Bocsánatot kért a Marvel Tokon: Fighting Souls rendezője a katasztrofális PC-s rajtért
Hírek • 6 perc olvasás

Bocsánatot kért a Marvel Tokon: Fighting Souls rendezője a katasztrofális PC-s rajtért

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 16.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Marvel Tokon: Fighting Souls augusztus 6-i megjelenése PC-n komoly stabilitási problémáktól volt terhes. Kazuto Sekine rendező a Steamen tett közzé bocsánatkérő nyilatkozatot, és egyben bejelentette a közelgő egyensúlyi változtatásokat, amelyek PlayStation 5-re is megérkeznek.

Ha te is vártad a Marvel Tokon: Fighting Souls PC-s portját, valószínűleg a saját bőrödön tapasztaltad, hogy valami nagyon félrement a rajtnál. A verekedős cím 2025. augusztus 6-án futott be PlayStation 5-re és PC-re, ám a két platform játékosainak élménye között hatalmas szakadék tátong: míg a konzolosok gondtalanul pörgethették a meccseket, addig a PC-s közösség stabilitási problémák tengerével küzdött.

Mi sült el rosszul a PC-s megjelenésnél?

A legfőbb panasz a stabilitásra érkezett. A userek tömegesen számoltak be fagyásokról, crashekről és egyéb technikai gubancokról, amik gyakorlatilag játszhatatlanná tették a programot. A Steamen hagyott értékelések is egyértelműen tükrözik a szakadékot a két tábor között: a PC-s verzió kőkeményen lepattant a játékosoknál, és jóval alacsonyabb pontszámokat kapott, mint a PS5-ös kiadás.

Mit mondott a rendező?

Kazuto Sekine, a játék rendezője egy Steamen közzétett bejegyzésben kért nyilvánosan elnézést a PC-s játékosoktól. A posztban egyrészt örömét fejezte ki a tartalommal kapcsolatos pozitív visszajelzések miatt, másrészt egyértelműen elismerte a sarat:

„Látva, hogy a tartalmat ennyire pozitívan fogadjátok, és tényleg élvezitek az élményt, óriási boldogsággal tölti el az egész fejlesztőcsapatot. Ugyanakkor tisztában vagyunk azzal, hogy a megjelenési időszakot durva stabilitási problémák árnyékolták be a PC-s verziónál, amiért őszintén bocsánatot kérünk mindenkitől, akinek ezzel frusztrációt okoztunk. Eszünk ágában sem volt elrontani a szórakozásotokat, így jelenleg is gőzerővel dolgozunk a PC-s port gatyába rázásán, hogy végre mindenki úgy élvezhesse a játékot, ahogy azt eredetileg kitaláltuk.”

Milyen változtatások jönnek hamarosan?

A bocsánatkérésen túl Sekine felvázolta azokat a területeket is, amelyekkel a srácok szerint sürgősen foglalkozni kell. A tervezett módosítások a következőképpen alakulnak:

Fókuszterület Tervezett módosítás
Irányítás Az input lag és a válaszidő optimalizálása
Játékmechanika Bizonyos assistok és tag-váltások cooldownjának növelése
Balansz A karakteregyensúly általános finomhangolása

Fontos kiemelni, hogy a fenti javítások nem kizárólag a PC-s verziót érintik, hanem a PlayStation 5-ös kiadásra is megérkeznek. A patch ráadásul egybe fog esni az első komolyabb DLC csomag debütálásával, ami a Phoenix Five karaktereket dobja be a ringbe. Addig is lesd meg a Phoenix Cyclops kiegészítőhöz összedobott trailert:

Mentheti még magát a játék?

A csapat nyílt kommunikációja és a gyors reagálás mindenképpen biztató jel. A tartalmat a közösség amúgy is csípi, szóval az alapok teljesen rendben vannak. Ha a technikai malőröket kigyomlálják, a PC-s értékelések is simán kilőhetnek. Már csak az a kérdés, hogy vissza tudják-e édesgetni azokat a gamereket, akiknek a bugos rajt miatt ment el a kedve az egésztől.


Gyakori Kérdések

Mikor jelent meg a Marvel Tokon: Fighting Souls?

A játék 2025. augusztus 6-án jelent meg PlayStation 5-re és PC-re egyaránt.

Miért kért bocsánatot a Marvel Tokon rendezője?

Kazuto Sekine rendező a PC-s verzió súlyos stabilitási problémái miatt kért nyilvánosan bocsánatot a Steamen, mivel a folyamatos fagyások és hibák gyakorlatilag megakadályozták a játékosokat abban, hogy rendesen tolják a meccseket.

Mikor érkeznek a Marvel Tokon: Fighting Souls egyensúlyi javításai?

A fejlesztők jelenleg is gőzerővel dolgoznak a PC-s verzió javításain és a balanszoláson, amelyek PlayStation 5-re is kigurulnak. Pontos dátumot egyelőre nem dobtak be, de az update várhatóan az első DLC premierjével egy időben esik majd be.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne okozzon bugokat!

A fejlesztők megígérték a javítást, de addig is egy dolog biztos: verekedős játéknál nincs kegyelem, ha az analóg kar elhúz, vagy egy gomb nem válaszol időben. Ne hagyd, hogy a saját kontrollered okozzon hasonló frusztrációt, mint egy bugos PC-s port! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.