Vége az optikai meghajtóknak: az Xbox és a PlayStation is lemezmentesen lép a következő generációba
Hírek, PlayStation, Tech, Xbox7 perc olvasás

Vége az optikai meghajtóknak: az Xbox és a PlayStation is lemezmentesen lép a következő generációba

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 07.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Digital Foundry megerősítette: az optikai meghajtók gyártási ellátólánca összeomlóban van, ami gyakorlatilag eldönti a következő Xbox (Project Helix) és a PlayStation 6 sorsát is. Mindkét konzol valószínűleg kizárólag digitális formátumban érkezik, a Sony pedig 2028 januárjától minden új játéknál megszünteti a fizikai lemezkiadást.

Mit jelent pontosan az ellátólánc összeomlása?

A Digital Foundry friss videójában megerősítette, amit a Windows Central korábban már megszellőztetett: az optikai meghajtók gyártási ellátólánca gyakorlatilag haldoklik. A Microsoftnak jelenleg kész lemezolvasókat kell vadásznia külső beszállítóktól, mert a szektor termelési kapacitása a béka feneke alá esett. Ez a szituáció a srácok szerint „kifejezetten problémás” a redmondi cég számára.

A lényeg pofonegyszerű: ahogy a digitális vásárlás átvette az uralmat, a meghajtókat gyártó cégek sorra húzták le a rolót vagy váltottak profilt. Ami maradt a piacon, az édeskevés ahhoz, hogy egy új konzolgeneráció tömeggyártását zökkenőmentesen kiszolgálják.

Tényleg nem lesz lemezolvasó a következő Xboxban?

Röviden és tömören: minden jel erre mutat. Korábbi cikkünkben már megírtuk, hogy a Windows Central infói alapján a Microsoftnak amúgy is az volt a terve, hogy a Project Helix kódnevű, következő generációs masina kizárólag digitális formában kerül a digitális kínálatba. Az ellátólánc megzuhanása ezt a lépést csak kőbe véste.

A Windows Central júliusban így fogalmazott:

„Forrásaink szerint a Microsoft következő generációs konzoljai szintén lemezolvasó nélkül érkeznek.”

Szóval nem arról van szó, hogy a gyártási mizéria miatt pánikoltak be a redmondiak, hanem arról, hogy egy már eltervezett stratégiát a kőkemény iparági realitás is igazolt.

A Sony is ugyanezt az utat járja?

Naná, sőt, a japán gigász még egy lapáttal rátett: a PlayStation csapata hivatalosan is bejelentette, hogy 2028 januárjától teljesen leállítják az új PlayStation-játékok fizikai kiadását. A közlemény így szól:

„Mivel a fogyasztói preferenciák és a tágabb szórakoztatóipar egyre inkább a fizikai lemezektől a digitális megoldások felé tolódik, az összes új PlayStation-konzolra megjelenő játék fizikai lemezes gyártása 2028 januárjától megszűnik. Ettől az időponttól kezdve az új játékok kizárólag digitális formátumban lesznek elérhetők a PlayStation Store-ban és a kiskereskedelmi partnereknél.”

Fontos tisztázni, hogy ez a szigorítás csak a 2028 utáni új címeket érinti: a korábban lemezen kiadott szoftverek természetesen megmaradnak és simán pörögnek tovább. Az viszont még óriási kérdőjel, hogy a PlayStation 6 kap-e majd valamilyen külső meghajtót, ahogy azt a PS5 Slim esetében láthattuk.

Mit szól ehhez a játékos közösség?

A netes közösség persze nem fogadta kitörő örömmel a hírt, a fórumokon azonnal beindult a kommentháború. A játékosok aggályait leginkább az alábbi pontokba lehet sűríteni:

Érintett csoport / Téma Fő aggodalom
Fizikai gyűjtők A gyűjtemények elértéktelenedése és a kézzelfogható dobozok eltűnése.
Használtpiac rajongói A lemezek csereberéjének és a másodkézből vett olcsó címeknek lőttek.
Digitális tulajdonlás Mi lesz, ha lelövik a szervereket? Valóban a miénk a megvett kód?

A jövő menetrendjét azonban úgy fest, nem a Reddit-népe, hanem a nyers matek diktálja. Ha a lemezolvasók gyártása már nem hoz elég pénzt a konyhára, senki sem fogja tovább tolni beléjük a dollármilliókat pusztán a nosztalgia kedvéért.

Mi lesz a fizikai játékokkal 2028 után?

A Sony hivatalos ígérete szerint a 2028 januárja előtt kiadott lemezes játékok nem párolognak el: aki behúzta őket, az simán pörgetheti a korongokat a kompatibilis konzolokon. Az viszont hatalmas kérdőjel, hogy a PS6 és a jövő gépei egyáltalán felismerik-e majd ezeket az adathordozókat.

A legesélyesebb pletykák szerint a következő PlayStation kizárólag digitális fenevadként debütál, és maximum egy opcionális külső olvasóval turbózhatod fel, bár a Sonynak erről még nincs hivatalos nyilatkozata. A Microsoft-féle Project Helix esetében szintén a totális digitális átállás a legvalószínűbb forgatókönyv.

Az iparági trend kristálytiszta: a fizikai korong, mint a játékok elsődleges hordozója, a következő generációval lényegében végleg nyugdíjba vonul.


Gyakori kérdések

Mikor szűnik meg a fizikai játékok kiadása PlayStation-re?

A hivatalos bejelentés alapján 2028 januárjától nem kerülnek a boltokba új PlayStation-címek fizikai lemezen. Az ezt megelőzően kiadott korongokat persze továbbra is bepattinthatod a gépedbe.

A következő Xbox is lemezolvasó nélkül jön?

Minden jel erre utal. A Windows Central és a Digital Foundry is megerősítette, hogy a Project Helix kódnéven futó újgenerációs Xboxból kispórolják az optikai meghajtót. Ebben a Microsoftnak a megborult gyártási ellátólánc is „segített”, de amúgy is ez lett volna az irány.

Lesz-e opcionális lemezolvasó a PlayStation 6-hoz?

Erre még várjuk a válaszokat. A japánok bejelentése csak a fizikai kiadások leállításáról szólt, de arról egyelőre mélyen hallgatnak, hogy az új géphez csaphatunk-e majd egy külső olvasót utólag.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered maradjon tökéletes!

A lemezek kora leáldozóban van, a digitális játékok világa pedig csak erősödik. Ebben a rohanó átalakulásban az egyetlen dolog, ami igazán a kezedben van, a kontrollered állapota. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy meghibásodott gomb rontsa komolyan a játékélményt, nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk tökéletes formába!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.