TL;DR / A lényeg:
Bruce Nesmith, a Fallout 3 és Fallout 4 egykori tervezési igazgatója szerint a sorozat simán kiléphetne az amerikai határok mögül: London és Párizs szerinte tökéletes helyszín lenne egy jövőbeli Fallout játékhoz, de New Orleans és St. Louis is szóba jött kedvenc jelöltjeiként.
A Bethesda Game Studios már javában kalapálja a Fallout 5-öt, bár a projekt egyelőre eléggé gyerekcipőben jár. Hogy pontosan mit gurítanak elénk, az még totál homály, de az egyik legizgalmasabb kérdés már most mindenkit lázban tart: hol fog játszódni az új epizód? Egy Fallout esetében a helyszín nem csak egy sima háttérkép, hanem ez adja meg az alapvető vibe-ot, a frakciókat, a mutáns szörnyeket és a sztori gerincét is.
Most egy igazi iparági veterán mondta el a tutit: Bruce Nesmith, a széria egykori tervezési igazgatója bedobta, szerinte mi lenne az abszolút ideális terep.
Mit mondott Todd Howard és a Bethesda eddig a helyszínről?
Még 2024-ben Todd Howard kerek perec kijelentette, hogy a Fallout soha nem hagyja el az Egyesült Államokat. Aztán 2025-ben Jon Rush, a Fallout 76 kreatív igazgatója is beleállt a témába, és annyit fűzött hozzá: „Soha ne mondj soha, de valószínűleg nem.”
Az érvelés mögött betonbiztos lore-alapok állnak. A Bethesda üdvöskéje ízig-vérig amerikai, ezek nélkül a franchise lelke veszne oda. Mutatjuk is a legfontosabb sarokpontokat, amik idekötik a szériát:
| Lore elem | Jelentőség a világépítésben |
|---|---|
| Vault-Tec és a Menedékek | A cinikus amerikai megakorporációk és a hidegháborús paranoia paródiája |
| FEV-vírus | A szupermutánsok és a hazai pusztaság szerves része |
| Katonai frakciók | A Brotherhood of Steel és az Enclave is az egykori USA romjaira épült |
A posztapokaliptikus Föld más zugaiban is folyik nyilván valamiféle élet a nukleáris gombafelhők után, de azt az egyedi, 50-es éveket idéző atmoszférát máshol iszonyat nehéz lenne visszaadni.
Mit gondol erről Bruce Nesmith, a Fallout 4 egykori tervezője?
Nesmith, aki kulcsszerepet játszott a Fallout 3, a Fallout 4 és a Skyrim fejlesztésében is (2021-ig dolgozott a Bethesdánál, de a Fallout 76 és a Shelter megalkotásában is benne volt a keze), most egy interjúban vázolta fel a saját vízióját. Arra a kérdésre, hogy ha full szabad kezet kapna, hova vinné a következő epizódot, a következőt felelte:
„Szerintem bármilyen városba el lehet vinni a játékot, amelynek igazán egyedi stílusa van. Nézzük csak meg, hova vitték eddig: Las Vegas, Washington D.C., Boston. Mind zsúfolva van karakteres látványossággal.”
Eddig teljesen logikus a gondolatmenet. A franchise helyszínei mindig is messziről felismerhetőek voltak: turisztikai látványosságok, történelmi helyek és ikonikus épületek romjai között loholtunk a túlélésért. De Nesmith nem állt meg itt, és kimondta azt, amin már tuti sokan agyaltak:
„Nagyon csábító lenne kilépni az országból is, még ha a Fallout mélyen gyökerezik is az amerikai kultúrában. London vagy Párizs véleményem szerint fantasztikus helyszín lehetne, hogy csak két példát mondjak. Ha viszont Amerikában maradnánk, New Orleans remek választás lenne, de St. Louis is szórakoztató helyszín lehetne. Los Angelest is mondanám, de Kaliforniában már jártunk az eredeti Fallout játékokkal. Visszatérhetnénk a nyugati partra, és LA mindig izgalmas terep, különösen ha a hollywoodi stúdiókat is beleszőnék a játékba.”
Sőt, az iparági arc egy még merészebb ötlettel is előállt:
„Nem is kell feltétlenül városba menni. Lehetne egy hely is. Mi zajlik a Grand Canyonban? Az ember tud kreatívan gondolkodni más helyszínekről is, bár a Fallout alapvetően egy városi közegbe illő játék.”
Valóban működne egy európai Fallout?
Ez az a kérdés, ami a gamer közösséget is rendesen megosztja. Egy londoni vagy párizsi posztapokaliptikus hulladékpuszta vizuálisan kétségtelenül odaverne: a Buckingham-palota romjai, a Big Ben csonka tornya vagy a sugárszennyezett Szajna partja egy teljesen új életérzést adna a játékosoknak.
Ugyanakkor a sorozat DNS-ébe van kódolva az amerikai kultúra: a retro-futurisztikus, 1950-es évekre hajazó esztétika és a kapitalista propaganda. Ezeket Európában iszonyat nehéz lenne úgy beépíteni, hogy ne boruljon fel a lore belső logikája.
New Orleans viszont szinte tálcán kínálja magát: a voodoo kultúra, a brutális mocsárvilág, a jazz és a Mardi Gras fesztiválok öröksége teljesen egyedi ízt adna az új résznek. St. Louis esetében pedig az ikonikus Gateway Arch boltíve a posztapokaliptikus háttérben elég epikus látványt nyújtana.
A Fallout 5 végleges térképe egyelőre egy hatalmas kérdőjel. De az fix, hogy Nesmith szavai jókora pörgést hoznak a rajongói fórumokon.
Gyakori Kérdések
Hol játszódhat a Fallout 5?
Egyelőre semmi hivatalos információ nincs a projekt helyszínéről. Todd Howard korábban azt nyilatkozta, hogy a sorozat valószínűleg soha nem hagyja el az Egyesült Államokat, de Bruce Nesmith egykori tervező szerint London, Párizs vagy New Orleans is bitang jó lehetőség lenne.
Ki Bruce Nesmith, és miért számít a véleménye?
Bruce Nesmith a Bethesda Game Studios korábbi tervezési igazgatója, aki kulcsszerepet játszott a Fallout 3, a Fallout 4 és a Skyrim fejlesztésében, de a Fallout 76 és a Shelter munkálataiba is besegített. Még 2021-ben távozott a cégtől, így komoly belső rálátása van a franchise alkotói folyamataira.
Mikor jelenhet meg a Fallout 5?
A projekt jelenleg nagyon az elején tart, hiszen a Bethesdának előbb az Elder Scrolls 6-ot kell leszállítania. Tekintve, hogy már 2026 végét tapossuk, reálisan nézve a 2030 előtti megjelenési időszak eléggé esélytelen.
Forrás: Insider Gaming
A puszta nem vár hibás kontrollerrel!
Londonban, Párizsban vagy New Orleansban fog játszódni a Fallout 5, az tuti, hogy a megjelenésre még éveket kell várnod. Azt viszont most is el tudod dönteni, hogy egy driftelő analóg karral vágod-e majd neki a hulladékpusztának. Nézz be árkalkulátorunkba, és derítsd ki, mennyiért varázsoljuk tökéletes állapotba a kontrollered még a nagy kaland előtt!