TL;DR / A lényeg:
A Where Winds Meet mögött álló NetEase Games két védjegyoltalmi kérelmet nyújtott be „ECC: Redline” névvel az európai és az amerikai szabadalmi hivatalhoz. Az amerikai dokumentumban egyértelműen szerepel az „MMORPG” megjelölés, ami arra utal, hogy a stúdió egy teljesen új masszív online szerepjátékon dolgozhat.
Ha valaha is kíváncsi voltál, min ügyködik éppen a NetEase Games a Where Winds Meet sikere után, most egy elég szaftos nyomra bukkantunk. Friss védjegybejelentések formájában kiszivárgott valami, ami egy eddig be nem jelentett MMORPG körvonalait rajzolja ki.
Mi az az ECC: Redline, és honnan tudunk róla?
Két friss védjegybejelentés jelent meg egymástól függetlenül az európai EUIPO és az amerikai USPTO adatbázisában, mindkettő a fenti nevet védi. Önmagában ez még nem lenne különösebben izgalmas, viszont a bejelentések tartalma az, ami igazán felkelti a figyelmet.
A fejlesztők általában szándékosan homályosan fogalmaznak a kérelmekben, hogy minél tágabb körű védelmet biztosítsanak maguknak. Az európai bejelentés ezt a szokásos sablont követi, viszont az amerikai dokumentum kilóg a sorból: itt szó szerint szerepel a „massively multiplayer online role-playing games (MMORPG)” kitétel. A stúdiók ritkán mondják ki ennyire konkrétan a tervezett játék műfaját, szóval ez egy nagyon komoly jelzés.

Mire utalnak a nyitott álláshirdetések?
Természetesen egy védjegybejelentés önmagában még nem garancia arra, hogy az újdonság valaha is napvilágot lát. Ezért érdemes megnézni, mit árulnak el a kínai stúdió aktuális álláshirdetései. A konkrét projekthez köthető listát ugyan nem találni, viszont két pozíció is kifejezetten figyelemre méltó:
| Meghirdetett pozíció | Feladatkör és fókusz |
|---|---|
| Lokalizációs nyelvész | Kínai-angol nyelvpárosítású fordítás és lokalizáció |
| Narratív és világépítő designer | Küldetések, játékon belüli események és történeti szálak tervezése |
Mindkét pozíció leírása olyan elemeket említ, amelyek tipikusan a masszív többjátékos címekre jellemzők. Persze ez önmagában csak közvetett bizonyíték, de a mozaikdarabkák szépen összeállnak.
Mikor rajtolhat el a titokzatos MMO?
Egyelőre semmi hivatalos nem hangzott el a NetEase Games részéről, szóval minden csak következtetés. Ha a projekt valóban gőzerővel készül a háttérben, a legvalószínűbb megjelenési időszak 2026 vége vagy 2027 eleje, mivel az európai védjegyoltalom ellenzési procedúrája nagyjából ekkor zárul le. Addig a csapatnak aligha éri meg nagy zajt csapni körülötte.
A készítők egyébként komoly MMO-tapasztalattal rendelkeznek: a Where Winds Meet és a Sword of Justice is bizonyította, hogy piszkosul értenek a műfajhoz. Ha a pletykált alkotás valóban egy teljes értékű online szerepjáték lesz, az hatalmas durranásnak ígérkezik a közösség számára.
Gyakori kérdések
Mi az az ECC: Redline?
Egy be nem jelentett, feltételezett MMORPG, amelyre a NetEase Games legújabb védjegybejelentéseiből következtetnek. Az amerikai USPTO adatbázisában szereplő kérelemben kifejezetten szerepel a „massively multiplayer online role-playing game” megjelölés.
Ki fejleszti az új játékot?
A benyújtott dokumentumok egyértelműen a NetEase Gameshez köthetők, vagyis ahhoz a kiadóhoz, amely a Where Winds Meet és a Sword of Justice címeket is tető alá hozta.
Mikor jelenhet meg a projekt?
Egyelőre semmi hivatalos dátum nem hangzott el. Az európai védjegyoltalom ellenzési időszakának lezárulása alapján a legvalószínűbb premier időszak 2026 vége vagy 2027 eleje.
Forrás: Insider Gaming
Készen állsz az új MMO-ra?
Ha az ECC: Redline valóban megjelenik, garantáltan nem akarod majd egy driftelő analóg karral nyomni a többjátékos meccseket. Hozd rendbe a kontrollered most, ne az első nagy rajtkor derüljön ki, hogy az eszközöd nem bírja a tempót! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.