A Sony ismét lelőtte a The Last of Us multiplayert: ezúttal egy modder álmait zúzta szét
Hírek, PlayStation • 7 perc olvasás

A Sony ismét lelőtte a The Last of Us multiplayert: ezúttal egy modder álmait zúzta szét

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 14. | Frissítve: 2026. szeptember 16.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Sony levélben utasította Speclizer nevű moddert, hogy ne adja ki a The Last of Us Part II-höz készített multiplayer modját. Az alkotás hónapok munkája nyomán állt össze, júniusban részletes gameplay-trailer is megjelent belőle, de a megjelenés előtt pár nappal a Sony közbeszólt és eltiltotta a kiadástól.

Mi is volt ez a mod pontosan, és miért vártuk annyira?

Januárban kezdte el fejleszteni Speclizer azt a multiplayer modot, amiről a közösség jelentős része sokáig csak álmodozni mert. A The Last of Us Part II ugyanis alapjáraton kizárólag egyjátékos élményt pörget, a rajongók pedig 2023 óta tudják, hogy a Naughty Dog kénytelen volt kukázni a saját, hivatalos többjátékos projektjét – amit a stúdión belül néhányan a valaha készült legjobb multiplayer játéknak tituláltak. A hiányérzet tehát óriási volt, a modder pedig belevágott, hogy betöltse ezt az űrt.

Júniusban egy közel 25 perces gameplay-trailer is landolt a neten, ami feketén-fehéren megmutatta, mire képes a projekt. Az alkotás kidolgozottsága és a beletolt meló mindenkit lenyűgözött.

Speclizer végig teljesen nyíltan kommunikált a fejlesztés menetéről, a gamerek pedig egyre jobban rácsavarodtak a dologra. A megjelenési időszak már a kanyarban volt, egészen addig, amíg a Sony be nem lépett a képbe.

Miért és hogyan lépett közbe a Sony az utolsó pillanatban?

A premier előtt a japán techóriásnak feltűnt, hogy valaki épp kiadni készül egy nem hivatalos, kőkeményen az ő szellemi tulajdonukra épülő cuccot. A cég ügyvédei egyértelmű levélben utasították Speclizert, hogy esze ágában se legyen élesíteni a modot. A srác egy X-posztban hozta el a rossz hírt a rajongóknak:

A posztban Speclizer elmondta, hogy a premier a tervek szerint ebben a hónapban lett volna esedékes, de a Sony határozott fellépése után kénytelen volt behúzni a kéziféket. Hozzátette: bízik benne, hogy a közösség támogatja majd a következő, ezúttal már teljesen saját szellemi tulajdonra épülő (IP) projektjében is.

Tényleg csak a Sony a hibás, vagy a modder is átlépett egy határt?

A kommentszekció azonnal felrobbant. A legtöbben persze a Sonyt szidták, de akadtak józanabb hangok is: többen rámutattak, hogy Speclizer hatalmas öngólt lőtt azzal, hogy a modhoz való hozzáférést Patreonon, fizetős fal mögé rakta. Ez az a pont, ahol egy ártatlan rajongói projekt kőkeményen átlépi a jogi vörös vonalat.

A projekt elemei A jogi probléma (Kiadói szemszög)
The Last of Us Part II motorja és assetjei Engedély nélküli szellemi tulajdon (IP) használat
Patreon exkluzív megjelenés Közvetlen profitszerzés egy jogvédett franchise-ból

Egyesek persze már rutinosan álltak a drámához:

„Tényleg nem értem, miért pazaroljátok az időtöket ezekre a rajongói projektekre. Mindig ugyanaz a vége. Nem értek vele egyet, de ez a helyzet, és ezen nem lehet változtatni. Valamiért mégis mindenki azt hiszi, hogy pont ő lesz a kivétel.”

Ezzel a véleménnyel nehéz vitatkozni, hiszen a játékipar tele van hasonló sztorikkal, ahol az utolsó pillanatban kaszálnak el ígéretes, de jogilag aggályos alkotásokat.

Miért fáj most ennyire a közösségnek ez a pofon?

A Sony az utóbbi időben amúgy sem a legnépszerűbb arcát mutatja a gamereknek. A cég korábban bedobta, hogy 2028 januárjától leállítja az új PlayStation-játékok fizikai kiadását, ami rendesen kicsapta a biztosítékot a lemezes gyűjtőknél globálisan. Ebbe a puskaporos hangulatba rondított bele a multiplayer mod lelövése, ami hiába egy kisebb ügy, a közösségnek mégis újabb gyomros.

Főleg annak fényében, hogy a Naughty Dog által 2023-ban elkaszált hivatalos The Last of Us multi hiánya azóta is fájó pont. A játékosok most úgy érzik, a kiadó lényegében kétszer is elvette tőlük ugyanazt az élményt.


Gyakori Kérdések

Miért tiltotta be a Sony a The Last of Us Part II multiplayer modot?

A Sony szellemi tulajdonjogi alapon lépett fel, mivel a projekt az ő engedélyük nélkül, a saját játékmotorjukon és eszközeiken alapult. A helyzetet kőkeményen súlyosbította, hogy Speclizer a Patreonon fizetős fal mögé dugta a hozzáférést, ami bevételszerzést jelentett egy jogvédett franchise-ból.

Mi történt a Naughty Dog által fejlesztett hivatalos The Last of Us multiplayer játékkal?

A Naughty Dog még 2023-ban jelentette be, hogy kénytelenek voltak lelőni a fejlesztés alatt álló, önálló multiplayer projektjüket. A stúdión belül többen a valaha készült legjobb többjátékos címként hivatkoztak rá, de a projekt végül sosem látta meg a napvilágot.

Folytatja Speclizer a munkát más projekteken?

Igen, a srác az X-posztjában egyértelművé tette: hiába kapott kaszát az eddigi alkotása, folytatja a fejlesztést egy teljesen saját, eredeti játékon, amit hamarosan be is mutat a közösségnek.

Forrás: Insider Gaming

Te legalább maradj a játékban!

A Sony elvette a közösségtől a multiplayert, de a te játékélményedet senki sem kaszálhatja el, ha gondoskodsz a felszerelésedről. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar tönkretegye azt a kevés időt, amit végre a kontrollereddel tölthetsz! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.