Az Insomniac tagadja: a Marvel’s Wolverine-ben nincs generatív AI
Hírek, PlayStation • 7 perc olvasás

Az Insomniac tagadja: a Marvel’s Wolverine-ben nincs generatív AI

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 21.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Insomniac Games közösségi igazgatója, James Stevenson határozottan cáfolta, hogy a Marvel’s Wolverine-ben generatív AI által készített tartalmak lennének. A vita egy hibás fürdőszobatábla körül robbant ki, amelyet a játékosok AI által generált grafikának hittek, az Insomniac szerint azonban csupán egy UV-térképezési hibáról van szó.

Mi váltotta ki az AI-vádakat?

A Marvel’s Wolverine 2026 szeptember közepe óta nyüstölhető PlayStation 5-ön, a fogadtatás pedig finoman szólva is vegyes lett. A rajongók számos hiányosságot szóvá tettek az X-en, főként a játékmenet dizájnját és a felbukkanó vizuális anomáliákat kritizálva:

A közösség főbb panaszai A probléma jellege
Túlzott „kézenfogás” A rendszer nem hagyja önállóan kibontakozni a játékost.
Automatizált feladatok Bizonyos játékelemek szinte maguktól teljesülnek, ami rontja a kihívást.
Vizuális anomáliák Furcsa grafikai bakik, mint a mostani botrányt kirobbantó textúra.

A legújabb balhé forrása egy furán kinéző fürdőszobatábla lett a pályán. A képernyőfotón Logan egy mosdóajtó előtt áll, aminek a jelzése egyszerre mutat vegyes nemű és elkülönített helyiséget, ráadásul a férfi oldalon mintha két figura is szerepelne egymásra vetítve. A kép gyorsan felrobbantotta az X-et, rengetegen pedig azonnal arra a következtetésre jutottak, hogy a hibás grafika mögött generatív AI generálás áll.

A Marvel's Wolverine játék látványvilága

Mit mondott erre az Insomniac?

James Stevenson, az Insomniac Games közösségi igazgatója hamar lehűtötte a kedélyeket a terjedő pletykákkal kapcsolatban. Kerek perec kijelentette: az új X-Men kalandban egyetlen AI által generált elem sem kapott helyet. A stúdió szerint a tábla furcsasága szimplán egy UV-térképezési hiba (UV-mapping glitch) eredménye, amire nagyon hamar befut a javítás.

Meggyőzte a közösséget a magyarázat?

A játékosok egy része finoman szólva is szkeptikusan fogadta a fejlesztői magyarázatot. Több felhasználó is megkérdőjelezte, hogyan hozhat össze a motor egy ilyen durva anomáliát egy faék egyszerűségű, lapos tábla esetében pusztán az UV-térképezésből. Volt, aki rászánta az időt, és vizuálisan levezette, hogyan festene egy ténylegesen hibás elrendezés – és szerinte a matek egyáltalán nem adja ki a monitoron látott végeredményt.

Volt olyan arc is, aki poénra vette a figurát: kemény 10 perc alatt összedobott egy „javított” textúrát, és teljesen ingyen felajánlotta azt az Insomniacnak.

Mi a helyzet a játék többi problémájával?

A táblabotrány persze csak a jéghegy csúcsa a stúdió számára. Nemrég egy gyors hotfixet is ki kellett tolniuk, ami a nyomkövetési effekt (tracking effect) vizuális túltolását finomította, miután a közösség jelezte, hogy a villogás már zavarja a játékmenetet. Ettől függetlenül anyagilag egyáltalán nem állnak rosszul: az elemzők becslései alapján a cím az első héten masszív, közel 1,9 millió példányban talált gazdára. Bár a számok pofásak, a vegyes felhasználói kritikák azért némileg beárnyékolják a Sonynak és belsős csapatának örömét.

Ha esetleg még nem pörgetted volna, az alábbi trailer remekül átadja a cucc sötét hangulatát:

Az Insomniacnak tehát bőven van még min dolgoznia, de ígéretük szerint gőzerővel kalapálják a frissítéseket, így a közeljövőben további tapaszok érkezésére számíthatunk a mutánskalandhoz.


Gyakori Kérdések

Használt generatív AI-t az Insomniac a Marvel’s Wolverine fejlesztésekor?

Az Insomniac Games közösségi igazgatója, James Stevenson határozottan tagadta, hogy a játékban bármilyen AI által generált elem szerepelne. A stúdió álláspontja szerint a vitát kiváltó, fura feliratos fürdőszobatábla csupán egy szimpla UV-térképezési baki eredménye.

Mi az az UV-map hiba, amire a stúdió hivatkozik?

Az UV-térképezés egy klasszikus 3D-s grafikai eljárás, amellyel a 2D-s textúrákat ráillesztik a 3D-s modellek felületére. Ha ez a folyamat hibásan történik, a textúra torz, ismétlődő vagy összecserélt végeredményt adhat. A rajongók egy része ugyanakkor erősen kételkedik abban, hogy egy ilyen egyszerű táblamodellnél ez a magyarázat ténylegesen megállná a helyét.

Mikor jelent meg a Marvel’s Wolverine, és hogyan fogadták?

A játék 2026 szeptember közepe óta érhető el PlayStation 5-exkluzívként. Bár az eladási számok parádésak (közel 1,9 millió elpasszolt kópia az első héten), a közösség fogadtatása már jóval vegyesebb lett. Sokan kritizálták a túlzott kézenfogást, az önmaguktól teljesülő feladatokat és a zavaró grafikai glitcheket.

Forrás: Insider Gaming

A te kontrollered ne legyen hibás!

Az Insomniac javítja a saját glitch-jeit, de ki javítja a tiédet? Wolverine körmei sem olyan veszélyesek, mint egy driftelő analóg kar, ami komolyan rontja a játékélményt. Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.