TL;DR / A lényeg:
A játékosok az NVIDIA DLSS 5 neurális renderelési technológiájával „remasterelték” a Fallout: New Vegast, és az eredmény egyenesen rémálomba illő. Minél több átmenetet futtatnak az AI-on, annál szörnyűbb, groteszkebb lesz a végeredmény, de valami perverz módon szórakoztató az egész.
Mi az a DLSS 5, és miért mindenki ezzel kísérletezik most?
Az NVIDIA DLSS 5 az elmúlt hetekben letarolta a gamer közösséget. Ez a technológia egy mesterséges intelligenciával megtolt neurális renderelés, ami képes valós időben fotorealisztikussá varázsolni szinte bármilyen játékot. Legalábbis elméletben.
A gyakorlatban viszont az eredmények igen változatosak. Néha tényleg lenyűgöző a látvány, néha pedig egyenesen borzalmas, de szinte mindig valami olyat produkál az algoritmus, amiről egyszerűen nem tudod levenni a szemed.
Mit műveltek pontosan a rajongók az Obsidian klasszikusával?
A játékosok elkezdték áthajtani a 2010-es RPG-t – ami sokak szerint máig a franchise legjobb része – az NVIDIA DLSS 5 neurális motorján. A technológia az AI segítségével skálázza fel a képet, és próbál fotorealisztikus megvilágítást, valamint modern textúrákat ráhúzni a régi alapokra.
Az eredmény? Megmagyarázhatatlanul bizarr.
Íme például több mint három percnyi játékmenet Goodsprings környékéről, amire ráküldtek egy háromszoros DLSS 5-ös passzt (átmenetet):
A poén az, hogy ez a háromszoros átmenet még viszonylag enyhének számít. A közösség tagjai azonban nem álltak meg itt, és elkezdték durván feszegetni a határokat.
Mi történik, ha valaki tényleg elmegy a falig, és hétszeres renderelést alkalmaz?
Rose of Sharon Cassidy, közismert nevén „Cass”, az algoritmus kezei között szabályos torzóvá válik egy hétszeres neurális átmenet után. A végeredmény egyszerre gyomorforgató és hipnotizáló:
Sokan egy masszív bad triphez hasonlítják a DLSS 5 túltolását, és ember legyen a talpán, aki vitatkozni mer ezzel. Ami viszont paradox módon mégis megmenti a dolgot: a sorozat univerzuma eleve egy sugárzástól és posztapokaliptikus hatásoktól eltorzult világ. Az AI által kipörgetett, mutálódott és széteső karakterek így szinte teljesen lore-hűnek érződnek.
Jön valaha egy igazi, hivatalos remaster a kalandból?
A bizarr kísérletek persze újra felizzították a közösség régi vágyát: mikor kapunk végre egy normális felújítást? Korábbi cikkünkben megírtuk, hogy a harmadik epizód és a New Vegas remastere is gőzerővel készül, szóval a rajongóknak érdemes kitartaniuk. Addig meg marad a mesterséges intelligenciával való barkácsolás, ami, lássuk be, minden, csak nem unalmas.
Gyakori Kérdések
Mi pontosan az az NVIDIA DLSS 5?
Az NVIDIA DLSS 5 egy mesterséges intelligenciával támogatott neurális renderelési technológia. Valós időben képes fotorealisztikus megvilágítást és textúrákat hozzáadni a játékokhoz úgy, hogy MI-alapú módszerekkel skálázza fel az eredeti képet.
Miért néz ki ennyire ijesztően a játék a technológia használatával?
Minél több passzon (átmeneten) fut keresztül a képkocka, a neurális hálózat annál inkább felerősíti és torzítja a régi grafikai elemeket. Hét vagy több réteg után a karaktermodellek szinte felismerhetetlenné válnak, és groteszk, hús-vér mutánsokra emlékeztető formákat öltenek.
Mikorra várható a hivatalos felújított kiadás?
Pontos premier időszak egyelőre nincs kőbe vésve, de a megerősített belsős információk szerint a remaster már javában fejlesztés alatt áll. A projekt aktuális helyzetéről korábbi cikkünkben írtunk részletesen.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne legyen rémálom!
Az AI-torzított New Vegas bizarr látványát legalább szándékosan csinálták, de egy driftelő analóg kar már egyáltalán nem vicces. Ne hagyd, hogy elhúzzon a kar, mikor éppen a legfontosabb pillanatban kellene pontos célzás! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.