TL;DR / A lényeg:
Az Epic Games elhalasztotta a Disneynak fejlesztett Marvel és Star Wars shooterét, és az egész csapatot „AI-first” fejlesztési modellre állítja át. Tim Sweeney vezérigazgató megerősítette, hogy a stúdió „maximális AI-gyorsítás” irányába tart, és a játék kézzel írott kódot többé nem fog tartalmazni.
Mi ez az egész Disney-s shooter egyáltalán?
Az Epic Games épp egy hétpecsétes titokként kezelt shootert hegeszt a Disney-nek, amiben Marvel és Star Wars karakterek fognak lövöldözni. Az eredeti tervek szerint az új lövölde 2027 márciusában rajtolt volna el, de a projekt jelenleg csúszik. Eddig nagyjából ennyit tudtunk a sztoriról, most viszont a Bloomberg egy részletes riportban lerántotta a leplet arról, mi is a helyzet a kulisszák mögött.
Mit jelent pontosan az „AI-first” fejlesztés?
A belsős infók szerint a fejlesztők nemrég kaptak egy egyértelmű utasítást az egyik játékigazgatótól: felejtsék el a kézzel írott kódot. Ha ez nem lenne elég, a grafikai elemeket is egy teljes AI-workflow-val akarják legenerálni. Jake Jones kommunikációs igazgató hivatalosan is megerősítette, hogy a vállalat teljes gőzzel rááll az AI-gyorsított fejlesztésre, ahol a mesterséges intelligencia végzi a munka oroszlánrészét, miközben a programozók csak a folyamat „kreatív motorjai” maradnak. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a Claude AI-t és a hasonló eszközöket a projekt minden szintjén bevetik, természetesen emberi felügyelet mellett.
Hogyan reagált erre a fejlesztőcsapat?
A Bloomberg riportja alapján a csapatot teljesen sokkolta a belső üzenet. Volt, aki csak kínjában poénkodott a helyzeten, mások pedig abban reménykedtek, hogy a vezetőség csupán rossz viccet csinál. Csakhogy Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatójának X-posztja pillanatok alatt egyértelműsítette a helyzetet:
Sweeney szerint az Epic egy hatalmas fordulatot tol végig, és a stúdió embereit átcsoportosítják a „maximális AI-gyorsítás” érdekében. A főnök szerint a cél nem az, hogy ugyanazt a melót kevesebb emberrel oldják meg – tehát állítása szerint nincs szó leépítésről –, hanem az, hogy mindenki több és ütősebb tartalmat tudjon összerakni, amit aztán az Unreal Engine összes csapatára kiterjesztenek.
Honnan jön ez az irány Tim Sweeney-nél?
Az Epic első embere nem tegnap jött rá a mesterséges intelligencia ízére. Korábban már többször is kiállt az AI játékfejlesztésben való használata mellett, az Insider Gaming pedig már korábban beszámolt róla, hogy a közelgő Unreal Engine 6 is sokkal komolyabb AI-integrációt kap. Ráadásul Sweeney korábban keményen beleállt a Steam kötelező AI-szabályozásába is, amit egyenesen „rendkívül felelőtlennek” tartott. Ez a projekt körüli felhajtás tehát nem egy kósza kísérlet, hanem egy nagyon is tudatos, rendszerszintű irányváltás a vállalatnál.
Mi lesz ebből a játékból és a fejlesztőkből?
Ez itt a millió dolláros kérdés. Egy Marvel és Star Wars franchise-ra épülő shooter óriási dobás lehetne, de a 2027-es megjelenési időszak csúszása nem sok jót sejtet. Az AI-first megközelítés láthatóan kiverte a biztosítékot a fejlesztőknél, és egyelőre borzasztó nehéz megmondani, mindez hogyan csapódik majd le a végleges játék minőségén.
Azt viszont érdemes észben tartani, amit már a Disney projektjei kapcsán korábbi cikkünkben megírtuk: a Disney egyelőre nem tervezi felvásárolni az Epic Gamest, viszont a jövőbeli együttműködésekre nagyon is nyitottak. A két óriás közötti kapocs tehát hosszú távon is megmarad, a kérdés már csak az, hogy a kódolás nélküli fejlesztés beváltja-e a hozzá fűzött reményeket.
Gyakori kérdések
Miről szól az Epic Games és Disney közös shootere?
Az Epic Games egy olyan lövöldözős játékon dolgozik a Disney-nek, amelyben Marvel és Star Wars karakterek kapják a főszerepet. A projekt a tervek szerint eredetileg 2027 márciusában érkezett volna, de jelenleg csúszik a fejlesztés.
Mit jelent az, hogy nem lesz több kézzel írott kód?
Az Epic egyik játékigazgatója utasította a fejlesztőket, hogy a hagyományos kódolás helyett álljanak át a Claude-hoz hasonló AI-eszközökre, amik emberi felügyelet mellett generálják majd a játék alapjait és a grafikai elemeket.
Hogyan reagált Tim Sweeney az AI-váltásra?
Az Epic Games vezérigazgatója X-posztjában megerősítette, hogy a „maximális AI-gyorsítás” a cél. Állítása szerint ezzel nem a leépítés a szándékuk, hanem az, hogy a fejlesztők sokkal több és minőségibb tartalmat tudjanak kipörgetni a stúdión belül.
Forrás: Insider Gaming
Te legalább ne csúszj le róla!
Az Epic AI-ra bízza a jövőt, de amikor végre megjelenik ez a Marvel és Star Wars lövölde, te ne egy driftelő kontrollerrel ülj le elé! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj bele felkészülten.