Bezárta kapuit 35 stúdió 2026-ban, köztük a BioWare
Hírek • 7 perc olvasás

Bezárta kapuit 35 stúdió 2026-ban, köztük a BioWare

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 22.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

2026 az iparág történetének egyik legsötétebb éve: eddig 35 stúdió zárt be végleg, közel 13 000 fejlesztő veszítette el az állását, és a lista élén maga a legendás BioWare áll. Az 1983-as videojáték-összeomlás óta nem látott méretű válság söpör végig az iparágon.

Tényleg ilyen rossz a helyzet?

Igen, sajnos. 2026 eddig minden korábbinál brutálisabb évet hozott a játékipar számára. Nem egy-két leányvállalat csöndes felszámolásáról van szó: összesen 35 stúdió zárta be a kapuit, és a GamingLayoffs.com adatai szerint a hivatalosan is elismert elbocsátások száma meghaladja a 12 000 főt, de a valós szám jó eséllyel valahol a 13 000 és 14 000 közötti tartományban mozog. Az érintett stúdiók és kirendeltségek száma összesen 161, és ezek közül rengetegnél nemcsak egy egyszerű leépítés zajlott le, hanem lehúzták a rolót, végleg.

A helyzet súlyosságát jól érzékelteti az összehasonlítás: az iparág legutóbb 1983-ban nézett szembe ekkora mértékű összeomlással. Akkor a konzolpiac durranása söpörte el a cégek tucatjait, most pedig az egekbe szökő fejlesztési költségek, a romló piaci feltételek és a masszív AAA projektek elhasalásai okozzák ugyanezt.

Kik tűntek el idén a süllyesztőben?

Az alábbi táblázat tartalmazza az összes 2026-ban bezárt stúdiót, a bejelentés vagy a végleges zárás dátumával és a hozzájuk köthető legismertebb játékokkal együtt.

Stúdió Bezárás dátuma Ismert játékok
BioWare 2026. október 21. Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic
Liquid Swords 2026. október 19. Samson
RedLynx 2026. október 14. Trials, Trials Fusion, Trials Rising
Nerial 2026. október 2. Reigns, Reigns: Her Majesty, Card Shark
Build a Rocket Boy 2026. szeptember 16. MindsEye, EVERYWHERE
Polyarc 2026. szeptember 11. Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss
Moonloot Games 2026. augusztus 13. Nincs nyilvánosan megerősített cím
Night School Studio 2026. augusztus 13. Oxenfree, Oxenfree II: Lost Signals, Afterparty
Vermila Studios 2026. július 23. Crisol: Theater of Idols
Midgar Studio 2026. július 20. Edge of Eternity, Edge of Memories
IO Interactive Istanbul 2026. június 30. Nincs nyilvánosan megerősített cím
Douze Dixièmes 2026. június 23. Shady Part of Me
Queen Digital Entertainment 2026. június 18. Nincs nyilvánosan megerősített cím
Kwalee Labs 2026. június 16. Luna Abyss
Big Bad Wolf 2026. június 15. The Council, Vampire: The Masquerade – Swansong
Ubisoft Winnipeg 2026. június 10. Nincs nyilvánosan megerősített cím
Ubisoft Belgrade 2026. június 10. Rainbow Six Siege (támogatói szerepkörben)
Vertigo Games Amsterdam 2026. június 9. Arizona Sunshine, Arizona Sunshine 2, Metro Awakening
Rec Room Inc. 2026. június 1. Rec Room
Spiders Games 2026. április 29. GreedFall, The Technomancer, Steelrising
Repeat 2026. április 1. Nincs nyilvánosan megerősített cím
Ivy Road 2026. március 28. Wanderstop
Dark Outlaw Games 2026. március 24. Bejelentetlen projekt
Wildlight Entertainment 2026. március 2. Highguard
iWOT Games Montreal 2026. február 26. Nincs nyilvánosan megerősített cím
TiMi Montreal 2026. február 23. Nincs nyilvánosan megerősített cím
MidSummer Studios 2026. február 20. Burbank (megjelenés nélkül törlött)
Bluepoint Games 2026. február 19. Demon’s Souls (2020), Shadow of the Colossus (2018), Uncharted: The Nathan Drake Collection
Atomic Arcade 2026. február 16. G.I. Joe: Snake Eyes (bejelentett projekt)
Intrepid Studios 2026. február 1. Ashes of Creation
Leikir Studio 2026. január 16. Metal Slug Tactics, Rogue Lords, Ishtar
Armature Studio 2026. január 13. ReCore, Batman: Arkham Origins Blackgate, Where the Heart Leads
Sanzaru Games 2026. január 13. Asgard’s Wrath, Asgard’s Wrath 2, Sly Cooper: Thieves in Time
Twisted Pixel Games 2026. január 13. The Maw, Splosion Man, Ms. Splosion Man, LocoCycle
Ubisoft Halifax 2026. január 7. Assassin’s Creed Rebellion, Rainbow Six Mobile

Melyik stúdió bezárása fájt a legjobban?

A lista egyértelmű csúcspontja a BioWare bedarálása október 21-én. Az edmontoni stúdió a Mass Effect és a Dragon Age franchise megalkotójaként évtizedeken át az RPG-műfaj egyik meghatározó oszlopa volt. Az, hogy az Electronic Artsnak végül ezt a legendás csapatot is sikerült a földbe állítania, sokak számára szimbolikus végét jelenti egy korszaknak.

Szintén brutálisan fájt a Bluepoint Games elvesztése februárban. Ők azok, akik a Demon’s Souls és a Shadow of the Colossus elképesztő remake-jeit hozták tető alá, és a PlayStation exkluzív kínálatának egyik legmegbízhatóbb bástyájának számítottak. A Night School Studio bezárása sem jött teljesen meglepetésként: az Oxenfree alkotói azután sem tudtak talpon maradni hosszú távon, miután az Apple felvásárolta őket.

A Vertigo Games Amsterdam a VR-játékok egyik legismertebb készítője volt az Arizona Sunshine sorozattal, a Spiders Games pedig a GreedFall-lal mutatta meg korábban, hogy közepes büdzséből is lehet emlékezetes RPG-t az asztalra tenni.

Van egyáltalán fény az alagút végén?

Egyelőre nem sok. Az iparágban zajló leépítések, szerkezetátalakítások és pénzügyi nehézségek hulláma még korántsem ért véget, és a bezárt stúdiók hatása messze túlnyúlik az elveszített munkahelyeken. Befejezetlenül maradt projektek, lemondott álmok, és rengeteg tapasztalat tűnik el örökre minden egyes bezárással.

A GamingLayoffs.com folyamatosan gyűjti az adatokat, és sajnos minden esély megvan rá, hogy a lista az év hátralévő részében tovább fog bővülni.


Gyakori kérdések

Összesen hány stúdió zárt be 2026-ban?

2026 októberéig bezárólag legalább 35 videojáték-stúdió szüntette be a működését végleg. Az adatokat a GamingLayoffs.com gyűjti és frissíti folyamatosan.

Melyik volt a legnagyobb és legismertebb stúdió, amely 2026-ban bezárt?

A BioWare bezárása 2026. október 21-én tekinthető a legnagyobb veszteségnek: a Mass Effect és a Dragon Age sorozat alkotói évtizedeken át az RPG-műfaj ikonikus képviselői voltak.

Hány fejlesztő veszítette el az állását 2026-ban a játékiparban?

A nyilvánosan ismert elbocsátások száma már meghaladja a 12 000 főt, de a becslések szerint a valós szám 13 000 és 14 000 közé tehető, és az érintett stúdiók és leányvállalatok száma összesen 161.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered legalább maradjon meg!

Stúdiók tucatjai tűnnek el, de a kedvenc játékaid ettől még ott vannak a polcon. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar tegye tönkre a játékélményt! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és tartsd magad a játékban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.