Beyond Good and Evil 2: még mindig nincs produkció
Hírek, PC, PlayStation, Xbox • 6 perc olvasás

Beyond Good and Evil 2: még mindig nincs produkció

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 26.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Közel 20 évnyi fejlesztés után a Beyond Good and Evil 2 még mindig nem lépett a tényleges produkciós fázisba. Forrásokra hivatkozó jelentések szerint a játék most próbál alphahoz jutni, a kreatív irány pedig folyamatosan változik, miközben legalább 250 ember dolgozik rajta.

Ha azt hitted, hogy a Beyond Good and Evil 2 ügye már nem tud hova fajulni, nos, kapaszkodj meg. Egy friss jelentés megerősítette: a játék ugyan él, de a fejlesztése még mindig nevetségesen korai stádiumban döcög.

Mégis hol tart most a fejlesztés?

Az Origami nevű francia oldal cikke szerint Gauthier Andres újságíró számos, a projekthez közel álló személlyel beszélt, és amit megtudott, az finoman szólva sem vidám olvasmány. Az elhangzottakat később az Insider Gaming is megerősítette.

A legütősebb állítás így szól:

„Ez a rajtvonal. A Ubisoftnál és sok más nagy cégnél érvényes nómenklatúra szerint a BGE2 produkciója még el sem kezdődött. Ez még mindig pre-produkció, amelyen legalább 250 ember dolgozik (csak a Ubisoft Montpellier-nél). A projekt most próbál alfa fázisba jutni.”

Szóval 18 év elteltével a Ubisoft üdvöskéje nemhogy kész nincs, de még a tényleges gyártási fázisba sem lépett be. A cím épp az alfa állapothoz szükséges belső mérföldköveken próbál átvergődni, ami tulajdonképpen a tényleges produkció előszobája.

Miért nem lehet egyszerűen lefújni a projektet?

Ha azt gondolod, hogy a Ubisoftnak egyszerűen csak rá kéne húznia a rolót erre a szenvedésre, a belsős források máshogy látják. A jelentés szerint a projekt gyakorlatilag törölhetetlenné vált:

„Lehetetlen törölni. A bennfentesek szerint már-már mérgező a helyzet: ha soha nem lövik le, vajon valaha elkészül egyáltalán?”

A probléma gyökere abban keresendő, hogy a kiadó vezetése és a kreatív csapat folyamatosan tologatja a célvonalat. Elég eredeti a koncepció? Elég izgalmas a core loop? Nem kellene még egyszer az alapoktól átírni a harcrendszert? Ezek a kérdések újra és újra felmerülnek, a határidők pedig csak csúsznak a végtelenbe.

Merre tartott a fejlesztés 2019 és 2022 között?

A forrás szerint a 2019 és 2022 közötti években a gárda ezerféle irányba tapogatózott. Az egyik verzió alapján a folytatás kőkemény multiplayer élmény lett volna, rengeteg bolygóval, ahol a gamerek teljesen természetes módon futhattak volna egymásba.

Aztán persze ez az ötlet is a kukában végezte. A jelenlegi, legfrissebb célkitűzés így hangzik:

„Egy »solo first« (elsősorban egyjátékos) kaland megvalósítása, kötelező online bejelentkezés nélkül, masszív sztoritartalommal, amit opcionálisan co-opban is végig lehet tolni.”

Tehát a fókusz egyértelműen a klasszikus single-player élmény felé tolódott, egy választható kooperatív móddal kiegészítve.

Mi garantálja, hogy a játék valaha megjelenik?

Egyelőre semmi konkrétum, ám az biztos, hogy a várva várt kaland túlélte a Ubisoft kegyetlen projektirtó hullámát, amiről az Insider Gaming rántotta le a leplet. Januárban a direktor is megerősítette, hogy a fejlesztést nem érintik a vállalati leépítések, és ahogy azt korábbi cikkünkben is megírtuk, az Assassin’s Creed Shadows egyik írója szintén kiállt a projekt mellett.

A cím így jelenleg a fejlesztési pokol legmélyebb bugyraiban, egyfajta örök limbóban ragadt: él, de szinte befejezhetetlennek tűnik. A leghosszabb fejlesztési idővel rendelkező játékok mezőnyében toronymagasan tartja a rekordot – lassan 18 éve készül, és még sehol a vége.

A remény halvány, de addig is érdemes újra elővenni a 2018-as E3-on bemutatott cinematic trailert, hátha felfrissíti az emlékezeted, miért is voltunk egykor ennyire bezsongva érte:


Gyakori kérdések

Mikor jelenik meg a Beyond Good and Evil 2?

Egyelőre esély sincs hivatalos premierdátumra. A játék 2026 októberében még mindig csak a pre-produkciós fázisban van, és épp az alfa állapot elérésével küzd, így a megjelenéstől még nagyon sok év választ el minket.

Hány éve fejlesztik a Beyond Good and Evil 2-t?

A fejlesztés egészen 2008 óta tart, vagyis 2026-ra már laza 18 éve dolgoznak a projekten. Ezzel toronymagasan tartja a rekordot az egész videojáték-iparban.

Törlik a Beyond Good and Evil 2-t?

Nagyon nem valószínű. Belső források szerint a projekt gyakorlatilag törölhetetlen státuszra tett szert a Ubisoftnál, ráadásul a kiadó legutóbbi, brutális projektleállítási hullámát is gond nélkül túlélte.

Forrás: Insider Gaming

Ne várd meg te is 18 évig!

A BGE2 fejlesztői megengedhetik maguknak, hogy évtizedekig húzzák az időt, de te ne tedd ugyanezt a kontrolleredre váró javítással! Ha stick drift rontja a játékélményt, vagy egy gomb már megbízhatatlanul reagál, ne halaszd tovább. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk rendbe, és még ma adjuk vissza a kedved a játékhoz.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.