TL;DR / A lényeg:
Az Embark Studios producere megerősítette: teljesen reális, hogy az ARC Raiders a jövőben külön PvE és PvPvE módra válik ketté. Október 13. és 20. között korlátozott tesztet pörgetnek, ahol a játékosok tisztán PvE meccsekbe is becsatlakozhatnak, a fejlesztők pedig az itt kapott adatok alapján döntenek a folytatásról.
Mit mondott pontosan az Embark producere?
Az ARC Raiders alapjáraton egy PvPvE extraction shooter, ahol a többi játékos pont akkora fenyegetést jelent, mint az AI által irányított ellenfelek. Aleksander Grøndal, a játék producere azonban a GamesRadar+ oldalnak adott interjújában nyíltan beszélt arról, hogy a közösség eléggé megosztott a témában, és a stúdió nagyon is komolyan veszi a visszajelzéseket.
„A közösség már most is kettészakadt ebben. Hogy a játék maga is ezt fogja-e tükrözni egyszer? Nagyon valószínű. Fontosnak tartom, hogy tiszteljük, hogyan szeretnék élvezni a játékot a játékosok, még akkor is, ha ez nem egyezik pontosan azzal, amit mi eredetileg elképzeltünk.”
Grøndal elismerte, hogy egy ilyen lépés komoly kihívásokat is hoz magával a stúdió számára. Kérdéses például, hogy a játékosbázis szétválása hogyan hat a matchmakingre, a játékon belüli gazdaságra és a komplett élményre.

Mikor és hogyan zajlik a PvE teszt?
Október 13. és 20. között az Embark egy külön opciót épít be a lövöldébe, amellyel kizárólag PvE meccsekbe csatlakozhatsz. A teszt szándékosan korlátozott: a srácok főleg a magasabb szintű (endgame) tartalmak köré szervezik a próbát, hogy megnézzék, milyen hatással van a PvE fókusz a játék egészére.
Grøndal a tesztről ezt mondta:
„Ez az egyik oka annak, hogy egy viszonylag szűk körű tesztet akartunk futtatni a komolyabb, magasabb szintű tartalmak köré. Hatással lehet, vagy potenciálisan hatással lehet az összélményre.”
Az összegyűjtött adatok és a játékosok visszajelzései alapján dönti majd el a csapat, hogy merre vigyék tovább az új címet.
Miért fontos ez a döntés a játék jövője szempontjából?
A PvPvE extraction műfajban az egyik legnagyobb állandó vita éppen ez: sokan szeretnének feszültségmentes, csak a gép elleni kihívásokra fókuszáló módot, míg mások szerint a többi játékos jelenléte adja az igazi tétjét a lootért való küzdelemnek. Ha a két tábor teljesen szétválik, az megoszthatja a játékosbázist, ami szűkebb matchmakinghez és hosszabb várakozási időkhöz vezethet.
Az Embarknak tehát esze ágában sincs elkapkodni a döntést, sokkal inkább valós adatokra alapozva akarnak lépni. Ez önmagában is baromi biztató jel: a stúdió hallgat a közösségre ahelyett, hogy a saját eredeti víziójához ragaszkodna mereven.
Gyakori kérdések
Mikor lesz PvE teszt az ARC Raidersben?
Az Embark Studios október 13. és 20. között tart egy korlátozott PvE tesztet, amelynek során egy külön opcióval lehet tisztán gép elleni meccsekbe becsatlakozni.
Lesz végleges külön PvE mód az ARC Raidersben?
A producer szerint ez nagyon valószínű, de a végső döntés az októberi teszt adataitól és a játékosok visszajelzéseitől függ. Egyelőre nincs fix dátum a stabil PvE mód bevezetésére.
Hogyan érinti a PvE mód a játékosbázist?
A fejlesztők szerint a tábor kettészakadása valós kockázat, ezért is futtatják le előbb a tesztet. A matchmakingre és a gazdasági rendszerre gyakorolt hatásokat a próbakör után értékelik ki.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne hagyjon cserben!
Az Embark hallgat a közösségre és adatok alapján dönt, te is tegyél így: ne várd meg, hogy egy driftelő analóg kar tegye tönkre a PvE vagy PvPvE meccset! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül egy stick drift javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és csapj le rá még azelőtt, hogy az első teszt meccs elkezdődik.