Fortnite inspirálta a Final Fantasy 7 Revelation ejtőernyős rendszerét
Hírek, PlayStation, Xbox5 perc olvasás

Fortnite inspirálta a Final Fantasy 7 Revelation ejtőernyős rendszerét

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 11.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Final Fantasy 7 Revelation rendezője, Naoki Hamaguchi elárulta, hogy a játékban szereplő ejtőernyős leereszkedési rendszer kialakításakor részben a Fortnite volt az inspiráció. A fejlesztők úgy érezték, a modern játékosok már jól ismerik ezt a koncepciót, és ez adja majd a zökkenőmentes átmenetet a Highwindről a talajra. A játék 2027. április 8-án jelenik meg.

Honnan jött az ejtőernyős landolás ötlete?

A válasz egy friss beszélgetésben keresendő: a Final Fantasy 7 Revelation rendezője, Naoki Hamaguchi egy IGN-nek adott interjúban mesélt az egyik legérdekesebb játékmenetbeli döntésükről. A direktor elmondta, hogy már a korai tervezési fázisban kitalálták a koncepciót: a csapat a Highwind léghajóról ejtőernyőzve veti majd be magát az akcióba a terep felett.

A dolog azonban nem volt ilyen pofonegyszerű. Az új epizód nyílt világa brutálisan részletes és kiterjedt, így a hatalmas légi jármű fizikai landolása komoly pályatervezési rémálom lett volna. Kellett tehát egy elegáns megoldás arra, hogyan dobják le a játékost a magasból egyenesen a földre.

Miért éppen a Fortnite lebegett a fejlesztők szeme előtt?

Azért, mert a battle royale rajongói az elmúlt években már készségszinten elsajátították ezt a mechanikát. Hamaguchi itt hozta be a képbe az Epic Games gigászi lövöldéjét. Mint fogalmazott: „Amikor más címekre nézünk, konkrétan a Fortnite-ra, egyértelmű, hogy a modern közönség már csukott szemmel is vágja és elfogadja, hogy a karakterek ejtőernyővel hullanak az égből.”

Ez az érvelés teljesen logikus. A Fortnite Battle Bus rendszere a műfaj leglazább és legismertebb indítási formája, a gamerek szinte kivétel nélkül ugráltak már így a lootért. A Square Enix srácai arra számítanak, hogy ezt az újítást senkinek sem kell majd túlmagyarázni, a váltás pedig pillanatok alatt természetesnek hat.

Hogyan pörgeti fel ez a Final Fantasy világát?

Hamaguchi szerint az ejtőernyőzés egy „szórakoztató és zökkenőmentes” módot ad arra, hogy a Highwindről egyenesen az akció sűrűjébe csöppenjünk. Egy ilyen masszív, nagy felbontású nyílt világban ez kritikus pont, hiszen a beleélést (az immerziót) semmi sem nyírja ki jobban egy bénán összerakott töltőképernyőnél vagy felesleges átvezetőnél.

Ami biztos: a Square Enix üdvöskéje 2027. április 8-án landol a digitális kínálatban és a boltokban, lezárva a várva várt remake-trilógiát. A befejező résszel kapcsolatban nemrég az is kiderült, hogy két fizetős sztori DLC is érkezik hozzá, szóval a jövő tavaszi premier után sem fogunk unatkozni.

Kifejezetten menő látni, hogyan merítenek ihletet a japán fejlesztők a nyugati trendekből, miközben simán megtartják a széria klasszikus JRPG-hangulatát. A mechanika átemelése tisztán mutatja, hogy a műfaji határok 2026-ra már sokkal lazábbak, mint gondolnánk.


Gyakori Kérdések

Mikor jelenik meg a Final Fantasy 7 Revelation?

A játék hivatalos megjelenési dátuma 2027. április 8. Ez az epizód teszi majd fel a koronát a teljes Final Fantasy VII remake-sorozatra.

Miért a Fortnite-ból merítettek ihletet a fejlesztők?

A direktor, Naoki Hamaguchi szerint a modern gamerek a népszerű battle royale-ok miatt már álmukból felkeltve is ismerik az ejtőernyős leereszkedés koncepcióját. A csapat erre alapozva döntött úgy, hogy ez biztosítja majd a leglazább átmenetet a Highwind léghajó és a nyílt világ között.

Kap DLC-ket a Final Fantasy 7 befejező része?

Igen, a pletykák és a belsős infók szerint két fizetős, sztoriközpontú kiegészítő is tervben van a jövő évi alapjáték rajtja után.

Forrás: Insider Gaming

Készen áll a kontrollered 2027-re?

A Final Fantasy 7 Revelation csak jövő április érkezik, de a tökéletes játékélményhez már most érdemes felkészülni. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar húzzon el a döntő pillanatban! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül egy profi stick drift javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.