TL;DR / A lényeg:
A Battlestate Games vezére, Nikita Buyanov az X-en kérdezte meg rajongóit: szeretnének-e egy önálló, kooperatív zombis Tarkov játékot? A válasz elsöprő igen volt, de sokan aggódnak, hogy a stúdió már így is túl sok projektet visz egyszerre.
Hogyan robbant be a kérdés a Tarkov-közösségbe?
A Halloween esemény idén ismét óriási sikert aratott az Escape from Tarkovban. A The Lab és a Factory pályákon zombihordák ellen kellett küzdeni, egy feszült sztoriszálat kibogozva. A Battlestate Games minden évben rátesz egy lapáttal az előző évi felhozatalra, és az idei sem volt kivétel: hosszú küldetéssor, exkluzív achievementek és rengeteg zsákmány várt a bátor lootolókra.
Ezt a hype-vonatot lovagolta meg Nikita Buyanov, a stúdió vezetője, aki az X-en feltett egy látszólag egyszerű, mégis felkavaró kérdést:
A poszt lényege: „Tarkov Zombies önálló kooperatív játék. Igen vagy nem?”
Mit válaszolt a közösség?
Nikita negyed millió követője nem hagyta válasz nélkül a kérdést. A kommentszekció túlnyomó része hangosan igent kiáltott, sokan lelkesen ecsetelve, milyen fantasztikus lenne egy állandó, önálló zombis Tarkov-élmény.
Ugyanakkor realistább hangok is megszólaltak. Többen felhívták a figyelmet arra, hogy a Battlestate-nek már így is rengeteg projektje fut párhuzamosan:
| Fő fókuszpontok | Extrák és mellékágak |
|---|---|
| Az alap PvPvE platform fejlesztése | Közelgő DLC-k és a Guncyclopedia projekt |
| A különálló PvE mód és szezonális tartalmak | Egy másik, suttogva emlegetett önálló játék |
| Az Escape from Tarkov: Arena |
Reális lenne egyáltalán egy ilyen projekt?
Ez az igazán izgalmas kérdés. Egy kooperatív, PvE-alapú Tarkov zombis spin-off papíron zseniális ötlet. A lövöldözős játék fegyverrendszere, a feszült atmoszféra és a zombis horrorelem tökéletesen passzol egymáshoz, a halloweeni eventek pedig évente bizonyítják, hogy a recept működik.
A gond az erőforrásokkal van. A Battlestate Games nem egy gigantikus AAA-stúdió, és a jelenlegi feladatok listája már önmagában megterhelő. Egy teljesen új, önálló játék komoly fejlesztési kapacitást igényelne, ami vagy lelassítaná a meglévő fókuszpontok haladását, vagy durva csapatbővítést tenne szükségessé.
Egyelőre ez még nem bejelentés, csak egy vezérigazgatói kérdés a játékosoknak. Mégis érdemes komolyan venni: Nikita nem szokott ok nélkül ilyen ötleteket bedobni a köztudatba.
Gyakori kérdések
Mi a Tarkov Zombies projekt?
Nikita Buyanov, a Battlestate Games vezére az X-en kérdezte meg a rajongókat, hogy szeretnének-e egy önálló, kooperatív zombis játékot a Tarkov-univerzumban. Ez egyelőre nem hivatalos bejelentés, csak egy közösségi visszajelzést kérő felvetés.
Mikor jelenik meg a Tarkov Zombies?
Nincs konkrét megjelenési dátum, sőt a projekt hivatalosan még nem is létezik. Buyanov kérdése csupán egy lehetséges irány felmérése volt, nem éles fejlesztési rajt.
Hol lehet most zombikat ölni az Escape from Tarkovban?
A Halloween esemény keretein belül a The Lab és a Factory pályákon lehetett zombihordákkal megküzdeni, egy saját küldetéssorral és exkluzív achievementekkel együtt.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne drifteljen a zombik közt!
Míg a Battlestate Games arról álmodozik, mi kerülhet a következő Tarkov-univerzumba, te ne hagyd, hogy egy megbízhatatlan analóg kar húzza el a célt a legjobb pillanatban. Egy pontos kontroller nem opció, hanem alapfelszerelés. Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban!