Kaszát kapott a Dying Light: The Beast PS4-en és Xbox One-on: a Techland kimondta az elkerülhetetlent
Hírek, Tech6 perc olvasás

Kaszát kapott a Dying Light: The Beast PS4-en és Xbox One-on: a Techland kimondta az elkerülhetetlent

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. július 14.

Megosztás:

A Dying Light: The Beast hivatalosan sem teszi tiszteletét PlayStation 4-en és Xbox One-on. A Techland megerősítette, hogy a 2025-ös év egyik legütősebb nyílt világú zombis akciójátéka kizárólag az aktuális generációs gépeken és PC-n marad elérhető. Az indok pofonegyszerű: az öregedő vasak már nem bírnák el a játék brutális gépigényét.


Miért épp most húzták le a rolót a régi konzoloknál?

A stúdió egy X-poszton öntött tiszta vizet a pohárba, ahol kerek perec leírták a kasza mögötti technikai okokat:

A fejlesztők elmondása szerint a zombis kalandot már az alapoktól a modern gépekre húzták fel. A masszív nyílt világ, a pazar látvány, valamint a pörgős harc- és parkour-rendszer olyan számítási kapacitást és memóriát zabál, amit a PS4 és az Xbox One már izzadva sem tudna kipréselni magából. A portolás csak olyan brutális downgrade árán jöhetett volna össze, ami teljesen hazavágta volna az eredeti víziót.

Maga a döntés persze nem ért senkit hidegzuhanyként. Ami kiverte a biztosítékot a gamereknél, az az, hogy a Techland hónapokon át kint hagyta a hivatalos weboldalon az ígéretet: a prev-gen verziók premier időszaka „2025 vége”. Ez a felirat még most, 2026-ban is ott virított az oldalon, egészen a jelenlegi, júliusi bejelentésig.


Tényleg ennyire gyengék már a régi gépek?

A Techlandnek műszaki szempontból teljesen igaza van. Az új epizód egy hatalmas, részletgazdag játszóteret kínál, ami alaposan megizzasztja a hardvert. Lássuk, mik voltak a legnagyobb kerékkötők:

Technikai kihívás Miért okozott gondot a prev-genen?
Hatalmas zombihordák A rengeteg egyszerre mozgó NPC leolvasztotta volna az öregedő processzorokat.
Fizikai szimulációk A komplex fizika és a dinamikus rombolás túl sok memóriát emészt fel.
Dinamikus környezet A világ folyamatos, töltőképernyők nélküli betöltéséhez kötelező a gyors SSD jelenléte.

Egy lebutított verzió alapjaiban tette volna tönkre a játékélményt. Ez a helyzet amúgy cseppet sem egyedi: a generációváltás óta rengeteg csapat kényszerült hasonló lépésre, amikor a szakadék a PS4/Xbox One és az aktuális vasak között már áthidalhatatlanná vált.


Mivel üthetik el az időt az aktuális generáció játékosai?

A fejlesztők a megjelenés óta folyamatosan pakolják a tartalmakat a játékba. A legfrissebb, Restored Land névre keresztelt DLC egy brutálisan jó újdonságot hozott: a játékosok most már teljesen kipucolhatják a térképet a fertőzöttektől, így a túlélők újra birtokba vehetik a régiót, és végre szabadon járhatják a területet.

Zárójelben jegyezzük meg, hogy a Techland üdvöskéje nem véletlenül volt 2025 egyik legnagyobbat durranó címe: eredetileg a Dying Light 2: Stay Human kiegészítőjének indult, de a munkálatok alatt egy masszív, önálló játékká hízott.


Van bármi esélyük a PS4 és Xbox One tulajdonosoknak?

Röviden és tömören: gépújítás. Akinek csak az előző generációs doboza pihen a tévé alatt, az sajnos kimarad a jóból, hacsak nem ruház be egy PlayStation 5-re, egy Xbox Series X/S-re, esetleg egy izmosabb PC-re.

A Techlandnek persze esze ágában sem volt direkt kiszúrni a rajongókkal, a közleményükben „nehéz döntésként” hivatkoznak a kaszára. A technikai korlátokat a legtöbben meg is értik, viszont az utolsó pillanatig húzott hitegetés miatt sokan jogosan érzik úgy, hogy a stúdió eljátszotta a bizalmukat.


Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)

Miért kapott kaszát a zombis kaland PS4-en és Xbox One-on?

A stúdió hivatalos álláspontja szerint a régi hardverek egyszerűen túl gyengék a játékhoz. A masszív nyílt világ, a pazar látvány és a komplex fizika olyan számítási kapacitást követel, amit a prev-gen konzolok már csak durva downgrade-ek árán tudtak volna kipréselni magukból.

Mikor húzták le a rolót a régi verziók előtt?

A Techland 2026 júliusában tette hivatalossá a törlést. A bökkenő csak az, hogy a hivatalos oldalon még hónapokkal a 2025-re tervezett premier időszak után, 2026 közepén is kint hagyták a hitegető feliratot, ami joggal akasztotta ki a közösséget.

Milyen platformokon pörgethetjük a játékot?

A túlélőhorror jelenleg PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n nyúzható. A PS4 és Xbox One portok fejlesztését végleg leállították.


Forrás: Insider Gaming

Ne a kontrollered maradjon le!

A régi vas előbb-utóbb kiesik a képből – ez a generációváltás törvénye. A kontrollered viszont nem kell, hogy ugyanerre a sorsra jusson! Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar rontsa el a játékélményt, amikor PS5-ön vagy Xbox Series X/S-en végre teljes gőzzel nyomhatod a zombiirtást – dobd be adataidat az árkalkulátorunkba, és percek alatt kiderül, mennyiért hozzuk vissza csúcsformába az eszközödet.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.