A Sony lemezgyártás-csökkentési adatai félrevezetők voltak: nem 10%-ra, hanem 10%-kal esik vissza a termelés
Hírek, PlayStation6 perc olvasás

A Sony lemezgyártás-csökkentési adatai félrevezetők voltak: nem 10%-ra, hanem 10%-kal esik vissza a termelés

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 05.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A korábban kiszivárgott osztrák jelentés félreérthetően fogalmazott: a Sony DADC gyárában nem 10%-ra esik vissza a lemezgyártás 2028-ban, hanem mindössze 10%-kal csökken a termelési volumen. Az új játékok fizikai kiadása azonban 2028 januárjától valóban megszűnik PlayStation platformon.

Mi is volt pontosan ez az egész félreértés?

Ha emlékszel, a Sony Interactive Entertainment idén bejelentette, hogy 2028 januárjától leállítja az új PlayStation-játékok fizikai lemezgyártását. A hír természetesen óriási felháborodást keltett a gamer közösségben, és azóta sem csillapodtak le a kedélyek.

Nem sokkal a bejelentés után egy osztrák lap interjút készített Dietmar Lippitsch-csel, a Sony DADC (a lemezgyártásért és terjesztésért felelős részleg) elnökével. Az interjúban elhangzott, hogy a lemezgyártás 2028-ban 90%-kal csökken az érintett gyárban. Legalábbis sokan így értelmezték.

A probléma ott volt, hogy a mondat kétféleképpen olvasható: vagy arról van szó, hogy a termelés 10%-ra esik vissza, vagy arról, hogy 10%-kal csökken. És hát a kettő között azért zongorázni lehet a különbséget.

Akkor most mi is a hivatalos verzió?

Brian Crecente, a Kotaku alapítója publikált egy részletes tisztázó anyagot, amelyben a Sony DADC közvetlenül nyilatkozott a félreértésről. Az álláspontjuk egyértelmű volt:

„A félrevezetés elkerülése érdekében szeretnénk pontosítani: Dietmar az általános termékvolumen 10%-os csökkenésére utalt, nem pedig arra, hogy a termelés 10%-ra esik vissza.”

Ez tehát azt jelenti, hogy a lemezgyártás kapacitása nem omlik össze szinte nullára 2028-ban, hanem mindössze egy mérsékelt, 10%-os visszaesésről van szó. Ez részben annak köszönhető, hogy a 2028 előtt megjelent játékokból továbbra is lehet majd fizikai kópiákat rendelni utánnyomásra, még a határidő lejárta után is. Ezt maga a DADC is megerősítette, bár elég szűkszavúan fogalmaztak:

„2028 januárja után is lesznek újabb szállítmányok a piacra. A részletekért kérjük, forduljon a PlayStation PR-csapatához, mi nem nyilatkozhatunk a nevükben.”

Miért robbant ekkora botrány az egész körül?

A Sonynak ez az egész fizikai lemez-kivezetési ügy komoly PR-katasztrófává vált. A játékosok hetek óta folyamatosan ostromolják a PlayStationt az X-en és más platformokon, a hangulat pedig egyáltalán nem javul.

Ahogy korábbi cikkünkben megírtuk, a felháborodott gamerek még egy PlayStation-bojkottot is szerveztek: egy hétig lekapcsolták konzoljaikat, szolidaritást vállalva azokkal, akik elutasítják a dobozos kiadások megszüntetését.

A helyzet tehát most valamivel árnyaltabb, mint korábban hittük: a gyárkapuk nem zárnak be, és a régebbi játékok lemezei utánrendelhetők maradnak. Ugyanakkor a lényegen ez mit sem változtat: 2028 januárjától az újonnan megjelenő PlayStation-címek fizikai formátumban nem lesznek elérhetők. Ez a döntés véglegesnek tűnik, és a Sony egyelőre nem mutat hajlandóságot az irányváltásra.


Gyakori kérdések

Mikor állítja le a Sony a fizikai PlayStation játékok gyártását?

A Sony 2028 januárjától nem gyártat fizikai lemezeket az újonnan megjelenő PlayStation-játékokhoz. A korábban kiadott címek lemezei azonban utánrendelhetők maradnak ezen időpont után is.

Valóban 10%-ra esik vissza a Sony lemezgyártása 2028-ban?

Nem, ez félreértés volt. A Sony DADC tisztázta: a termelési volumen 10%-kal csökken, vagyis nem 10%-ra zuhan vissza a kapacitás. Ez lényegesen kisebb visszaesést jelent, mint amire az eredeti osztrák jelentésből következtethettünk.

Lehet majd fizikai PlayStation-játékokat venni 2028 után?

Igen, de csak a 2028 januárja előtt megjelent játékokat. Az újonnan kiadott címekhez fizikai verzió már nem készül PlayStation platformon.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne menjen sehova!

Míg a Sony a fizikai lemezek jövőjét rendezgeti, te fókuszálj arra, ami a kezedben van: a kontrollereddel ugyanis nem az a baj, ha régi, hanem ha driftel vagy hibás a gombja. Ne hagyd, hogy egy elcsúszó analóg kar tönkretegye a játékélményed! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.