Escape from Tarkov 1.1.0: Teljesen átírták a küldetéseket, és van köztük jó pár meglepetés
Hírek6 perc olvasás

Escape from Tarkov 1.1.0: Teljesen átírták a küldetéseket, és van köztük jó pár meglepetés

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 04.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Escape from Tarkov 1.1.0-s frissítése alapjaiban forgatta fel a mellékfeladatok rendszerét. A Battlestate Games rengeteg küldetés feltételét módosította, van ami könnyebb lett, van ami brutálisan nehezebb, az előrehaladás pedig most már osztható a csapattársak között.

Ha régóta pörgeted a játékot, akkor jól tudod, hogy a küldetések egy részéhez annyi idő kell, mint egy maraton lefutásához. Az 1.1.0-s patch azonban mindent felrázott: a Battlestate Games alapjaiban nyúlt hozzá a mellékfeladatok rendszeréhez, és az eredmény elég vegyes képet mutat.

Milyen újdonságokat hozott az 1.1.0-s frissítés a küldetésrendszerbe?

Az egyik legnagyobb strukturális újítás, hogy mostantól szintlépéskor egyszerre több mellékfeladatot is megkapsz a kereskedőktől, és ezeket tetszőleges sorrendben teljesítheted. A lineáris kényszerpályának vége, ami komoly QoL-fejlesztés azoknak, akik mindig is feszültek attól, hogy pontosan melyik feladatot kell éppen aktívan csinálni.

Ráadásul az előrehaladás most már megosztható a csapaton belül is, akkor is, ha a csapattársadnál az adott küldetés nincs aktívan bekapcsolva. Ez különösen a premade squadok számára jelent óriási könnyebbséget a raidek során.

Mely küldetések változtak meg a legdrasztikusabban?

Rengeteg, és nem túlzás azt mondani, hogy a veteránok most kénytelenek lesznek újratanulni néhány jól bejáratott rutint. Lássuk a legfontosabb változásokat, amiket a fejlesztők bevezettek:

Küldetés neve és típusa Új feltételek a frissítés után
Tigr Safari (Könnyebb) Korábban három járművet kellett megjelölni a Customs térképen, mostantól egyetlen Tigr megjelölése is elég.
Bad Habit (Könnyebb) Régen pontosan öt Strike, öt Marboro és öt Wilston cigarettát kellett összegyűjteni, most bármilyen kombinációban elég 15 darab.
Regulated Materials (Könnyebb) Öt töltényhüvely leadása helyett most már csak hármat kér a játék.
Stirrup (Nehezebb) Három sima pisztolyos kill helyett 10 PMC-t kell pisztollyal elintézni, kizárólag a Factory térképen.
Safe Corridor (Nehezebb) Az öt Scav Reserve alagsori likvidálása mellé három, talált (Found in Raid státuszú) kulcsot is be kell adni.
Urban Medicine (Nehezebb) A Lexos mögötti labor meglátogatása helyett tíz Scavot kell kiiktatni a Streets of Tarkov területén.
Chumming (Módosított) Korábban három térképen zajlott, most csak a Customs és Woods játszik, az Interchange kiesett.
Fishing Gear (Módosított) A puska és a multitool páros helyett mostantól egy multitoolt és egy UNTAR páncélt kell elrejteni.
Informed Means Armed (Módosított) A Customs helyszín eltűnt a listáról, marad a Woods és az Interchange.

Összességében jó irányba mentek a változások?

A válasz attól függ, hogy veterán vagy újonc vagy-e. Az olyan módosítások, mint a Tigr Safari egyszerűsítése, egyértelműen a játszhatóságot szolgálják, és logikusabb feladatszerkezetet teremtenek. Viszont a Stirrup-féle átalakítás, ahol egy könnyű hármas öléses kihívásból egy kemény Factory-pisztolyozás lett, inkább a sokat látott játékosokat izzasztja meg.

A Battlestate Gamesnek nyilvánvalóan az volt a célja, hogy felrázza az évek óta változatlan formulákat. Hogy ez hosszú távon jó döntés volt-e, azt majd a közösség visszajelzései eldöntik. Egy biztos: a rajongói wikik szerkesztőinek most tényleg van munkájuk bőven.


Gyakori Kérdések

Mit változtatott az 1.1.0-s frissítés a Stirrup küldetésen?

A Stirrup korábban mindössze három pisztolyos öléssel teljesíthető volt bármelyik térképen. Az új frissítés óta pontosan 10 PMC-t kell pisztollyal megölni, és ez kizárólag a Factory térképen számít bele az előrehaladásba.

Megosztható-e a küldetések előrehaladása csapaton belül az 1.1.0 után?

Igen, az 1.1.0-s patch bevezette, hogy a küldetések progressziója megosztható a csapattársak között akkor is, ha nekik az adott feladat nincs aktívan bekapcsolva.

Hogyan változott a Bad Habit cigarettás küldetés a játékban?

Korábban pontosan öt-öt Strike, Marboro és Wilston cigarettát kellett összegyűjteni. Az új verzió óta elegendő 15 cigarettát leadni bármilyen kombinációban, márkatól függetlenül.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered is bírja a raidelést?

A Battlestate Games átírta a szabályokat, de egy driftelő analóg kar a te szabályaidat is átírja: mégpedig a legrosszabb pillanatban. Ne hagyd, hogy elhúzzon a célzás, amikor épp a Factory-n kellene pisztollyal pontosan dolgoznod! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy a prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.