A Marathon új szezonja váratlan problémába futott: a játékosok annyira szénné lootolták magukat, hogy a virtuális tárolók teljesen megteltek, és a játék gazdasági egyensúlya úgy ahogy van, felborult. A progresszió már a 2. héten elérte azt a szintet, amit az 1. szezon 11-12. hetében láttunk, a fő ok pedig egyelőre teljes rejtély a fejlesztők számára is.
Mi történt pontosan a 2. szezon startjánál?
Az új évad rajtja vegyes érzelmeket váltott ki a közösségből. Bár a Bungie-nál már lassan hagyománynak számító technikai gubancok némileg megkeserítették az ingyenes próbahetet, a friss tartalmak – mint például a Night-time Dire Marsh pálya és a Sponsored Survival mód – hamar behúzták a playereket. Aztán jött a feketeleves.
Míg az első szezonban minden egyes kicsikart high-tier tárgyért vért kellett izzadni, addig a friss etapban a játékosok konkrétan fürdenek a lootban. A fejlesztőcsapat maga is elismerte a fiaskót egy hivatalos steames közleményben:
„Az új szezon elején a progresszió és a csúcsfelszerelések megszerzése jóval gyorsabb tempót diktált, mint az előző évadban. Csak viszonyításképp: a 2. szezon második hetének átlagos játékosvagyona nagyjából megegyezik azzal, amit az 1. szezon 11. és 12. hetében láttunk. Bár eredetileg is az volt a célunk, hogy pörgősebbé tegyük a fejlődést, a jelek szerint eléggé átestünk a ló túloldalára.”
Milyen bugok pörgették túl a zsákmánydömpinget?
A srácok a színfalak mögött már azonosítottak néhány konkrét hibát, ami masszívan hozzájárult a brutális gazdagsághoz:
| Azonosított probléma | Gyakorlati hatás |
|---|---|
| Nem várt arany dropok | Olyan helyeken is arany jelent meg, ahol a loot table szerint nem lett volna garantált. |
| Szponzorált felszereléscsomagok | Az évad eleji csomagözön brutálisan bedurrantotta az ingyenes felszerelések farmolását. |
| Exploit a PvE módban | A Sponsored Survival grind és a Complex Control terület értékes ládáinak kombinációjával a játékosok maxra pörgették a lootszerzést. |
Ezeket az exploitokat a készítők elvileg már patchelték, de a fő probléma továbbra is fennáll.
Miért nem találja a Bungie a hiba valódi forrását?
És itt jön a legdurvább csavar. A stúdió szerint valamilyen ismeretlen okból kifolyólag indokolatlanul sok ritka tárgy droppol a játékban, de egyelőre fogalmuk sincs, mi triggereli a jelenséget. A belső teszteken nyoma sem volt ennek a viselkedésnek, így jelenleg is nagy erőkkel vadásznak a hibára.
Amíg tart a nyomozás, a fejlesztők kénytelenek voltak bedobni néhány ideiglenes nerfet:
| Ideiglenes intézkedés | Érintett játékelem |
|---|---|
| Teljes letiltás | A megerősített konténerek egyelőre kikerültek a játékból. |
| Szerzési ráta csökkentése | A Cradle XP gyűjtését masszívan visszavágták. |
Ezek persze csak sebtapaszok a tátongó sebre. A cél az, hogy a szezon folyamán ezeket a funkciókat visszaállítsák az eredeti formájukba, amint találnak egy értelmesebb megoldást a loot-inflációra.
Kinek jött be az ingyen loot, és kinek nem?
Valljuk be, nem mindenki sírta tele a párnáját a bug miatt. A Tau Ceti IV bolygóján bőven akadnak olyanok, akik köszönték szépen, és boldogan lecsaptak az ingyen osztogatott tápos cuccokra. Egy extraction-shooter gazdasági rendszere szempontjából viszont ez életveszélyes egyensúlyzavar, hiszen a kihívás és a jutalom tökéletes aránya adja az egész műfaj savát-borsát.
A csapat most gőzerővel dolgozik azon, hogy levadássza ezt a rejtélyes anomáliát. A fő küldetés, hogy minél előbb visszaállítsák a normális játékélményt anélkül, hogy túlzottan megszivatnák azokat a playereket, akik csak szimplán élvezték az új évad adta (kicsit túl laza) lehetőségeket.
Forrás: TheGeek
A loot ne hiányozzon, a kontroller se!
A Bungie-nál jelenleg is keresik a hibát, de a te játékélményeden nem kell várni a patchre. Ha a kontrollered stick driftje vagy egy meghibásodott gomb húz vissza a meccseken, az egy percig sem normális. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk rendbe – és ugorj vissza a játékba teljes erővel!