Az Xbox átszervezi a Rare-t és az Obsidiant: komoly változások a Microsoft stúdiókban
Hírek, PC, Xbox • 7 perc olvasás

Az Xbox átszervezi a Rare-t és az Obsidiant: komoly változások a Microsoft stúdiókban

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 22.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Xbox 2026. szeptember 22-én bejelentette, hogy a Rare stúdiót az Activision, az Obsidian Entertainmentet pedig a Bethesda fennhatósága alá helyezi. A lépés a júliusi tömeges leállásokkal indult átszervezési hullám folytatása, és további 268 alkalmazottat érint. Az aktív fejlesztések ugyanakkor folytatódnak.

Mi történt pontosan az Xbox stúdióival?

A szeptember nem úgy indult az Xbox háza táján, ahogy azt a rajongók remélték. Korábban már napvilágot láttak olyan pletykák, amelyek szerint a Microsoft „több száz” munkavállalót bocsát el és számos stúdiót von össze. Nos, ezek a pletykák igaznak bizonyultak, sőt: nem is kellett sokat várni a hivatalos megerősítésre, a bejelentés ugyanis még a mai napon, szeptember 22-én meg is történt.

Az Xbox CCO-ja, Matt Booty egy hivatalos Xbox Wire bejegyzésben hozta nyilvánosságra a nehéz döntést. A bejelentés lényege:

Stúdió / Részleg Új felállás és feladatkörök
Obsidian Entertainment A Bethesda kibővített hatáskört kap, így az RPG-specialista brigád mostantól közvetlenül az ő irányításuk alá tartozik.
Rare és World’s Edge Mindkét csapatot az Activision veszi át, ők felelnek majd a jövőbeli felügyeletükért.
Új Halo-csapat A következő Halo-játékon már az Activision dolgozik, méghozzá egy teljesen új, a Call of Duty-tól elkülönített csapattal.
Halo Studios Egy megmaradt kis mag továbbra is a már futó Halo-játékokat és a közösséget támogatja.

Booty szavai szerint a cél egyértelmű: kevesebb üzleti egységgel, de sokkal erősebb franchise-okkal és összehangoltabb csapatokkal akarnak továbbmenni.

Mit jelent ez a Rare és az Obsidian jövőjére nézve?

A jó hír az, hogy mindkét stúdió megmenekült a bezárástól. A döntés elsősorban szervezeti és vezetési természetű, így a srácok aktív fejlesztései szerencsére nem állnak le.

A Grounded 2 egyik teremtménye támad

Az Obsidian esetében ez azt jelenti, hogy a Grounded kalapálása zavartalanul folytatódik, csakúgy, mint a Bethesda Game Studios-szal közösen pörgetett Fallout-projekt. A Bethesdához kerülés amúgy eléggé adja magát, hiszen a két stúdió már eddig is szorosan együttműködött, a közös múltjuk pedig kifejezetten erős.

A Rare eközben az Activision szárnyai alá vándorol, a World’s Edge társaságában. Ez az átrendezés az Xbox ökoszisztémájának egyik legjelentősebb belső mozgása az elmúlt időszakban, ami alapjaiban írhatja át, hogyan menedzselik a brit veteránokat.

Mennyi embert érintett az újabb leépítési hullám?

Az átszervezés nem csak a papírokon mutat jól vagy rosszul: a júliusban megkezdett tömeges elbocsátások sajnos folytatódnak, és ez az újabb kör további 268 alkalmazottat tesz az utcára. Ez brutális emberi árat jelent, még akkor is, ha maguk a stúdiók egyben maradnak.

Matt Booty a dolgozóknak küldött belső memo tartalmát is nyilvánosságra hozta, amelyben igyekezett megmagyarázni a drasztikus lépések mögött álló logikát és a jövőbeli stratégiát.

Mi lesz a Halo sorsa?

Master Chief helyzete talán a legérdekesebb és legváratlanabb fejlemény az egész sztoriban. Az Activision fejleszti a következő Halo-játékot, amelyet egy teljesen új, kifejezetten erre a projektre létrehozott csapat visz majd a hátán. Ez a gárda teljesen különáll a Call of Duty-gépezettől, szóval az az aggodalom, hogy a franchise beleolvad a CoD-gyártósorba és elveszíti az identitását, egyelőre alaptalannak tűnik.

A Halo Studios megmaradó kis csapata továbbra is a jelenlegi Halo-játékok támogatását és a közösséggel való kapcsolattartást látja el.

Mi a helyzet a Ninja Theoryval?

A teljes képhez sajnos az is hozzátartozik, hogy az Xbox nagyon közel járt egy Ninja Theory-megállapodáshoz, de az végül meghiúsult. A Senua alkotóinak sorsa így még a korábbinál is bizonytalanabbá vált, ami külön fájdalmas pont a jelenlegi, amúgy is kőkemény iparági helyzetben.

A Microsoft saját bevallása szerint az átszervezési tervük még korántsem ért a végéhez: a vállalat hivatalos közlése alapján még csak a háromnegyedénél járnak a folyamatnak, ami egyértelműen azt sejteti, hogy az elkövetkezendő hónapokban további változások is várhatók.


Gyakori Kérdések

Miért kerül a Rare az Activision alá?

A Microsoft a stúdiókat a már meglévő együttműködési kapcsolatok és üzleti logika mentén szervezi újra. A cél az, hogy kevesebb, de erősebb üzleti egységben dolgozzanak, és a kiadói (publishing) szakértelem is sokkal koncentráltabban érvényesüljön a projekteken.

Befolyásolja az átszervezés a Grounded fejlesztését?

Nem, az Obsidian aktív projektjei, köztük a Grounded új tartalmai, zavartalanul készülnek tovább a Bethesda fennhatósága alatt. A hivatalos bejelentés kifejezetten hangsúlyozza, hogy a folyamatban lévő munkálatok nem állnak le.

Ki fejleszti a következő Halo-játékot?

Az Activision vette át a stafétát, egy erre a célra újonnan összeállított csapattal. Ez a brigád teljesen elkülönül a Call of Duty fejlesztésétől, a Halo Studios egy kisebb egysége pedig a meglévő játékokat és a rajongói közösséget támogatja a jövőben.

Forrás: Insider Gaming

Te legalább tartsd rendben a felszerelésed!

Míg a nagy stúdiók egymás között tologatják a csapatokat, te fókuszálj arra, ami igazán számít: hogy a kontrollered hibátlanul működjön. Egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb simán tönkreteheti a legjobb játékélményt is. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk tökéletes formába a felszerelésedet!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.