TL;DR / A lényeg:
A Sony levélben utasította Speclizer nevű moddert, hogy ne adja ki a The Last of Us Part II-höz készített multiplayer modját. Az alkotás hónapok munkája nyomán állt össze, júniusban részletes gameplay-trailer is megjelent belőle, de a megjelenés előtt pár nappal a Sony közbeszólt és eltiltotta a kiadástól.
Mi is volt ez a mod pontosan, és miért vártuk annyira?
Januárban kezdte el fejleszteni Speclizer azt a multiplayer modot, amiről a közösség jelentős része sokáig csak álmodozni mert. A The Last of Us Part II ugyanis alapjáraton kizárólag egyjátékos élményt pörget, a rajongók pedig 2023 óta tudják, hogy a Naughty Dog kénytelen volt kukázni a saját, hivatalos többjátékos projektjét – amit a stúdión belül néhányan a valaha készült legjobb multiplayer játéknak tituláltak. A hiányérzet tehát óriási volt, a modder pedig belevágott, hogy betöltse ezt az űrt.
Júniusban egy közel 25 perces gameplay-trailer is landolt a neten, ami feketén-fehéren megmutatta, mire képes a projekt. Az alkotás kidolgozottsága és a beletolt meló mindenkit lenyűgözött.
Speclizer végig teljesen nyíltan kommunikált a fejlesztés menetéről, a gamerek pedig egyre jobban rácsavarodtak a dologra. A megjelenési időszak már a kanyarban volt, egészen addig, amíg a Sony be nem lépett a képbe.
Miért és hogyan lépett közbe a Sony az utolsó pillanatban?
A premier előtt a japán techóriásnak feltűnt, hogy valaki épp kiadni készül egy nem hivatalos, kőkeményen az ő szellemi tulajdonukra épülő cuccot. A cég ügyvédei egyértelmű levélben utasították Speclizert, hogy esze ágában se legyen élesíteni a modot. A srác egy X-posztban hozta el a rossz hírt a rajongóknak:
A posztban Speclizer elmondta, hogy a premier a tervek szerint ebben a hónapban lett volna esedékes, de a Sony határozott fellépése után kénytelen volt behúzni a kéziféket. Hozzátette: bízik benne, hogy a közösség támogatja majd a következő, ezúttal már teljesen saját szellemi tulajdonra épülő (IP) projektjében is.
Tényleg csak a Sony a hibás, vagy a modder is átlépett egy határt?
A kommentszekció azonnal felrobbant. A legtöbben persze a Sonyt szidták, de akadtak józanabb hangok is: többen rámutattak, hogy Speclizer hatalmas öngólt lőtt azzal, hogy a modhoz való hozzáférést Patreonon, fizetős fal mögé rakta. Ez az a pont, ahol egy ártatlan rajongói projekt kőkeményen átlépi a jogi vörös vonalat.
| A projekt elemei | A jogi probléma (Kiadói szemszög) |
|---|---|
| The Last of Us Part II motorja és assetjei | Engedély nélküli szellemi tulajdon (IP) használat |
| Patreon exkluzív megjelenés | Közvetlen profitszerzés egy jogvédett franchise-ból |
Egyesek persze már rutinosan álltak a drámához:
„Tényleg nem értem, miért pazaroljátok az időtöket ezekre a rajongói projektekre. Mindig ugyanaz a vége. Nem értek vele egyet, de ez a helyzet, és ezen nem lehet változtatni. Valamiért mégis mindenki azt hiszi, hogy pont ő lesz a kivétel.”
Ezzel a véleménnyel nehéz vitatkozni, hiszen a játékipar tele van hasonló sztorikkal, ahol az utolsó pillanatban kaszálnak el ígéretes, de jogilag aggályos alkotásokat.
Miért fáj most ennyire a közösségnek ez a pofon?
A Sony az utóbbi időben amúgy sem a legnépszerűbb arcát mutatja a gamereknek. A cég korábban bedobta, hogy 2028 januárjától leállítja az új PlayStation-játékok fizikai kiadását, ami rendesen kicsapta a biztosítékot a lemezes gyűjtőknél globálisan. Ebbe a puskaporos hangulatba rondított bele a multiplayer mod lelövése, ami hiába egy kisebb ügy, a közösségnek mégis újabb gyomros.
Főleg annak fényében, hogy a Naughty Dog által 2023-ban elkaszált hivatalos The Last of Us multi hiánya azóta is fájó pont. A játékosok most úgy érzik, a kiadó lényegében kétszer is elvette tőlük ugyanazt az élményt.
Gyakori Kérdések
Miért tiltotta be a Sony a The Last of Us Part II multiplayer modot?
A Sony szellemi tulajdonjogi alapon lépett fel, mivel a projekt az ő engedélyük nélkül, a saját játékmotorjukon és eszközeiken alapult. A helyzetet kőkeményen súlyosbította, hogy Speclizer a Patreonon fizetős fal mögé dugta a hozzáférést, ami bevételszerzést jelentett egy jogvédett franchise-ból.
Mi történt a Naughty Dog által fejlesztett hivatalos The Last of Us multiplayer játékkal?
A Naughty Dog még 2023-ban jelentette be, hogy kénytelenek voltak lelőni a fejlesztés alatt álló, önálló multiplayer projektjüket. A stúdión belül többen a valaha készült legjobb többjátékos címként hivatkoztak rá, de a projekt végül sosem látta meg a napvilágot.
Folytatja Speclizer a munkát más projekteken?
Igen, a srác az X-posztjában egyértelművé tette: hiába kapott kaszát az eddigi alkotása, folytatja a fejlesztést egy teljesen saját, eredeti játékon, amit hamarosan be is mutat a közösségnek.
Forrás: Insider Gaming
Te legalább maradj a játékban!
A Sony elvette a közösségtől a multiplayert, de a te játékélményedet senki sem kaszálhatja el, ha gondoskodsz a felszerelésedről. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar tönkretegye azt a kevés időt, amit végre a kontrollereddel tölthetsz! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.