Cyberpunk 2 álláshirdetés: multiplayer közeleg?
Hírek, Nintendo, PC, PlayStation, Xbox • 6 perc olvasás

Cyberpunk 2 álláshirdetés: multiplayer közeleg?

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 27.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A CD PROJEKT RED egy új álláshirdetésben Lead Quest Programozót keres a Cyberpunk 2-höz, és a „hasznos, de nem kötelező” készségek között konkrétan szerepel a multiplayer hálózati architektúra ismerete. Ez már a második hasonló jelzés, és egyre inkább úgy tűnik, hogy a folytatás valamilyen formában többjátékos módot is kap.

Már 2025 szeptemberében felröppent a hír, hogy a CD PROJEKT RED komolyan gondolkodik a multiplayer lehetőségén a Cyberpunk 2-ben, és most egy friss álláshirdetés ismét ezt a feltételezést erősíti meg. Az Insider Gaming szúrta ki a részleteket.

Mit árul el az álláshirdetés?

A CD PROJEKT RED bostoni csapata Lead Quest Programozót keres a Cyberpunk 2-höz. Az elvárások között szerepel az Unreal Engine 5 masszív ismerete, a stabil AAA játékfejlesztési tapasztalat, és a saját fejlesztésű narratív eszközökkel való jártasság. Ezek önmagukban még nem verik ki a biztosítékot.

Amin viszont megakad a szemed, az a „Nice to Have”, vagyis a „nem kötelező, de jól jön” szekció. Ebben ugyanis feketén-fehéren ez szerepel:

„A multiplayer hálózati architektúra és a kliens-szerver szinkronizáció ismerete játékállapotok és küldetések kezeléséhez.”

Ez nem valami homályos utalás. Ha egy quest programozói pozíciónál külön megemlítik a multiplayer szinkronizációt, az nagyon egyértelműen jelzi, merre tart a fejlesztés.

Cyberpunk 2077 2.31-es patch

Milyen multiplayer jöhet szóba?

Egyelőre semmi konkrétum nem szivárgott ki arról, pontosan milyen formában jelenne meg a többjátékos mód a folytatásban. A lehetőségek teljesen nyitottak, így több irányba is elmehet a projekt:

Lehetséges multiplayer módok Jelleg / Leírás
Online kooperatív mód Közös küldetések és felfedezés barátokkal a hálózaton
Helyi kooperatív játék Klasszikus, osztott képernyős kanapés móka
Kompetitív online módok Egymás elleni pörgős PvP összecsapások
Aszinkron multiplayer Közvetett interakció más játékosok világával

Az első Cyberpunk 2077 egy brutálisan erős szólójáték volt, ahol Johnny Silverhand szinte már állandó társként kísért minket. Egy teljes értékű multiplayer ezt az élményt alapjaiban írná át, és a srácoknak komoly kihívásokkal kellene szembenézniük a narratíva és a sztori megőrzése terén.

Komolyan kell venni ezt a jelet?

Az Insider Gaming korábban is beszámolt arról, hogy a Cyberpunk 2 online multiplayert kaphat, szintén egy korábbi álláshirdetésre hivatkozva. Most, több mint egy évvel később, pontosan ugyanez a tendencia köszön vissza.

Két egymástól teljesen független, időben elkülönülő toborzási hullám, ahol mindkét esetben multiplayer kompetenciát keresnek: ez már messze nem lehet véletlen egybeesés. Bár a CDPR egyelőre csak bónusz elvárásként listázza ezt a készséget, a felvételi folyamat irányultsága egyértelműen felfedi a kártyáikat.

A Lead Quest Programmer álláshirdetést itt nézheted meg részletesen.

Az Edgerunners frissítést bemutató korábbi videót is érdemes újra elővenni, ha fel akarod frissíteni, hol is tart jelenleg a Cyberpunk 2077 világa:

A kérdés tehát már rég nem az, hogy lesz-e multiplayer a Cyberpunk 2-ben. Sokkal inkább az, hogy pontosan milyen formában valósítják meg a funkciót, és hogyan illesztik bele a franchise alapvetően egyjátékos DNS-ébe.


Gyakori kérdések

Mikor jön ki a Cyberpunk 2?

A CD PROJEKT RED még nem jelentett be hivatalos megjelenési dátumot a Cyberpunk 2-höz. A játék jelenleg is aktív fejlesztés alatt áll, a projektet pedig a stúdió bostoni csapata vezeti.

Biztos, hogy lesz multiplayer a Cyberpunk 2-ben?

Hivatalos megerősítés még nem érkezett, egyelőre csak erős közvetett bizonyítékaink vannak. Több álláshirdetésben is konkrétan szerepel a multiplayer hálózati ismeretek elvárása, de a CDPR ezt eddig nem kommentálta.

Unreal Engine-t használ a Cyberpunk 2?

Igen, az álláshirdetésekből és a korábbi hivatalos bejelentésekből kiderült, hogy a folytatás már az Unreal Engine-re épül. A stúdió teljesen elhagyta az első részhez használt, saját fejlesztésű REDengine motorját.

Forrás: Insider Gaming

Multiplayer előtt ellenőrizd a kontrollered!

Ha a Cyberpunk 2 tényleg kap többjátékos módot, az utolsó dolog, amit szeretnél, hogy egy driftelő analóg kar húzzon el a legrosszabb pillanatban. Nézd meg, mennyibe kerül egy stick drift javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban, és vágj neki a Night City következő korszakának tökéletes fegyverrel!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.