Az AI teljesen elcsúfította a Fallout: New Vegast, és valahogy imádjuk
Hírek • 6 perc olvasás

Az AI teljesen elcsúfította a Fallout: New Vegast, és valahogy imádjuk

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 14. | Frissítve: 2026. szeptember 16.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A játékosok az NVIDIA DLSS 5 neurális renderelési technológiájával „remasterelték” a Fallout: New Vegast, és az eredmény egyenesen rémálomba illő. Minél több átmenetet futtatnak az AI-on, annál szörnyűbb, groteszkebb lesz a végeredmény, de valami perverz módon szórakoztató az egész.

Mi az a DLSS 5, és miért mindenki ezzel kísérletezik most?

Az NVIDIA DLSS 5 az elmúlt hetekben letarolta a gamer közösséget. Ez a technológia egy mesterséges intelligenciával megtolt neurális renderelés, ami képes valós időben fotorealisztikussá varázsolni szinte bármilyen játékot. Legalábbis elméletben.

A gyakorlatban viszont az eredmények igen változatosak. Néha tényleg lenyűgöző a látvány, néha pedig egyenesen borzalmas, de szinte mindig valami olyat produkál az algoritmus, amiről egyszerűen nem tudod levenni a szemed.

Mit műveltek pontosan a rajongók az Obsidian klasszikusával?

A játékosok elkezdték áthajtani a 2010-es RPG-t – ami sokak szerint máig a franchise legjobb része – az NVIDIA DLSS 5 neurális motorján. A technológia az AI segítségével skálázza fel a képet, és próbál fotorealisztikus megvilágítást, valamint modern textúrákat ráhúzni a régi alapokra.

Az eredmény? Megmagyarázhatatlanul bizarr.

Íme például több mint három percnyi játékmenet Goodsprings környékéről, amire ráküldtek egy háromszoros DLSS 5-ös passzt (átmenetet):

A poén az, hogy ez a háromszoros átmenet még viszonylag enyhének számít. A közösség tagjai azonban nem álltak meg itt, és elkezdték durván feszegetni a határokat.

Mi történik, ha valaki tényleg elmegy a falig, és hétszeres renderelést alkalmaz?

Rose of Sharon Cassidy, közismert nevén „Cass”, az algoritmus kezei között szabályos torzóvá válik egy hétszeres neurális átmenet után. A végeredmény egyszerre gyomorforgató és hipnotizáló:

Sokan egy masszív bad triphez hasonlítják a DLSS 5 túltolását, és ember legyen a talpán, aki vitatkozni mer ezzel. Ami viszont paradox módon mégis megmenti a dolgot: a sorozat univerzuma eleve egy sugárzástól és posztapokaliptikus hatásoktól eltorzult világ. Az AI által kipörgetett, mutálódott és széteső karakterek így szinte teljesen lore-hűnek érződnek.

Jön valaha egy igazi, hivatalos remaster a kalandból?

A bizarr kísérletek persze újra felizzították a közösség régi vágyát: mikor kapunk végre egy normális felújítást? Korábbi cikkünkben megírtuk, hogy a harmadik epizód és a New Vegas remastere is gőzerővel készül, szóval a rajongóknak érdemes kitartaniuk. Addig meg marad a mesterséges intelligenciával való barkácsolás, ami, lássuk be, minden, csak nem unalmas.


Gyakori Kérdések

Mi pontosan az az NVIDIA DLSS 5?

Az NVIDIA DLSS 5 egy mesterséges intelligenciával támogatott neurális renderelési technológia. Valós időben képes fotorealisztikus megvilágítást és textúrákat hozzáadni a játékokhoz úgy, hogy MI-alapú módszerekkel skálázza fel az eredeti képet.

Miért néz ki ennyire ijesztően a játék a technológia használatával?

Minél több passzon (átmeneten) fut keresztül a képkocka, a neurális hálózat annál inkább felerősíti és torzítja a régi grafikai elemeket. Hét vagy több réteg után a karaktermodellek szinte felismerhetetlenné válnak, és groteszk, hús-vér mutánsokra emlékeztető formákat öltenek.

Mikorra várható a hivatalos felújított kiadás?

Pontos premier időszak egyelőre nincs kőbe vésve, de a megerősített belsős információk szerint a remaster már javában fejlesztés alatt áll. A projekt aktuális helyzetéről korábbi cikkünkben írtunk részletesen.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne legyen rémálom!

Az AI-torzított New Vegas bizarr látványát legalább szándékosan csinálták, de egy driftelő analóg kar már egyáltalán nem vicces. Ne hagyd, hogy elhúzzon a kar, mikor éppen a legfontosabb pillanatban kellene pontos célzás! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.