Apokalipszis egy csipetnyi humorral: a Tides of Annihilation rendezője mesélt az egyensúlyról
Hírek9 perc olvasás

Apokalipszis egy csipetnyi humorral: a Tides of Annihilation rendezője mesélt az egyensúlyról

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 20.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Eclipse Glow Games játékigazgatója, Ary Chen elmondta, miért kevernek humort a posztapokaliptikus London sivárságába: a cél az érzelmi ritmus fenntartása. A Tides of Annihilation nem Soulslike lesz, Jennifer English távozása ellenére a fejlesztés ütemterv szerint halad.

A Tides of Annihilation esetében a végítélet adja az alapszituációt. Gwendolyn, a főszereplőnk egy elpusztult Londonban küzd természetfeletti erők ellen, miközben az emberiség utolsó túlélőjeként próbál eligazodni a több dimenzióra hasadt, szörnyekkel teli világban. Hangzik ismerősen? Az Eclipse Glow Games csapata azonban meglepő döntést hozott: humor is helyet kapott az apokalipszisban. A csengdui bemutatón sikerült leülnünk Ary Chennel, a játék igazgatójával és a stúdió társalapítójával, hogy kiderüljön, miért és hogyan alakult ki ez a furcsa, de remekül működő egyensúly.

Miért nevetünk akkor is, ha már minden elveszett?

Amikor a tesztelők először ültek le az új epizód elé, sokan meglepődtek: a romba dőlt civilizáció maradványai között ugyanis akadnak bőven vidám pillanatok, amit leginkább a mellékszereplők garantálnak:

Karakter Szerep a játékban
Niniene Gwendolyn kis kísérője, aki madárrá is tud változni, és egyfajta könnyedséget csempész a sötét világba.
Mercury Egy arc nélküli, két kígyószerű karral rendelkező lény, aki az in-game boltot vezeti, és puszta testbeszéddel ad tanácsokat.

Ary Chen a következőképpen magyarázta a döntést:

„Köszönöm, hogy észrevetted ezeket az apró részleteket, pontosan ezt a hatást kerestük! Bár a játék posztapokaliptikus környezetben játszódik, nem szeretnénk, hogy a gamerek az egész élmény során feszültek vagy érzelmileg túlterheltek legyenek. A humor apró pillanatai kicsit hagyják fellélegezni a játékost, és segítenek változatossá tenni az érzelmi ritmust. A producerünk ráadásul meglehetősen száraz humorral operál, ami természetes módon beépült a világba. Idővel ez a kontraszt a sötétebb tónus és a könnyedebb karakterpillanatok között az egész alkotás identitásának szerves részévé vált.”

A feszültség és a fellélegzés váltakozása különösen éles akkor, amikor egy masszív harci jelenet után, a romok között keresgélve hirtelen porrá omló holttestekbe botlasz, amelyek az emberiség utolsó napjait idézik. Vagy amikor egy hangfelvételt veszel fel, amelyet évekkel ezelőtt hagyott hátra valaki a mi fajunk végóráján.

Posztapokaliptikus táj a Tides of Annihilationből

Soulslike vagy sem? Mit árul el a nehézségi rendszer?

A tesztelés során kiderült, hogy a sztori mód kellemes élményt nyújtott: pont annyi kihívást adott, hogy ne akard percenként a falhoz vágni a kontrollert. Ez nem véletlen, Ary Chen szerint a cél az volt, hogy minél többen megtalálják a saját játékstílusukat.

„Célunk az, hogy megtaláljuk az arany középutat a hozzáférhetőség és a mélység között. A Tides of Annihilation nem Soulslike, szóval nem szeretnénk, ha a játékosok ezzel a konkrét elvárással ugranának fejest a kalandba. A harcrendszert úgy terveztük meg, hogy könnyen tanulható legyen, de a mesterévé válni már kőkemény feladat. Viszonylag gyorsan oszthattok ki látványos és kielégítő pofonokat, viszont a mechanikák, az időzítés és a különböző lovag-kombók teljes elsajátítása sokkal magasabb szintű kihívást tartogat a veteránoknak. Végső soron azt szeretnénk, ha a lehető legtöbben megtalálnák benne a számításukat, anélkül, hogy feláldoznánk azt a mélységet, amelyet az akció-kaland játékok rajongói joggal várnak el.”

„Nem Soulslike.” Ennyi elég is volt ahhoz, hogy a jelenlévő sajtósok fele megkönnyebbülten hátradőljön.

Hogyan éli túl Gwendolyn karaktere Jennifer English távozását?

A projekt háza táján az egyik legérzékenyebb témát Jennifer English visszalépése jelenti. Ahogy korábbi cikkünkben megírtuk, a színésznő egészségügyi okokra hivatkozva lépett vissza a főszerep szinkronizálásától. A bejelentés sokkolta a közösséget, és komoly kérdőjeleket hagyott a karakter jövőjét illetően.

Ary Chen azonban megőrizte a profizmusát, és elmondta, hogyan kezelte a stúdió a krízist:

„Mélyen megrendített minket Jennifer távozása. Rendkívül szerencsésnek érezzük magunkat, hogy az elmúlt években együtt dolgozhattunk vele, igazi élmény volt vele a közös munka az egész csapat számára. Maximálisan tiszteletben tartjuk és támogatjuk a döntését, hogy az egészségét helyezze előtérbe. Jennifer ráadásul a váltás során is végig mellettünk állt: a szinkronrendezőkkel együtt segített kiválasztani az új színésznőt a szerepre. Úgy gondoljuk, hogy Gwen esszenciája tökéletesen megmarad, miközben az új hang is zseniálisan fogja életre kelteni a karaktert. A fejlesztés szempontjából zökkenőmentes volt az átállás, a projekt pedig a megszabott ütemterv szerint halad előre.”

Kétségtelen, hogy az Eclipse Glow Games joggal büszke arra, amit eddig letett az asztalra. A csapat még a 2024-es Gamescomon mutatta be először a játékot, akkor még Ghost of Fog címmel, és Gwendolyn azóta is rengeteget fejlődött. Ary Chen hangsúlyozta, hogy a karakter kezdettől fogva egy nagyon konkrét vízió köré épült:

„Legbelül ez Gwendolyn hősi eposza. Olyan főszereplőt képzeltünk el, aki az erőt és a kecsességet ötvözi, miközben vállvetve harcol a megidézett lovagjaival. Ez az elképzelés a narratíva és a harcrendszer abszolút alappillére. Azt akartuk, hogy Gwennek tekintélyt parancsoló kisugárzása legyen, ami nemcsak a kinézetében, hanem a tetteiben, a személyiségében és a világban betöltött szerepében is visszaköszön.”

Mikor indulhatunk el a Tides of Annihilation romos Londonjában?

Bár konkrét megjelenési dátummal az Eclipse Glow Games egyelőre még adósunk, az éppen a nyakunkon lévő augusztusi Gamescom idején új trailerekre számíthatunk. Sőt, aki kilátogat a kölni expóra, az a helyszínen már élesben is kipróbálhatja a játékot. Ha otthon maradsz, akkor is érdemes rajta tartanod a szemed a projekten, mert az elkövetkező hetekben garantáltan záporoznak majd a friss infók.


Gyakori Kérdések

Soulslike a Tides of Annihilation?

Nem, az Eclipse Glow Games kifejezetten hangsúlyozta, hogy a játék nem Soulslike. A harcrendszert úgy húzták fel, hogy könnyen tanulható legyen, de a veteránoknak is bőven tartogasson kihívást. Ráadásul több nehézségi fokozat is bekerül, hogy mindenki megtalálja a saját tempóját.

Miért lépett vissza Jennifer English a Tides of Annihilation főszerepéből?

Jennifer English egészségügyi okokra hivatkozva mondott le a szerepről. A fejlesztőcsapat elmondása szerint maga Jennifer is aktívan segített megtalálni az új szinkronszínésznőt, a munkálatok pedig az eredeti ütemterv szerint pörögnek tovább.

Mikor jelenik meg a Tides of Annihilation?

A játéknak egyelőre nincs hivatalos megjelenési dátuma. A hamarosan rajtoló Gamescomon azonban új előzetesek várhatóak, a szerencsésebbek pedig magán a kiállításon már ki is próbálhatják a demót.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne legyen az ellenséged!

Gwendolyn már bőven eleget küzd a természetfeletti erők ellen, neked nem kell még a saját kontrollereddel is megharcolnod. Ha az analóg kar elkezd elhúzni, vagy egy gomb éppen akkor hagy cserben, amikor a legjobban kellene, hozd be hozzánk! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.