TL;DR / A lényeg:
Közel 20 évnyi fejlesztés után a Beyond Good and Evil 2 még mindig nem lépett a tényleges produkciós fázisba. Forrásokra hivatkozó jelentések szerint a játék most próbál alphahoz jutni, a kreatív irány pedig folyamatosan változik, miközben legalább 250 ember dolgozik rajta.
Ha azt hitted, hogy a Beyond Good and Evil 2 ügye már nem tud hova fajulni, nos, kapaszkodj meg. Egy friss jelentés megerősítette: a játék ugyan él, de a fejlesztése még mindig nevetségesen korai stádiumban döcög.
Mégis hol tart most a fejlesztés?
Az Origami nevű francia oldal cikke szerint Gauthier Andres újságíró számos, a projekthez közel álló személlyel beszélt, és amit megtudott, az finoman szólva sem vidám olvasmány. Az elhangzottakat később az Insider Gaming is megerősítette.
A legütősebb állítás így szól:
„Ez a rajtvonal. A Ubisoftnál és sok más nagy cégnél érvényes nómenklatúra szerint a BGE2 produkciója még el sem kezdődött. Ez még mindig pre-produkció, amelyen legalább 250 ember dolgozik (csak a Ubisoft Montpellier-nél). A projekt most próbál alfa fázisba jutni.”
Szóval 18 év elteltével a Ubisoft üdvöskéje nemhogy kész nincs, de még a tényleges gyártási fázisba sem lépett be. A cím épp az alfa állapothoz szükséges belső mérföldköveken próbál átvergődni, ami tulajdonképpen a tényleges produkció előszobája.
Miért nem lehet egyszerűen lefújni a projektet?
Ha azt gondolod, hogy a Ubisoftnak egyszerűen csak rá kéne húznia a rolót erre a szenvedésre, a belsős források máshogy látják. A jelentés szerint a projekt gyakorlatilag törölhetetlenné vált:
„Lehetetlen törölni. A bennfentesek szerint már-már mérgező a helyzet: ha soha nem lövik le, vajon valaha elkészül egyáltalán?”
A probléma gyökere abban keresendő, hogy a kiadó vezetése és a kreatív csapat folyamatosan tologatja a célvonalat. Elég eredeti a koncepció? Elég izgalmas a core loop? Nem kellene még egyszer az alapoktól átírni a harcrendszert? Ezek a kérdések újra és újra felmerülnek, a határidők pedig csak csúsznak a végtelenbe.
Merre tartott a fejlesztés 2019 és 2022 között?
A forrás szerint a 2019 és 2022 közötti években a gárda ezerféle irányba tapogatózott. Az egyik verzió alapján a folytatás kőkemény multiplayer élmény lett volna, rengeteg bolygóval, ahol a gamerek teljesen természetes módon futhattak volna egymásba.
Aztán persze ez az ötlet is a kukában végezte. A jelenlegi, legfrissebb célkitűzés így hangzik:
„Egy »solo first« (elsősorban egyjátékos) kaland megvalósítása, kötelező online bejelentkezés nélkül, masszív sztoritartalommal, amit opcionálisan co-opban is végig lehet tolni.”
Tehát a fókusz egyértelműen a klasszikus single-player élmény felé tolódott, egy választható kooperatív móddal kiegészítve.
Mi garantálja, hogy a játék valaha megjelenik?
Egyelőre semmi konkrétum, ám az biztos, hogy a várva várt kaland túlélte a Ubisoft kegyetlen projektirtó hullámát, amiről az Insider Gaming rántotta le a leplet. Januárban a direktor is megerősítette, hogy a fejlesztést nem érintik a vállalati leépítések, és ahogy azt korábbi cikkünkben is megírtuk, az Assassin’s Creed Shadows egyik írója szintén kiállt a projekt mellett.
A cím így jelenleg a fejlesztési pokol legmélyebb bugyraiban, egyfajta örök limbóban ragadt: él, de szinte befejezhetetlennek tűnik. A leghosszabb fejlesztési idővel rendelkező játékok mezőnyében toronymagasan tartja a rekordot – lassan 18 éve készül, és még sehol a vége.
A remény halvány, de addig is érdemes újra elővenni a 2018-as E3-on bemutatott cinematic trailert, hátha felfrissíti az emlékezeted, miért is voltunk egykor ennyire bezsongva érte:
Gyakori kérdések
Mikor jelenik meg a Beyond Good and Evil 2?
Egyelőre esély sincs hivatalos premierdátumra. A játék 2026 októberében még mindig csak a pre-produkciós fázisban van, és épp az alfa állapot elérésével küzd, így a megjelenéstől még nagyon sok év választ el minket.
Hány éve fejlesztik a Beyond Good and Evil 2-t?
A fejlesztés egészen 2008 óta tart, vagyis 2026-ra már laza 18 éve dolgoznak a projekten. Ezzel toronymagasan tartja a rekordot az egész videojáték-iparban.
Törlik a Beyond Good and Evil 2-t?
Nagyon nem valószínű. Belső források szerint a projekt gyakorlatilag törölhetetlen státuszra tett szert a Ubisoftnál, ráadásul a kiadó legutóbbi, brutális projektleállítási hullámát is gond nélkül túlélte.
Forrás: Insider Gaming
Ne várd meg te is 18 évig!
A BGE2 fejlesztői megengedhetik maguknak, hogy évtizedekig húzzák az időt, de te ne tedd ugyanezt a kontrolleredre váró javítással! Ha stick drift rontja a játékélményt, vagy egy gomb már megbízhatatlanul reagál, ne halaszd tovább. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk rendbe, és még ma adjuk vissza a kedved a játékhoz.