TL;DR / A lényeg:
Az Escape from Tarkov 1.1.0-s frissítése alapjaiban forgatta fel a mellékfeladatok rendszerét. A Battlestate Games rengeteg küldetés feltételét módosította, van ami könnyebb lett, van ami brutálisan nehezebb, az előrehaladás pedig most már osztható a csapattársak között.
Ha régóta pörgeted a játékot, akkor jól tudod, hogy a küldetések egy részéhez annyi idő kell, mint egy maraton lefutásához. Az 1.1.0-s patch azonban mindent felrázott: a Battlestate Games alapjaiban nyúlt hozzá a mellékfeladatok rendszeréhez, és az eredmény elég vegyes képet mutat.
Milyen újdonságokat hozott az 1.1.0-s frissítés a küldetésrendszerbe?
Az egyik legnagyobb strukturális újítás, hogy mostantól szintlépéskor egyszerre több mellékfeladatot is megkapsz a kereskedőktől, és ezeket tetszőleges sorrendben teljesítheted. A lineáris kényszerpályának vége, ami komoly QoL-fejlesztés azoknak, akik mindig is feszültek attól, hogy pontosan melyik feladatot kell éppen aktívan csinálni.
Ráadásul az előrehaladás most már megosztható a csapaton belül is, akkor is, ha a csapattársadnál az adott küldetés nincs aktívan bekapcsolva. Ez különösen a premade squadok számára jelent óriási könnyebbséget a raidek során.
Mely küldetések változtak meg a legdrasztikusabban?
Rengeteg, és nem túlzás azt mondani, hogy a veteránok most kénytelenek lesznek újratanulni néhány jól bejáratott rutint. Lássuk a legfontosabb változásokat, amiket a fejlesztők bevezettek:
| Küldetés neve és típusa | Új feltételek a frissítés után |
|---|---|
| Tigr Safari (Könnyebb) | Korábban három járművet kellett megjelölni a Customs térképen, mostantól egyetlen Tigr megjelölése is elég. |
| Bad Habit (Könnyebb) | Régen pontosan öt Strike, öt Marboro és öt Wilston cigarettát kellett összegyűjteni, most bármilyen kombinációban elég 15 darab. |
| Regulated Materials (Könnyebb) | Öt töltényhüvely leadása helyett most már csak hármat kér a játék. |
| Stirrup (Nehezebb) | Három sima pisztolyos kill helyett 10 PMC-t kell pisztollyal elintézni, kizárólag a Factory térképen. |
| Safe Corridor (Nehezebb) | Az öt Scav Reserve alagsori likvidálása mellé három, talált (Found in Raid státuszú) kulcsot is be kell adni. |
| Urban Medicine (Nehezebb) | A Lexos mögötti labor meglátogatása helyett tíz Scavot kell kiiktatni a Streets of Tarkov területén. |
| Chumming (Módosított) | Korábban három térképen zajlott, most csak a Customs és Woods játszik, az Interchange kiesett. |
| Fishing Gear (Módosított) | A puska és a multitool páros helyett mostantól egy multitoolt és egy UNTAR páncélt kell elrejteni. |
| Informed Means Armed (Módosított) | A Customs helyszín eltűnt a listáról, marad a Woods és az Interchange. |
Összességében jó irányba mentek a változások?
A válasz attól függ, hogy veterán vagy újonc vagy-e. Az olyan módosítások, mint a Tigr Safari egyszerűsítése, egyértelműen a játszhatóságot szolgálják, és logikusabb feladatszerkezetet teremtenek. Viszont a Stirrup-féle átalakítás, ahol egy könnyű hármas öléses kihívásból egy kemény Factory-pisztolyozás lett, inkább a sokat látott játékosokat izzasztja meg.
A Battlestate Gamesnek nyilvánvalóan az volt a célja, hogy felrázza az évek óta változatlan formulákat. Hogy ez hosszú távon jó döntés volt-e, azt majd a közösség visszajelzései eldöntik. Egy biztos: a rajongói wikik szerkesztőinek most tényleg van munkájuk bőven.
Gyakori Kérdések
Mit változtatott az 1.1.0-s frissítés a Stirrup küldetésen?
A Stirrup korábban mindössze három pisztolyos öléssel teljesíthető volt bármelyik térképen. Az új frissítés óta pontosan 10 PMC-t kell pisztollyal megölni, és ez kizárólag a Factory térképen számít bele az előrehaladásba.
Megosztható-e a küldetések előrehaladása csapaton belül az 1.1.0 után?
Igen, az 1.1.0-s patch bevezette, hogy a küldetések progressziója megosztható a csapattársak között akkor is, ha nekik az adott feladat nincs aktívan bekapcsolva.
Hogyan változott a Bad Habit cigarettás küldetés a játékban?
Korábban pontosan öt-öt Strike, Marboro és Wilston cigarettát kellett összegyűjteni. Az új verzió óta elegendő 15 cigarettát leadni bármilyen kombinációban, márkatól függetlenül.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered is bírja a raidelést?
A Battlestate Games átírta a szabályokat, de egy driftelő analóg kar a te szabályaidat is átírja: mégpedig a legrosszabb pillanatban. Ne hagyd, hogy elhúzzon a célzás, amikor épp a Factory-n kellene pisztollyal pontosan dolgoznod! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy a prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.