Mattson Tomlin, a készülő The Batman 2 egyik forgatókönyvírója szerint Hollywood figyelme szépen lassan a képregényekről a videojátékok felé tolódik. Tomlin a közösségi médiában egy Mega Man-projektről is nyilatkozott, amellyel korábban ő is aktívan foglalkozott, de mára kiszállt a buliból.
Mi történt a Mega Man-mozival?
Tomlin nemrég az X-en (korábban Twitter) reagált, amikor valaki rákérdezett a mozis Mega Man-adaptáció aktuális státuszára. A választ elég homályosra fogalmazta meg: gőze sincs róla, hogy végleg törölték-e a projektet, de az fix, hogy ő már nem vesz részt a munkálatokban.
Tomlin bevallotta, hogy korábban összerakott néhány forgatókönyvváltozatot, majd egy másik arc vette át tőle a stafétát. Reméli, hogy a film egyszer mégis napvilágot lát, mert szerinte az ő verziójában volt egy igazán érzelmes és meglepő felütés.
Miért pont a videojátékok veszik át a képregények helyét Hollywoodban?
A DC-mozi írója egy másik posztban még direktebb volt a témával kapcsolatban:
„Hollywood lassan, de biztosan átnyergel a képregény-mániáról a videojáték-őrületre, szóval egyáltalán nem lepne meg, ha ez a projekt valamilyen formában mégis zöld utat kapna” – fejtette ki Tomlin, hozzátéve: annyi idő telt már el azóta, hogy a végső mozihoz valószínűleg vajmi kevés köze lesz.
Van valós alapja ennek a trendnek?
Igen, és elég masszív. Az elmúlt 20 évben a Marvel Cinematic Universe uralta a kasszákat, de mostanra egyre több nagy presztízsű film és sorozat épül brutális videojáték-franchise-okra. Elég csak az érkező God of War vagy a Life Is Strange adaptációkra gondolni. A legjobb példa pedig a Nintendo hatalmasat ment mozija, a Super Mario Bros.: A film, amely 2023-ban lazán behúzott több mint egymilliárd dollárt a jegypénztáraknál:
Ez az eredmény önmagában megmutatja, hogy a nagy stúdióknak már esze ágában sincs másfelé tapogatózni: pontosan tudják, hol van most a gamer közönség figyelme – és persze a pénze.
Tényleg eltelítődhet a piac a játékadaptációktól?
A kérdés teljesen jogos. A képregényfilmeknél már láttuk, hogy a végtelen MCU-futószalag egy ponton masszívan lefárasztotta a nézőket. Ha Hollywood most ugyanolyan tempóban veti rá magát a konzolos és PC-s címekre, mint korábban a szuperhősökre, simán belefuthatnak ugyanabba a pofonba. Egyelőre azonban a sikerek száma bőven felülmúlja a bukásokét, a rajongók pedig láthatóan imádják az olyan sztorikat, amik mögött gazdag, már jól ismert és imádott játékvilágok állnak.
| Gyakori kérdések | Válaszok |
|---|---|
| Mi lett a Mega Man mozifilm sorsa? | Mattson Tomlin szerint a projekt sorsa jelenleg a levegőben lóg. Nem tudni, hogy végleg elkaszálták-e, de az biztos, hogy ő már leadta a stafétát, miután több forgatókönyvváltozatot is letett az asztalra. |
| Miért pont a videojátékok pörgetik most Hollywoodot? | Az iparági trendek és a masszív bevételek magukért beszélnek. A gaming adaptációk manapság gigantikus tömegeket mozgatnak meg, elég csak a Super Mario-film egymilliárd dolláros kasszarobbantására gondolni. |
| Ki írja a The Batman 2 forgatókönyvét? | A sztori egyik társírója Mattson Tomlin, aki korábban a Mega Man-filmen is dolgozott, és otthonosan mozog a geek kultúrában. |
Forrás: Insider Gaming
A film megvár, a kontrollered nem!
Hollywood egyre több nagy játékvilágot visz vászonra – ami azt jelenti, hogy a moziból hazaérve egyre többen kapnak kedvet újra elővenni a kontrollert. Ne hagyd, hogy épp akkor húzzon el egy driftelő analóg kar, amikor a legjobban benne vagy! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj neki a kalandnak tökéletes felszereléssel.