A GTA 6 végleg eltemeti a 25 éves sprintgomb-hagyományt
Hírek, PlayStation, Xbox6 perc olvasás

A GTA 6 végleg eltemeti a 25 éves sprintgomb-hagyományt

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 04.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A GTA 6-ban a Rockstar Games megszünteti a 25 éve bevett „gyors gombnyomogatással sprintelés” mechanikát. Az alapértelmezett irányítási séma szerint ezentúl az L3 gomb (bal analóg kar lenyomása) indítja a sprintet, ahogy az a legtöbb modern játékban megszokott.

Hetek választanak el minket a GTA 6 megjelenésétől, és a Rockstarnál nyilván nem volt elég az, hogy a játék vizuálisan és mechanikailag is mindent felforgat: most kiderült, hogy az irányítási rendszert is gyökeresen átírták. Egy aprónak tűnő, ám annál fontosabb változásról van szó, ami közel negyed évszázados rutint töröl el egyszerre.

Mi is volt ez a 25 éves hagyomány?

Ha valaha játszottál GTA-val, pontosan tudod, miről beszélünk. Az X gomb (PlayStationön) vagy az A gomb (Xboxon) gyors, ismételt nyomkodásával lehetett sprintelni. Minél gyorsabban kalapáltad a gombot, annál gyorsabban futott a karaktered. Ez a megoldás a sorozat szinte minden epizódjában jelen volt, és mára szinte a franchise DNS-ének részévé vált. Ki ne emlékezne arra, ahogy a zsaruk elől menekülve őrülten püföli a kontrollert?

Ez az irányítási logika az új epizódban a múlté lesz.

Hogyan működik majd a sprintelés a Rockstar üdvöskéjében?

A változást MikeShowSha erősítette meg, aki azok közé a tartalomkészítők közé tartozik, akiket a Rockstar meghívott a zárt körű előbemutatóra a netflixes gameplay-leleplezés előtt. Elmondása szerint az alapértelmezett irányítási sémában a sprint az L3 gombhoz, vagyis a bal analóg kar lenyomásához van rendelve.

Ez a megoldás egyáltalán nem ismeretlen: a Call of Duty, a Battlefield és a legtöbb modern shooter, illetve akciójáték pontosan így oldja meg a futást. Az új rész tehát ezzel igazodik a jelenlegi iparági standardhoz.

Érdemes megjegyezni, hogy a GTA 5-ben is lehetett az irányítást testre szabni, így technikailag már ott is beállíthattad magadnak ezt a sprintmódot. A kulcs az, hogy a GTA 6-ban ez az alapértelmezett állapot, tehát a játék elindítása után alapjáraton így fog működni a mozgás.

Miért fontos ez a változás?

Egyrészt akadálymentességi szempontból komoly előrelépés. Nem mindenki tud egyforma ütemben és erővel nyomkodni egy gombot, és a korábbi rendszer kifejezetten hátrányos volt azok számára, akiknek ezzel valamilyen okból nehézségeik adódtak.

Másrészt a mozgásmechanikák összességében sokkal simábbnak ígérkeznek. Ha csekkoltad a netflixes gameplay-felvételeket, láthattad, hogy a Rockstar mennyire más megközelítéssel nyúlt a karaktermozgáshoz a GTA 5-höz képest. Ez az irányítási módosítás is ebbe a fősodorba illeszkedik: a cél egy sokkal természetesebb, modernebb játékérzet elérése.

A változás persze vegyes érzelmeket kelthet. Aki húsz éve nyomja a szériát, annak az izomemlékezete pontosan tudja, hogyan kell sprintelni. Az új rendszerre való átállás az első néhány órában garantáltan fura lesz. De valljuk be: az L3-as sprint logikusabb és kevésbé fárasztó megoldás, a mai gamereknek pedig ez már teljesen alap.


Gyakori Kérdések

Hogyan kell sprintelni a GTA 6-ban?

A GTA 6-ban az alapértelmezett irányítási sémában a sprint az L3 gombhoz, azaz a bal analóg kar lenyomásához van rendelve. Ezzel szakít a korábbi GTA-játékok hagyományával, ahol a futást az X/A gomb gyors nyomkodásával lehetett aktiválni.

Megváltoztatható az irányítási séma a GTA 6-ban?

Bár a Rockstar Games még nem közölt teljes körű részleteket az irányítási opciókról, a korábbi epizódokban is lehetett testreszabni a gombkiosztást. Valószínű, hogy a GTA 6 is kínál majd ilyen beállítási lehetőséget azoknak, akik ragaszkodnak a klasszikus megoldáshoz.

Mikor jelenik meg a GTA 6?

A GTA 6 2026 novemberében jelenik meg. A premierhez közeledve a Rockstar Games már több tartalomkészítőt is meghívott zárt körű előbemutatókra, hogy élesben is tesztelhessék az újdonságokat.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered bírja a rajtot?

A Rockstar újraírja az irányítás szabályait, de egy dolog nem változik: ha az analóg karod elhúz, vagy az L3 gombod megbízhatatlanul kattog, a legjobb sprint-mechanika sem ér semmit. Hozd rendbe a kontrollered még a megjelenés előtt! Nézd meg, mennyibe kerül egy javítás vagy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.