TL;DR / A lényeg:
A World’s Edge következő játéka törölve lett. Az Age of Empires fejlesztőstúdiójánál az Xbox átszervezés részeként a csapat közel felét elbocsátották, a stúdiót pedig az Activision alá helyezték. Volt alkalmazottak megerősítették: a soron következő projekt végleg leállt.
Mi történt pontosan a World’s Edge-nél?
Komoly csapás érte az Age of Empires széria mögött álló stúdiót. A World’s Edge-nél fejlesztés alatt álló, még be nem jelentett következő projektet az Xbox által végrehajtott gigantikus leépítési hullám keretében egyszerűen elkaszálták. Több, most már csak egykori alkalmazott is megerősítette a szomorú hírt: a játék sosem fog elkészülni.
A stúdiót eközben az Activision szervezeti egysége alá rendelték be, ami egyértelműen jelzi, hogy az Xbox belső átstrukturálása a World’s Edge csapatát sem kímélte. A leépítések a még 2025 júliusában bejelentett, többlépcsős elbocsátási hullám részét képezik, amely az alábbiak szerint érintette a cégcsoportot:
| Az Xbox-leépítés adatai | Érintett létszám |
|---|---|
| Teljes tervezett keret | 3200 fő |
| Első körös (2025-ös) elbocsátások | 1600 fő |
| A World’s Edge vesztesége | A stúdió állományának közel 50%-a |
A maradék leépítések idén év végéig zajlanak le, ami a World’s Edge esetében azt jelenti, hogy a gárda közel felétől kellett végleg búcsút venniük.
Tényleg egy új Age of Empires részt kaszáltak el?
A törölt projekt részletei egyelőre nem ismertek, de a spekulációk szerint egy vadonatúj Age of Empires-epizódról lehetett szó. A stúdió korábbi kreatív igazgatója, Adam Isgreen a LinkedInen osztotta meg érzéseit az esettel kapcsolatban, leírva, hogy a csapatnak „nagyszerű tervei voltak arra, mi jön ezután”. Ez önmagában is sokat sejtet.
A megerősítés egy másik volt alkalmazottól érkezett: Andrew Martz senior szoftverfejlesztő szintén a LinkedInen közölte, hogy az Activision alá történő beolvasztás következtében a soron következő projektjük a süllyesztőben landolt.
Természetesen biztosra egyelőre nem vehetjük, hogy a megszűnt játék tényleg egy új Age of Empires lett volna. Annyi azonban szinte borítékolható, hogy valós idejű stratégiajáték (RTS) formájában érkezett volna, hiszen ez a műfaj a World’s Edge abszolút szakterepe.
Mit jelent ez a World’s Edge jövője szempontjából?
A helyzet finoman szólva sem biztató. A stúdió elveszítette dolgozóinak a felét, a fejlesztés alatt álló következő játékuk a kukában végezte, szervezetileg pedig egy teljesen más profilú óriás, az Activision alá kerültek. Hogy a patinás széria egyáltalán kap-e folytatást, és ha igen, mikor és milyen formában, arra egyelőre semmilyen hivatalos válasz nincs.
Az Xboxnak a „reset” névre keresztelt átszervezési hulláma tehát nemcsak munkahelyeket söpört el, hanem egy komplett, még be sem mutatott címet is magával rántott. Az RTS-rajongóknak egyelőre marad a várakozás és a reménykedés, hogy a franchise valahogy mégis túlél, és talál utat a folytatáshoz.
Gyakori Kérdések
Miért törölték a World’s Edge következő játékát?
Az Xbox gigantikus leépítési hulláma és az ezzel járó belső átstrukturálás miatt szüntették meg a projektet. A stúdiót az Activision alá rendelték, ami a fejlesztés alatt álló játék azonnali leállításával járt.
Új Age of Empires játékot töröltek a World’s Edge-nél?
Hivatalos megerősítés nincs, de a pletykák szerint igen. A volt kreatív igazgató megjegyzése és a stúdió profiljából kiindulva szinte biztos, hogy egy valós idejű stratégiajátékról (RTS) volt szó.
Hány embert bocsátottak el a World’s Edge-nél?
A fejlesztőcsapat közel felétől kellett megválni az Xbox 3200 fős leépítési programjának részeként, amelyet még 2025 júliusában jelentettek be, és idén év végére zárul le teljesen.
Forrás: Insider Gaming
A játék elmarad, te ne maradj le!
Míg a stúdiók egymás után söprik le az asztalról a bejelentetlen játékokat, te legalább gondoskodj arról, ami a kezedben van. Egy driftelő analóg kar vagy hibás gomb komolyan rontja a játékélményt, és arra kár várni. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül rendbe hozni a kontrollered!