alatt platinázta a címet. Ő megszerezte az összes trófeát, látta a lehetséges befejezéseket, kipipált minden mellékküldetést, és kimaxolta a karakterszintet is. Ehhez persze be kellett vetnie egy kis „save cheese” trükközést a mentésekkel, de ez is remekül mutatja, hogy a 40 óra sokkal inkább egy plafon, mintsem egy átlag.

Mit hiányolnak a tesztelők a megjelenéskor?

Maga a játék egyébként pazar lett, az Insider Gaming 10-ből 9 pontot adott rá a teljes tesztben, ám a kurta játékidő mellett pár komolyabb hiányosságra is felhívták a figyelmet. Bízzunk benne, hogy a premier utáni frissítésekkel ezeket hamar orvosolják:

Hiányzó funkció Mit jelent ez a gyakorlatban?
Fotómód (Photo Mode) Nincs beépített eszköz a menő pillanatok megörökítésére és effektezésére.
Transmog rendszer A páncélok és fegyverek kinézete nem szabható testre a megszerzett statisztikák megtartásával.
New Game Plus (NG+) A kampány lezárása után nem ugorhatsz neki újra a sztorinak a már felhúzott karaktereddel.

Ezek a hiányzó elemek manapság már alapelvárásnak számítanak egy AAA kategóriás RPG-nél, így hiába erős a tartalom magja, az űrt mindenképp érezni fogják a rajongók.

Érdemes beruházni a kalandra, ha kevés a szabadidőd?

Ha a masszív, tucatnyi órát felzabáló RPG-k gondolata eddig elriasztott attól, hogy belevágj, most fellélegezhetsz: ez az újdonság rövidebb időbeosztás mellett is simán fogyasztható. 15 óra alatt kényelmesen le lehet zárni a fő szálat az opcionális tartalmakkal együtt, 30 óra alatt pedig a trófeavadászok is bezsebelhetnek mindent.

A 60–70 dolláros árcédulához mérten ez az óraszám talán karcsúnak tűnhet, de a minőség vitathatatlan. A Rebel Wolves csapata egy rendkívül stabil alapot rakott le az asztalra, még ha a PR-részleg egy kicsit túl is tolta az elvárásokat.


Gyakori Kérdések

Mennyi ideig tart végigjátszani a Blood of Dawnwalkert?

A fejlesztők 40 órás átlagos játékidőt ígértek, de a tesztek alapján a sztori 15 és 30 óra között gond nélkül kipörgethető, attól függően, hogy milyen nehézségi fokozaton tolod, és mennyi extrát akarsz teljesíteni.

Lehet-e platinázni a játékot 30 óra alatt?

Igen, egy tesztelőnek sikerült megszereznie az összes trófeát, megnéznie az összes befejezést és elérnie a maximális karakterszintet 30 óra alatt, némi taktikus mentési módszert (save cheese) alkalmazva.

Mikor jelenik meg a Blood of Dawnwalker?

A játék globális megjelenési dátuma 2026. szeptember 3., az alapára pedig PC-n és konzolokon 60 és 70 dollár közé esik majd a régiótól függően.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered bírja a tempót?

A Blood of Dawnwalker akár 15 óra alatt is lepörög, de egy driftelő analóg kar már az első boss előtt képes tönkretenni az élményt. Ne hagyd, hogy elhúzzon a kezed alól a kontroller, amikor a legjobban számít! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.