Final Fantasy 6, 8 és 9 remake? Yoshi-P szerint 4-5 részre lenne szükség hozzájuk
Hírek7 perc olvasás

Final Fantasy 6, 8 és 9 remake? Yoshi-P szerint 4-5 részre lenne szükség hozzájuk

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 27.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Naoki Yoshida, a Square Enix ismert rendezője és producere elárulta: ha a Final Fantasy VI, VIII vagy IX remake-eket a Final Fantasy VII trilógiához hasonló mélységgel készítenék el, akkor minden egyes játék akár 4-5 részre is feloszlana, ami a fejlesztési időt tekintve komoly kihívást jelent.

A rajongók régóta álmodoznak arról, hogy a régi klasszikus JRPG-k modern köntösben térhessenek vissza. A Final Fantasy VII Remake trilógia sikere után sokan úgy érzik, a Square Enixnek „csak” ugyanezt a formulát kellene ráhúznia a többi legendás epizódra is. Csakhogy a valóságban ez közel sem olyan egyszerű, mint amilyennek a fotelből tűnik.

Mit mondott pontosan Yoshi-P a klasszikus epizódok feltámasztásáról?

Naoki Yoshida, akit a közösség csak „Yoshi-P” néven ismer (és imád), a Final Fantasy XIV atyja, de számos más Square Enix projektet, köztük a Dragon Quest franchise felügyeletét is viszi. Most ő szólalt meg az ügyben, a szavai pedig alaposan felkavarták az állóvizet a gamerek körében.

Az X-en aktív @Genki_JPN tolmácsolásában a következőképp hangzott Yoshi-P véleménye:

„Természetesen megértem a játékosok érzéseit, de gondoljatok bele. Nézzétek meg a Final Fantasy VI-ot, ez egy hihetetlenül hatalmas játék. A mérete egyszerűen óriási. Ugyanez igaz a Final Fantasy VIII-ra és a Final Fantasy IX-re is. Persze, mivel most a Final Fantasy VII sorozaton dolgozunk, megértem, hogy az emberek más játékok remake-jeit is kérik. De ha remake-elnénk ezeket a többi részt, valószínűleg 4 epizódban, vagy akár 5 epizódban kellene kiadnunk őket.”

Miért tartana brutálisan sokáig egyetlen retro rész felújítása is?

A válasz a hetes epizód modernizálásában rejlik. Ha ránézünk az idővonalra, az első remake bejelentése 2015-ben történt, és a trilógia lezárásával együtt a teljes projekt nagyjából 12 évet ölel fel. Ez iszonyatosan sok idő egyetlen konzolgeneráció életében, és sokan már most is tűkön ülnek a finálé miatt.

Yoshi-P szavaiból egyértelműen lejön, hogy a hatodik, nyolcadik és kilencedik kalandok esetében a fejlesztési időszak még ennél is hosszabbra nyúlhatna. Ezek a címek ugyanis gigantikus, szerteágazó narratívával, rengeteg karakterrel és elképesztően komplex világgal bírnak.

A Final Fantasy VI világa a feketeszéli remake-ben

A Final Fantasy VI különösen durva példa: a sztoriban közel 14 főszereplő kapott helyet, a cselekmény pedig a játékidő felénél egy hatalmas csavarral teljesen új dimenziót nyit meg. Ezt a léptéket egyetlen, modern AAA-s játékba belesűríteni szinte lehetetlen küldetés lenne.

Mikor kaphatnak zöld utat ezek a pletykált remake-ek?

Jelenleg a Square Enix gőzerővel a Final Fantasy VII Revelation befejezésére fókuszál, amivel végleg pontot tesznek az ikonikus trilógia végére. Emellett a stúdió berkein belül már formálódik a Final Fantasy XVII is. Kiszivárgott belsős infók szerint egy FF VI és egy FF IX remake is terítéken van, bár utóbbiról korábban azt pletykálták, hogy egyelőre jégre tették a srácok.

Ha komolyan vesszük a veterán producer szavait, egy teljes hatos felújítás esetén a rajongóknak alsó hangon két évtizednyi várakozásra kellene felkészülniük, feltéve, ha a mostani felvonások tempójában haladna a munka.

Megéri egyáltalán ekkora fába vágni a fejszét?

Ez a kérdés garantáltan ott motoszkál a Square Enix fejeseinek asztalán. A VII Remake eladásai bebizonyították, hogy a játékosok simán kinyitják a pénztárcájukat egy minőségi nosztalgiatripért. Ugyanakkor 4-5 részre feldarabolni egyetlen kalandot kőkemény rizikó: a rajongók türelme véges, és a gaming piac is simán a feje tetejére állhat ennyi idő alatt.

A kiadónak arra is figyelnie kell, hogy a párhuzamosan futó gigaprojektek ne égessék ki a fejlesztőcsapatokat. Yoshi-P nyilatkozata így leginkább egy reális, földhözragadt helyzetértékelés, nem pedig egy kerek perec elutasítás. A „vesszük az adást, de ez piszkosul nagy melós” üzenet egyszerre tartja életben a reményt, miközben sikeresen lehűti a kedélyeket.


Gyakori Kérdések

Hány részből állna a Final Fantasy VI felújítása Yoshi-P nyilatkozata alapján?

Naoki Yoshida szerint a hatodik epizód valószínűleg 4, de akár 5 önálló részre is feloszlana, ha a fejlesztők a jelenlegi trilógiához hasonló, AAA-s részletességgel közelítenék meg a projektet.

Mikor jöhet el az újabb klasszikusok premier időszaka?

Egyelőre sem a kilencedik, sem a hatos remake nem kapott hivatalos bejelentést. A Square Enix jelenleg a Revelation munkálataira és a tizenhetedik sorszámozott epizód fejlesztésére összpontosít, így korai időpontot prognosztizálni felelőtlenség lenne.

Mennyi ideig tartott a VII Remake trilógia elkészítése?

A projektet eredetileg 2015-ben jelentették be, és a trilógia fináléjáig összességében körülbelül 12 év telik el. Ez az adat tökéletesen illusztrálja, mekkora logisztikai és fejlesztési rémálom egy ilyen léptékű modernizálás.

Forrás: Insider Gaming

Ne várj évtizedeket a tökéletes élményért!

Yoshi-P szerint a klasszikus remake-ekre még akár évtizedeket is várhatunk. De a tökéletes játékélményt nem kell ennyit halogatni! Ha a kontrollered analóg karja elhúz, vagy egy gomb már nem reagál rendesen, ne tűrd tovább. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és már holnap úgy játszhatsz, mintha új lenne a kezedben.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.