TL;DR / A lényeg:
A CharlieIntel értesülései szerint az Infinity Ward csendben módosította a Modern Warfare 4 DMZ matchmaking rendszerét, és most nagyobb prioritást kap a valódi játékosok közötti harc. A stúdió erről semmit sem közölt nyilvánosan.
Ha mostanában úgy érzed, hogy a Modern Warfare 4 DMZ-módjában feltűnően sűrűn futkározol bele élő ellenfelekbe, valószínűleg nem a képzeleted játszik veled. A CharlieIntel, a Call of Duty-közösség egyik legmegbízhatóbb forrása azt állítja, hogy az Infinity Ward fű alatt belenyúlt a matchmakingbe, és alaposan feltekerte a PvP-találkozások arányát.
Mit állít pontosan a CharlieIntel?
A kiszivárgott információk szerint a fejlesztőcsapat két komolyabb dolgot is módosított a közelmúltban, méghozzá mindenfajta hivatalos bejelentés nélkül. Az alábbiakra érdemes figyelni a meccsek keresésekor:
| Módosítás a rendszerben | Hatás a játékmenetre |
|---|---|
| PvP prioritás növelése | Sokkal nagyobb eséllyel kerülsz közös lobbyba más valódi játékosokkal. |
| Sztori missziók finomhangolása | Ha már kipipáltad az adott küldetést, a rendszer simán bedob egy normál lobbyba a dedikált sztori-menet helyett. |
A CharlieIntel X-posztja:
Miért vágja ki a biztosítékot ez a titkolózás?
Az extraction shooter műfajban a játékosok általában három táborra szakadnak: akik a PvE-t pörgetik, akik a PvP-re esküsznek, és akik a kettő keverékét csípik. A DMZ eleve egy PvPvE élményt kínál, de a balansz brutálisan sokat számít. Ha valaki kifejezetten a lazább, AI-ellenes lootolás miatt droppol be, egy ilyen csendben behozott módosítás simán hazavághatja a játékélményét.
Ráadásul a nyílt lapokkal való játék sosem volt az Infinity Ward erőssége. Ahogy az Insider Gaming korábban megírta, a legújabb epizódban eleve egy nyílt matchmaking rendszer pörög, amit szintén elfelejtettek hivatalosan beharangozni. Ez azért eléggé aggasztó trend: a srácok úgy variálják át a meccseket a háttérben, hogy a közösségnek sokszor fogalma sincs az egészről.
Mire számíthatunk a közeljövőben?
Az 1. szezon rajtjának közeledtével simán benne van a pakliban, hogy az Infinity Ward végre tiszta vizet önt a pohárba. Könnyen lehet, hogy a PvP-prioritás feltekerése csak egy éles tesztfázis volt, és az S1 patch notes-ban feketén-fehéren leírják majd, mi pörög a motorháztető alatt. Jobb későn, mint soha.
A legégetőbb kérdés persze továbbra is az: ha a PvP-fókusz tartósan megmarad, mikor kapunk végre egy dedikált PvE opciót? A rajongók egy ideje már hangosan verik az asztalt emiatt, és egy ilyen suttyomban meglépett módosítás után a nyomás garantáltan csak nőni fog a stúdión.

A DMZ korai gameplay trailere, ha felfrissítenéd az emlékeidet, hogy miről is volt szó eredetileg:
Észrevetted te is, hogy mostanában több az élő ellenfél a DMZ-ben? Kommentben oszd meg velünk a tapasztalataidat!
Gyakori kérdések
Tényleg megnövelte az Infinity Ward a PvP arányát a DMZ-ben?
A CharlieIntel infói szerint igen, a stúdió fű alatt belenyúlt a matchmakingbe, így sokkal esélyesebb, hogy valódi játékosokkal kerülsz egy szerverre. Hivatalos megerősítést a fejlesztők egyelőre nem adtak ki.
Lesz tisztán PvE mód a Modern Warfare 4 DMZ-ben?
Hivatalos bejelentés még nincs róla, de a közösség régóta rágja a stúdió fülét érte. Ha a PvP-fókusz tartós marad, a játékosi igény egy dedikált gépi ellenfelek elleni módra várhatóan még erősebb lesz.
Mikor derülhet ki hivatalosan, mi változott a DMZ matchmakingjében?
A legvalószínűbb alkalom az 1. szezon premierje, amikor az Infinity Ward a hivatalos frissítési jegyzetekben (patch notes) remélhetőleg tisztázza a módosítások pontos hátterét.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne hagyjon cserben!
Ha már az Infinity Ward is titokban tolja a PvP-t, neked sem lesz kegyelem a lobbyban. Egy driftelő analóg kar pont a legrosszabb pillanatban húz el, és ez élő ellenfelek ellen garantáltan kiszúrja a szemed. Nézz be árkalkulátorunkba, deríts ki mindent a javítás vagy a prémium Hall-szenzoros tuning áráról, és vágj neki a szezonnak tökéletes felszereléssel!