Az Active Matter simán az extraction shooter műfaj meglepetése lehet: aki egyszer belekóstol, nem szabadul
Hírek, PC, PlayStation, Tesztek, Xbox • 8 perc olvasás

Az Active Matter simán az extraction shooter műfaj meglepetése lehet: aki egyszer belekóstol, nem szabadul

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 25.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Active Matter 2026. szeptember 15-én jelent meg 1.0 verzióban PC-re, Xboxra és PlayStation 5-re. A Matter Team által fejlesztett, Gaijin által kiadott extraction shooter az Escape from Tarkov, a STALKER és a Control hangulati keveréke, mikrotranzakciók nélkül, 29,99 dolláros alapáron.

Lehet, hogy eddig elkerülte a figyelmedet az Active Matter, pedig a Matter Team taktikai extraction shootere simán beférkőzhet a 2026-os év legkellemesebb meglepetései közé. A játék 2026. szeptember 15-én debütált 1.0 verzióban, több évnyi tesztelés és korai hozzáférés után, ráadásul egyszerre landolt PC-n, Xboxon és PlayStation 5-ön, ami önmagában is masszív ritkaság az extraction shooter műfajban.

A játékosszámok egyelőre nem verik a plafont, de aki egyszer beleveti magát a sűrűjébe, az nehezen szabadul. Nézzük meg, miért!

Mi is pontosan ez az új lövölde, és miért érdemes rá odafigyelned?

Az Active Matter egy kőkemény taktikai extraction shooter, amelynek világa az Escape from Tarkov könyörtelenségét, a STALKER borzongató, posztapokaliptikus atmoszféráját és a Control valóságot hajlító, pszichedelikus hangulatát gyúrja egybe.

A sztori szerint egy operatív ügynököt irányítasz, aki egy brutális időhurokba zárva küzd a túlélésért. Instabil zónákba vetődsz be, ahol a kvantumzavar szó szerint szétszabdalja a valóságot: fizikát meghazudtoló anomáliák, lepusztult tájak és rémisztő, másvilági ellenségek várnak rád minden sarkon.

Igen, elsőre elég komplex az egész. De pontosan ez adja a savát-borsát.

Mit tartogat a játékmenet, és mennyire mély a rendszer?

Az alapfelépítés ismerős lehet: kapunk PvE és PvPvE extraction módokat, raideket, csapatalapú küldetéseket és hagyományos PvP arénákat is. A dolog viszont itt kezd igazán izgalmassá válni.

Minden térkép más és más állapotba kerülhet: rotálódnak a körülmények, nappalok és éjszakák váltják egymást, sőt, különleges események is felütik a fejüket. A „testburok” (body sleeve) rendszer keretében egyedi operatívok közül választhatsz, akik saját képességekkel, erősségekkel és gyengeségekkel rendelkeznek. A kiválasztott karaktert aztán tovább finomhangolhatod, mielőtt beugrasz a menedékedbe (hideout), ahol fegyvert craftolhatsz, küldetéseket vállalhatsz el, és egy igazi kis bázist rendezhetsz be magadnak.

Minden raid több célkitűzést tartogat, amelyek három szintre oszlanak: Elsődleges, Operatív és Kiegészítő. A térképek hatalmasak és változatosak, a lootrendszer elképesztően mély, a sikeres kijutás után pedig rengeteg jutalom üti a markod.

A cucc négy-öt különböző in-game fizetőeszközt, battle pass mechanikát, presztízsrendszert, skillfát és többféle fejlődési utat kínál. Legyen szó lopakodó guberálóról, nehézfegyveres tankról vagy sörétes puskával rohamozó kamikazéról: mindenki megtalálja a saját stílusát.

Active Matter képernyőkép harc közben

Milyen látványt és hangzást kínál a Matter Team üdvöskéje?

Az új epizód vizuálisan kifejezetten ütős lett. A bevilágítások látványosak, a mozgásmechanika súlyos és hiteles, az atmoszféra pedig nyomasztóan lebilincselő. PC-n, Xboxon és PlayStation 5-ön egyaránt gyönyörűen fest, ami az extraction shootereknél egyáltalán nem számít alapelvárásnak.

A harc egyszerre jelent komoly kihívást és ad hatalmas sikerélményt, a loot-ciklus folyamatosan termeli a dopamint, a zenei aláfestés pedig meglepően élvezetes. Ha éled a posztapokaliptikus hangulatot, az Active Matter gyorsan a kedvenceddé válhat.

Szerencsére a rendszer nem bünteti annyira a halált, mint a hasonszőrű címek többsége: lerakhatsz respawn beacon-öket (újraéledési pontokat), amelyek segítségével visszatérhetsz a raidbe, ha esetleg fűbe harapnál. Emellett térképek, iránytű, ping- és emoterendszer is segíti a tájékozódást, így az újoncok sem érzik magukat azonnal reménytelen helyzetben.

Active Matter látványos környezet

Mik a cím gyengéi és mik a legnagyobb erősségei?

Erősségek (Pro) Gyengeségek (Kontra)
Páratlan atmoszféra és pazar vizuális megjelenés Meglehetősen meredek a tanulási görbe az összetett mechanikák miatt
Rendkívül mély, rétegzett játékmenet Nem teljesen hibamentes (bár ez egy ilyen komplex rendszernél gyakori)
PC-n is natívan támogatja a kontrolleres irányítást A loot box alapú crafting és a sokféle in-game valuta zavaró lehet
Elérhető Xboxon és PlayStation 5-ön is (ritkaság a műfajban) A kényelmesebb starthoz érdemes a drágább, combosabb kiadásokat választani
Zéró mikrotranzakció
Aktív Steam közösség, masszív pozitív értékelésekkel
Stabil háttér a Gaijin (War Thunder, Crossout) kiadó révén

Mennyibe fáj a belépő, és mit rejtenek az egyes csomagok?

Az Active Matter árazása a Steam oldalán a következőképpen alakul:

Kiadás (Edition) Ár
Standard Edition 29,99 dollár
Advanced Edition 49,99 dollár
Deluxe Edition 99,99 dollár

A Deluxe Edition tartalmát külön érdemes kiemelni: ezért az árért 185 000 in-game kreditet, „Prime” tokeneket, exkluzív karakterskineket, gigantikus kezdő felszerelést, tárolókonténereket, extra páncélelemeket és egy halom taktikai eszközt kapsz. Ez komoly előnyt jelent, különösen akkor, ha nem akarsz heteket elszöszmötölni az alapok összegründolásával.

A legfontosabb viszont ez: az Active Matterben egyáltalán nincsenek mikrotranzakciók. Minden in-game valuta pusztán játékkal is megszerezhető, a cuccok simán kigrindolhatók, és a fejlesztők kerek perec leszögezték, hogy eszük ágában sincs ezen változtatni. Amit a kasszánál egyszer kifizetsz, ott meg is áll a költekezés.


Gyakori Kérdések

Mikor jelent meg az Active Matter, és milyen platformokon érhető el?

A játék 2026. szeptember 15-én landolt 1.0-s verzióban PC-n (Steamen), Xboxon és PlayStation 5-ön. Ez az egyik legelső extraction shooter, ami mindhárom platformon egyszerre rajtolt el.

Vannak az Active Matterben mikrotranzakciók?

A fejlesztők hivatalosan is megerősítették, hogy nincsenek, és a jövőben sem terveznek ilyesmit bevezetni. Minden in-game valuta és jutalom sima játékkal kifarmolható.

Ki fejlesztette és adta ki a játékot?

A kódolásért a Matter Team felelt, a kiadói teendőket pedig a Gaijin látta el, akiknek a nevét a War Thunder, az Enlisted vagy a Crossout kapcsán is ismerheted.

Forrás: Insider Gaming

Ne a kontrollered hagyjon cserben!

Az Active Matter pontosan azt az élményt ígéri, ahol minden döntésed számít, és egy pillanatra sem engedheted meg magadnak a hibát. Ehhez viszont elengedhetetlen, hogy a kontrollered is hibátlanul teljesítsen: ha az analóg kar elkezd elhúzni, a legjobb raid is katasztrófába fullad. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.