A Wolverine főszereplője büszke a játékra, pedig a kritikák nem kímélik
Hírek, PlayStation • 5 perc olvasás

A Wolverine főszereplője büszke a játékra, pedig a kritikák nem kímélik

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 16. | Frissítve: 2026. október 08.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Marvel’s Wolverine ma jelent meg PS5-re, de az Insomniac Games legújabb játéka a fejlesztő leggyengébb Metacritic-pontszámát hozta az elmúlt tíz évben. Liam McIntyre, Logan hangja és arca a játékban, az X-en kiállt a projekt mellett: szerinte büszke lehet a csapat az elvégzett munkára.

A Marvel’s Wolverine ma startolt el világszerte, és az Insomniac Games rajongói már bele is vethették magukat a kalandba. A tesztek azonban vegyes képet festenek: a Metacritic-átlag 77 körül áll, ami mellett akad 10/10-es értékelés, de 5/10-es is szép számmal. Ez a fejlesztőcsapat legszigorúbban fogadott címe az elmúlt egy évtizedben, különösen, ha a Spider-Man-sorozat korábbi sikerei mellé tesszük:

Insomniac Játék Metacritic Pontszám
Spider-Man 2 90
eredeti Spider-Man 87
Spider-Man: Miles Morales 85

Mit szólt ehhez a Logan-szinkronszínész?

Liam McIntyre, aki nemcsak a hangját, hanem az arcát is adja Logannek a PS5-ös exkluzívban, nem hagyta szó nélkül a helyzetet. Az X-en közzétett bejegyzésében párhuzamot vont saját karrierjének egyik legkeményebb pillanatával: azzal, amikor az elhunyt Andy Whitfield után kellett átvennie a Spartacus főszerepét.

McIntyre szavai egyértelműek voltak:

„Ember, a karrierem azzal indult, hogy át kellett vennem a legendás Andy Whitfield szerepét a Spartacusban (nyugodjon békében). Hidd el, olvastam már olyasmit, amit el se hinnél. Csak azt remélem, mindenki jól szórakozik. Büszke vagyok erre a játékra. Klassz.”

A színész tehát nem a kritikákon rágódik, hanem inkább arra koncentrál, hogy a gamerek jól érezzék magukat a végigjátszás alatt.

Megéri egyáltalán belevágni a Wolverine-be?

A pontszámok persze önmagukban nem mondanak el mindent. A 77-es átlag mögött komoly szórás húzódik meg: vannak, akik hibátlan élménynek tartják az akciót, mások viszont azt érzik, az Insomniac nem tudta megismételni a hálószövővel lerakott minőséget. A játékosok véleményei ma kezdenek majd igazán felgyülemleni, hiszen a legtöbben csak most pörgetik fel a letöltést.

Ha kíváncsi vagy a sztori hangulatára és arra, hogy mennyit lehet kihozni belőle, a launch trailer legalább ízelítőt ad abból, mire számíthatsz:

McIntyre hozzáállása mindenesetre roppant szimpatikus: nem védekezik, nem támad vissza, csupán annyit mond, beletette a melót, és büszke a végeredményre. Az igazi ítéletet meg úgyis a közösség hozza meg.


Gyakori Kérdések

Hány pontot kapott a Marvel’s Wolverine a Metacriticen?

Logan új kalandja jelenleg 77-es Metacritic-átlaggal rendelkezik, ami a kritikusok körében „általánosan kedvező” besorolást jelent, ugyanakkor ez a csapat legalacsonyabb pontszáma az elmúlt tíz évben.

Ki alakítja Wolverine-t az új játékban?

Liam McIntyre adja Logan hangját és arcát a projektben. A színész korábban a Spartacus sorozatban vált ismertté, ahol Andy Whitfield örökébe lépett a főszerepben.

Mikor jelent meg a Marvel’s Wolverine?

Az adamantiumkarmos mutáns bevetése 2026. szeptember 16-án jelent meg PlayStation 5-re, az Insomniac Games fejlesztésében.

Forrás: Insider Gaming

Légy büszke a felszerelésedre is!

McIntyre büszke a játékra, te meg legyél büszke a kontrolleredre! Egy driftelő analóg kar komolyan rontja a játékélményt, és épp a legjobb pillanatokban húz el a kezed alól. Nézd meg, mennyiért hozzuk helyre, dobd be az adataidat az árkalkulátorunkba, és pár kattintással kiderül, mibe kerül a tökéletes végigjátszáshoz szükséges forma!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.