Kiszivárgott egy gameplay képernyőkép a Ubisoft törölt Project U nevű játékából
Hírek, PC, PlayStation, Xbox • 7 perc olvasás

Kiszivárgott egy gameplay képernyőkép a Ubisoft törölt Project U nevű játékából

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 28.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Egy X-es felhasználó kiszivárogtatott egy gameplay képernyőképet a Ubisoft törölt Project U projektjéből, ami közel hét éven át volt fejlesztés alatt. A PvE-fókuszú, egyszerre negyven gamert megmozgató cím még 2026 elején esett áldozatul a francia kiadónál zajló leépítési hullámnak, miután a készítők sehogyan sem találták meg a visszajátszhatóság titkát.

Mi volt egyáltalán a Project U?

A Ubisoft egyik legproblémásabb belső fejlesztésének bizonyult ez a cím. Az eredetileg Pathfinder kódnéven futó alkotás közel hét éven át készült, mégis végül a kukában landolt. Az alapötlet egy meglehetősen egyedi PvE-koncepciót valósított volna meg: tíz, egyenként négyfős osztag harcolt volna egymás mellett az egyre durvább ellenfelekkel, miközben a térkép különböző zónáin kellett volna átküzdeniük magukat.

Fejlesztési kódnév Műfaj Játékosszám
Pathfinder PvE kooperatív shooter 40 fő (10×4 fős csapat)

A belső teszteken (playtesteken) részt vevők többnyire szórakoztatónak találták a lövöldözést, de a cégvezetés nem tudott megbirkózni a legfontosabb kérdéssel: miért akarná ezt bárki újra és újra pörgetni? A visszajátszhatóság hiánya végül megpecsételte a multis próbálkozás sorsát.

Miért törölt egy hétéves játékot a Ubisoft?

A munkálatok során a gárda masszív irányvesztési problémákkal küzdött. A belső forrásokból kiszivárgott infók alapján a projekt állandó fejfájást okozott a készítőknek, és egységes vízió híján folyamatosan csak csapongtak a különböző koncepciók között.

A korai verziókban a pálya alapjait egyenesen a Ghost Recon Wildlands térképére húzták fel, hogy időt és pénzt spóroljanak. A legutóbbi iterációban pedig az ellenfelek dizájnját erősen a Guerrilla Games Horizon-szériájának gépi lényeiből merítették. Ez egy kétségbeesett kísérlet volt arra, hogy a gamerek végre valahogy rácsatlakozzanak a világra.

A 2024 végi átszervezési hullám során a kiadónak még volt egy kis hite a kooperatív mókák jövőjében, így egy nagyobb átstrukturálással próbálták megmenteni a menthetőt. Ez azonban nem hozta el a várva várt áttörést: idén, azaz 2026 elején a Ubisoft végleg lelőtte a fejlesztést a cégszintű leépítések részeként.

Ki és hogyan szivárogtatta ki a képet?

A gameplay képernyőkép egy Kran nevű X-es (korábban Twitter) felhasználótól származik, aki a posztolás előtt simán megkérdezte a közösséget: vajon megsérti-e a titoktartási megállapodását (NDA), ha kilő a netre egy fotót a törölt projektből? A felvetés teljesen jogos, hiszen a jogi doksik nem évülnek el automatikusan csak azért, mert egy játék végül kútba esett.

Ez amúgy nem az első eset, hogy anyagok láttak napvilágot a címről. Tavaly, 2025-ben a meccs előtti bevezető animáció is felkerült a netre, amit a kiadó azóta persze DMCA-jogokra hivatkozva mindenhonnan leszedetett.

Mit mutat az in-game képernyőkép?

A fotó ad egy kis ízelítőt abból, milyen lett volna a látványvilág és a felhasználói felület a fejlesztés végső fázisában. Bár a részletek limitáltak, a kiszivárgott anyag tökéletesen szemlélteti, hogy a francia cég milyen ambiciózus, de végül teljesen megvalósíthatatlannak bizonyult ötlettel kísérletezett az elmúlt években.

A kudarc remekül rávilágít arra a szélesebb iparági krízisre, amellyel a vállalat az utóbbi időben szembesült: a srácok egyszerre több nagyobb fejlesztést is kénytelenek voltak leállítani a gyengélkedő piaci teljesítmény és a folyamatos belső átszervezések miatt.


Gyakori Kérdések

Miért törölte a Ubisoft a Project U-t?

A Ubisoft 2026 elején lőtte le a projektet a cégszintű átszervezések részeként. A multis cím közel hét éven át készült, de a csapat nem tudta megoldani a visszajátszhatóság problémáját, az egységes fejlesztői vízió hiánya pedig folyamatosan gátolta az érdemi haladást.

Milyen stílusú lett volna a törölt játék?

Alapvetően egy PvE-fókuszú multiplayer lövöldéről beszélünk, amelyben tíz, egyenként négyfős osztag harcolt volna az egyre keményebb ellenfelekkel egy hatalmas közös pályán. A robotikus ellenségek dizájnját ráadásul a Horizon-sorozat gépi szörnyeiből merítették.

Mikor szivárogtak ki korábban belsős anyagok?

Még 2025-ben egy bevezető animáció is kikerült a netre, amelyet a cég azóta szerzői jogi (DMCA) követelésekkel eltávolíttatott. A legújabb in-game képernyőfotó pedig idén, 2026 szeptemberében bukkant fel egy Kran nevű X-es felhasználó jóvoltából.

Forrás: Insider Gaming

Ne a kontrollered essék áldozatul!

A Project U hét év fejlesztés után a kukában landolt, de a te játékélményednek nem kell így végződnie. Ha a kontrollered stick driftje vagy egy meghibásodott gomb épp annyira frusztrál, mint egy törölt Ubisoft projekt, itt az ideje tenni ellene valamit! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.