TL;DR / A lényeg:
A Bloomberg névtelen forrásokra hivatkozó jelentése szerint a PlayStation azért mondott le Hideo Kojima Physint projektjéről, mert a Death Stranding sorozat nem hozta a várt bevételeket, a fejlesztés csúszott és jócskán túlköltekezett volna, ráadásul a Sony nem volt hajlandó több száz millió dollárt beleönteni egy csak időszakosan exkluzív játékba. Kojima három hónap után az Xboxnál kötött ki.
Mi a teljes sztori a PlayStation és Kojima szakítása mögött?
Ez a hét egyik legnagyobb bombája volt a játékiparban: Hideo Kojima és a PlayStation útjai elváltak, a Physint projekt gazda nélkül maradt, majd néhány nappal később kiderült, hogy az Xbox lép be kiadóként. A Bloomberg most részletes képet festett arról, hogy pontosan mi vezette a Sonyt erre a döntésre, és a válasz nem egyetlen tényező, hanem egyszerre több, egymást erősítő probléma összetalálkozása.
Miért nem volt elég a Death Stranding sikere a Sonynak?
A Bloomberg névtelen, a folyamatot közelről ismerő forrásokra hivatkozva azt írja, hogy a Death Stranding franchise kereskedelmi teljesítménye nem érte el a Sony elvárásait. A Death Stranding 2 állítólag több mint 2,5 millió példányban kelt el, ami önmagában nem kevés szám, de a PlayStationnél kalkulált bevételi küszöböt ezek szerint nem sikerült átlépni. Kojima egy igazi márkanév, a játékai kultuszstátuszt élveznek, a bevétel viszont mégis kevésnek bizonyult ahhoz, hogy a Sony teljesen elkötelezze magát egy következő, jóval nagyobb volumenű projekt mellett.
Mik voltak még a kasza mögött álló okok?
A pénzügyi teljesítményen túl a Bloomberg forrásai három további kulcsproblémát azonosítottak:
| Probléma | Részletek |
|---|---|
| Határidőcsúszás | A projekt már a korai fejlesztési szakaszban sem tartotta az előre meghatározott mérföldköveket. |
| Elszálló költségvetés | A fejlesztés a megjelenéstől még messze volt, de már így is jócskán a büdzsé felett haladt volna, ami komoly pénzügyi kockázatot jelentett. |
| Korlátozott exkluzivitás | A Sonynak esze ágában sem volt több száz millió dollárt ölni egy olyan játékba, amely csak ideiglenesen marad PlayStation-exkluzív. |
Ez utóbbi pont különösen érdekes. A PlayStation egyre óvatosabban bánik a részleges exkluzivitású üzletekkel, és ha a kémjáték is csak egy bizonyos ideig maradt volna kizárólag a platformjukon, a befektetés megtérülése eleve kérdéses lett volna.
Mi lesz most a Physinttel, és hogyan jön képbe az Xbox?
Kojima Hideo maga erősítette meg, hogy három hónapig tartó partnerkeresés után az Xbox csatlakozott be az új IP kiadójaként. A Metal Gear Solid atyja a játékot „műfajmeghatározó akció-kémjátékként” írta le, és minden jel szerint a munka pörög tovább, immár a Microsoft hátszelével.
Ez a bejelentés az Xbox számára is masszív húzás, hiszen Kojima neve önmagában óriási húzóerőt képvisel, és egy ilyen kaliberű alkotó érkezése komolyan erősíti a Microsoft gaming-portfólióját. A rajongók egyelőre vegyes érzelmekkel fogadták a hírt: sokan sajnálják a PlayStation-kötődés végét, mások viszont örülnek, hogy a projekt legalább nem végezte a süllyesztőben.
Gyakori Kérdések
Miért mondott le a PlayStation a Physintről?
A PlayStation több egymást erősítő ok miatt hátrált ki a projektből: a Death Stranding sorozat nem hozta a várt számokat, a fejlesztés csúszott és várhatóan csúnyán túllépte volna a büdzsét, ráadásul a Sonynak nem érte meg több száz millió dollárt beletolni egy csak időszakosan exkluzív címbe.
Ki adja most ki a játékot?
Kojima Hideo maga erősítette meg, hogy egy három hónapos keresgélés után az Xbox vállalta magára a kiadói szerepet, így a projekt a Microsoft égisze alatt készül tovább.
Befolyásolja-e a Physint kaszája a Death Stranding sorozatot?
A jelenlegi infók alapján a törlés közvetlenül csak a Physintet érinti a Sonynál. A Death Stranding 2 már megjelent, a franchise jövőjéről viszont egyelőre nem érkezett hivatalos bejelentés.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne mondjon fel!
Kojima talált új kiadót, de te ne várd meg, amíg a kontrollered is felmondja a szolgálatot! Ha az analóg kar elhúz, vagy valamelyik gomb már csak kedvére nyomódik, nézd meg az árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk rendbe, és játssz végre megint hibátlan felszereléssel.